Categories: Pc Games

microtransazioni non riguardano più solo una sparuta minoranza, ma si stanno diffondendo sempre di più tra i videogiocatori medi

Quando si parla di microtransazioni, un luogo comune, dovuto ai primi anni in cui questo sistema economico è stato introdotto, vuole che siano solo il 2-3% dei giocatori a spendere soldi in oggi in gioco, casse premio e così via. In realtà questo era vero qualche anno fa, ma stando ai dati raccolti dal gruppo EEDAR, di cui il fondatore ha parlato durante una conferenza svoltasi alla GDC di quest’anno, ormai non è più così.

Peccato che la superficialità, che a volte sfocia nella sufficienza, con cui viene affrontato questo argomento da videogiocatori, youtuber e stampa specializzata, non abbia aiutato a diffondere una minima contezza del fenomeno, ormai di proporzioni molto più ampie.

Come i grafici sottostanti mostrano chiaramente, i ricavi prodotti dai “pagatori moderati” (chi spende da 1 a 99$ annui in microtransazioni) sono cresciuti notevolmente rispetto a quanto si credeva, raggiungendo quasi quelli degli “heavy payer”, ossia coloro che spendono più di 100$ annui in microtransazioni. Riassumendo: il 40% dei giocatori produce il 45% dei ricavi, contro il 7% che ne produce il restante 55%. La percentuale di giocatori non paganti si è invece ridotta drasticamente, rimanendo la maggioranza, ma una maggioranza risicata rispetto al passato. Insomma, siamo molto lontani dai dati che volevano il 97% dei giocatori dei free-to-play come non paganti. Capito ora perché i publisher maggiori si stanno buttando a capofitto in questo settore? Si parla di una quantità di soldi davvero importante.

Da notare il secondo grafico, che mostra la situazione specifica del mondo PC dove gli Heavy payer producono più ricavi della media, ma dove la percentuale di giocatori non paganti è ridotta rispetto a quella generale.

Autore: Simone Tagliaferri Ultime news PC | Multiplayer.it

admin

Recent Posts

Così Renault punta ad abbassare il prezzo delle sue auto elettriche

Author: Tom's Hardware Le batterie a litio-ferro-fosfato (LFP) rappresentano una soluzione efficace per automobili di…

4 Luglio 2024

Xbox: dipendente licenziata mentre era in vacanza, nuovo round di tagli in arrivo?

Author: GAMEmag Prosegue la serie di licenziamenti che hanno contraddistinto il 2024 come l'anno peggiore…

4 Luglio 2024

Moshi, l’intelligenza artificiale adesso esprime emozioni: come provarla

Author: IlSoftware Kyutai è il primo laboratorio di ricerca indipendente sull’intelligenza artificiale in Europa, inaugurato…

4 Luglio 2024

Cohesity + Veritas: la sicurezza informatica potenziata dall’IA

Author: Hardware Upgrade Il pericolo principale del mondo informatico? Secondo Cohesity è il ransomware, che…

4 Luglio 2024

Vor Formel-1-Rennen: Brad Pitt dreht in Silverstone für Rennfahrerfilm

Author: klatsch-tratsch Brad Pitt war am Donnerstag der Star von Silverstone. (jom/spot)Imago Images/PanoramiC / Imago…

4 Luglio 2024

Prova de águas abertas atraiu várias caras conhecidas na Baía de Cascais – Stars Online

Author: Stars Online A Travessia Global Ocean Cascais 2024 decorreu na Baía de Cascais, atraindo…

4 Luglio 2024