Lo scorso settembre Apple ha annunciato un piano di rimozione delle app obsolete da App Store, promettendo di eliminare i titoli ancora presenti che non vengono considerati funzionali o compatibili con le più recenti versioni di iOS, o che non sono coerenti e con le linee guida del negozio. Del resto non capita di rado di cercare app specifiche e doversi imbattere in software con la grafica tipica delle prime versioni di iOS, o non compatibili con le risoluzioni video degli ultimi modelli.
La società di analisi app Sensor Tower ha condiviso gli ultimi dati con TechCrunch, sottolineando che la Mela ha mantenuto le sue promesse. Ad ottobre 2016 il numero di app rimosse da App Store è aumentato infatti del 238%, con la compagnia che ha eliminato 47.300 titoli nel corso del mese. In paragone la media mensile di app rimosse si aggira intorno a 14.000 titoli, quindi la variazione nel dato di ottobre dimostra come Apple abbia preso sul serio la questione.
Sviluppatori e proprietari di app a rischio ban sono stati informati il mese precedente con un ultimatum di 30 giorni per effettuare tutte le modifiche necessarie per garantire l’idoneità ai titoli per rimanere sullo store. I titoli rimasti non aggiornati sono stati rimossi. Fra le varie categorie, i videogiochi sono stati i titoli più colpiti dalla nuova ondata di ban: il 28% erano infatti giochi, il 9% intrattenimento e la categoria dei libri, il 7% educazione, 6% lifestyle.
L’ondata di ban di ottobre è certamente una buona notizia per gli utenti dei dispositivi iOS e fa parte di una nuova strategia della Mela volta a migliorare la qualità del servizio. Nei mesi scorsi la compagnia aveva abilitato a tutte le categorie di app la possibilità di includere servizi ad abbonamento, insieme a suddivisioni del fatturato più favorevoli, strumenti di condivisione più efficaci e inserti pubblicitari all’interno dei risultati delle ricerche sullo store per promuovere le app “invisibili”.
Autore: Le news di Hardware Upgrade
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