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Overwatch 2: Jeff Kaplan punta a cambiare il concetto di “sequel”

L’annuncio di Overwatch 2 al Blizzcon 2019 ha certamente sollevato un bel po’ di discussioni all’interno della community di giocatori. Gli sviluppatori stanno trattando il titolo come un sequel, ma al tempo stesso una buona parte dei contenuti verranno anche introdotti nel primo capitolo. Solo le missioni PvE e di trama saranno infatti vendute come un prodotto a parte, mentre per il comparto PvP ci saranno ben poche differenze tra le due versioni – i giocatori di una potranno anche competere con o contro quelli dell’altra. In seguito a queste dichiarazioni, sorge spontanea una domanda: Overwatch 2 è un vero sequel, una patch a pagamento, un’espansione o qualcos’altro ancora?

Jeff Kaplan, game director dei due titoli, ha risposto recentemente a questo quesito spiegando il suo punto di vista. Ecco le sue parole:

Quando abbiamo pensato a quest’idea, ci siamo chiesti: “Come dovrebbe essere un sequel di Overwatch?”. […] Mentre lavoravamo al progetto, abbiamo iniziato ad aggiungere un nuovo look a tutti i personaggi di cui andiamo fieri, abbiamo costruito una nuova interfaccia, abbiamo migliorato l’engine. Siamo mettendo su un vero sequel.

Per quanto riguarda invece il motivo dietro all’importare alcune novità anche in Overwatch originale, Kaplan ha dichiarato:

Sono sicuro che tutti abbiamo giocato un titolo amato, è uscito un sequel, non abbiamo potuto mettere le mani su di esso, e ci siamo sentiti tagliati fuori. Dev’essere stata una delusione. […] Spero che riusciremo a influenzare l’industria almeno un po’. Non taglieremo fuori i giocatori del primo capitolo e daremo loro la possibilità di competere assieme a chi possiede la nuova versione. Sono solo parole, ma credo fortemente che stiamo andando incontro alla nostra comunità.

Overwatch 2 uscirà in data ancora da definire su PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC.

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Author: GamesVillage.it

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