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Star Citizen, nel 2017 spesi 4 milioni di dollari al mese per lo sviluppo

Cloud Imperium Games, lo studio di Star Citizen e Squadron 42 (il modulo single player di Star Citizen), ha pubblicato un documento per dimostrare come ha speso i soldi raccolti dal 2012 a oggi tramite diverse fonti.

Stando a quanto riportato, dal 2012 a oggi sono stati spesi 193,3 milioni di dollari per Star Citizen, con soltanto 14,23 milioni di dollari rimasti in cassa. Solo nel 2017 sono stati spesi 48,8 milioni di dollari, ossia circa 4 milioni di dollari al mese.

Le fonti dei ricavi sono state divise in tre categorie: offerte tramite Kickstarter, abbonamenti e altre. Stando al resoconto, le spese sono state costanti a partire dal 2014/2015, anni in cui Star Citizen a iniziato a prendere effettivamente forma.

Si tratta di numeri davvero interessanti che svelano che lo sviluppo del gioco è già costato 200 milioni di dollari circa, nonostante manchino ancora degli anni per portarlo a termine. Insomma, nonostante la cifra raccolta, adesso è più chiaro perché Cloud Imperium Games sia alla ricerca di fondi esterni per proseguire lo sviluppo di Star Citizen, sperando che le vendite di Squadron 42 facciano entrare altri fondi.

Author: Multiplayer.it

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Guilty Gear: presentata l’emozionante Anniversary Edition per Switch

Sono passati 20 lunghi anni da quando la saga di Guilty Gear ha debuttato nel mondo videoludico, diventando uno storico picchiaduro per tutti gli appassionati. La grande varietà di personaggi e le tecniche mozzafiato sono sempre state grande fonte d’ispirazione per le opere future, ma ora è il momento di tornare alla ribalta.

Per commemorare il ritorno del titolo verrà rilasciata nel 2019 uno speciale Anniversary Edition su Nintendo Switch, che raggruppa tutti gli elementi salienti della serie. Purtroppo non vi è ancora una data precisa per lo sbarco del gioco sulla console ibrida Nintendo, ma per ora vi lasciamo assaporare il trailer appena svelato, buona visione!

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Author: GamesVillage.it

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Mortal Kombat 11 mostrato con una serie di video

Author: GAMEmag – Videogames

Mortal Kombat 11 sarà il prossimo capitolo della famosissima serie di picchiaduro, sviluppato ancora da NetherRealm Studios, e previsto per il rilascio il 23 aprile 2019 nei formati PC, PS4, Xbox One e Switch. Warner ha tenuto un evento trasmesso in livestream su Twitch per mostrare le caratteristiche del nuovo picchiaduro, annunciando tra le altre cose che Ronda Rousey, campionessa UFC, medaglia olimpica e superstar della WWE, presterà la sua voce all’iconico personaggio di Sonya Blade.

In occasione dell’evento è stato rilasciato il primo Gameplay Trailer con un brano originale eseguito dal DJ Dimitri Vegas e intitolato You’re Next. È stata presentata anche la storia, incentrata sulla possibilità di piegare il tempo e che vede, per la prima volta in un Mortal Kombat, un personaggio femminile come antagonista principale. Si tratta di Kronika, Custode del Tempo e creatrice dell’esistenza.

È stato rivelato anche il nuovo personaggio Geras, che è un servitore potente e leale di Kronika in grado di manipolare il tempo. Nei filmati si nota il ritorno di altri personaggi famosi come Baraka, Raiden, Skarlet, Scorpion, Sonya Blade e Sub-Zero.

E torneranno anche le Fatalities, celebrate con un filmato che raccoglie le più suggestive.

Il pre-order del gioco gode di una serie di incentivi, come la possibilità di partecipare alla beta che partirà il 28 marzo e lo sblocco di Shao Kahn come personaggio giocabile. Non poteva poi mancare la Kollector’s Edition, che include, tra le altre cose, il busto di Scorpion, la custodia in acciaio, un magnete commemorativo e la piastrina ufficiale.

Nei giorni scorsi, invece, erano stati rivelati i requisiti hardware di Mortal Kombat 11.

Guarda Mortal Kombat 11: The Reveal di NetherRealm su www.twitch.tv

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Mortal Kombat 11 su PC sarà più curato dei precedenti giochi di NetherRealm

NetherRealm ha promesso che curerà la versione PC di Mortal Kombat 11 più di quanto fatto con i suoi titoli precedenti. Dichiarazioni del genere fatte da sviluppatori o publisher suonano sempre come delle ammissioni di colpa, anche se nel caso di Mortal Kombat X e Injustice 2 c’è poco da ammettere, visto che tutti ricorderanno il pietoso stato di pubblicazione di entrambi su PC.

Parlando con PC Gamer NetherRealm ha svelato che a occuparsi del port di Mortal Kombat 11 su PC si sta occupando lo studio polacco QLOC, cui già dobbiamo Mortal Kombat XL e, soprattutto, l’aggiornamento di Injustice 2, quello che ha reso finalmente il gioco degno di essere giocato. Insomma, si tratta di sviluppatori ben visti dalla comunità PC, che si spera facciano un buon lavoro anche con Mortal Kombat 11.

L’obiettivo è che il gioco sia aggiornato su PC come lo è su console, senza i ritardi accumulati con i titoli precedenti, ritardi successivamente ridotti proprio grazie al lavoro di QLOC. Si spera quindi che la versione PC di Mortal Kombat 11 non richieda più mesi di attesa per raggiungere le versioni console.

Per il resto vi ricordiamo che Mortal Kombat 11 uscirà il 23 aprie su PC, PS4, Xbox One e Nintendo Switch. Se volete saperne di più, leggete il nostro recentissimo provato di Mortal Kombat 11.

Mortal Kombat 11 Cover Artwork
Author: Multiplayer.it

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Ecco quando uscirà The Hong Kong Massacre

Verski ha rivelato che dalla giornata del 22 gennaio potremo mettere le mani su The Hong Kong Massacre per PlayStation 4 e PC. Il titolo fu inizialmente mostrato nel 2017, ricco di adrenalina come Hotline Miami.

Nell’opera vestiremo i panni di un ex-polizotto sotto copertura che cercherà vendetta per la morte del suo partner. The Hong Kong Massascre unisce l’effetto dello slow motion insieme ad alcune interessanti meccaniche riguardanti la schivata.

I giocatori possono cimentarsi in delle sfide che consentiranno l’ottenimento di nuove armi da fuoco. Inoltre, è stato rilasciato un nuovo filmato visibile in calce alla notizia.

[embedded content] Author: GamesVillage.it