Author: GAMEmag – Videogames
Uno degli aspetti su cui Sony ha puntato maggiormente nella “narrazione” dello sviluppo di Playstation 5 è stato senza dubbio l’SSD, la sua capacità di garantire caricamenti istantanei e supportare mondi di gioco di grandi dimensioni in tempo reale, nonché la capacità di interagire con il SoC centrale in modo diretto mediante un apposito controller.
Tra le aziende che più hanno incensato Playstation 5 c’è sicuramente Epic Games, che ha scelto di svelare l’Unreal Engine 5 con una tech demo proprio sulla console dell’azienda nipponica. Un vero e proprio colpo di fulmine che ha portato Epic Games a modificare il nuovo motore di gioco proprio per sfruttare la nuova architettura di storage.
“La Playstation 5 garantisce un enorme salto avanti sia per le prestazioni di calcolo che quelle grafiche, ma anche la sua architettura di archiviazione è davvero speciale“, ha dichiarato Nick Penwarden, VP of engineering di Epic Games a VG247. “L’abilità di erogare il contenuto a velocità estreme permette agli sviluppatori di creare ambienti più densi e maggiormente dettagliati, e questo cambia il modo in cui pensiamo allo streaming dei contenuti. Ha un impatto così alto che abbiamo riscritto i nostri sottosistemi di I/O di base per l’Unreal Engine pensando a PlayStation 5″.
Tim Sweeney, CEO di Epic Games, aveva già affermato nelle scorse settimane che l’architettura di storage di PS5 trainerà gli sviluppi tecnologici di hardware e motori grafici anche nel contesto PC nei prossimi anni. Anche John Carmack è rimasto piacevolmente sorpreso dal funzionamento dell’SSD.
Stando a quanto rilevato da Mark Cerny, lead system architect di PlayStation, l’SSD della nuova console offre un bandwidth di 5,5 GB/s ma, tramite specifici accorgimenti e una decodifica con accelerazione hardware, la larghezza di banda effettiva sale a circa 8-9 GB/s. Ulteriori informazioni sul funzionamento dell’SSD di Playstation 5 potete leggerli in questo articolo nell’attesa di vedere finalmente i primi giochi PS5 in azione, dopo lo slittamento dell’evento che si sarebbe dovuto tenere nella serata di oggi.
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