Ireland’s economy abruptly contracted during the last quarter for the first time since 2023, in an ominous report before euro-zone data due this week.
Source: Bloomberg Markets.

Ireland’s economy abruptly contracted during the last quarter for the first time since 2023, in an ominous report before euro-zone data due this week.
Source: Bloomberg Markets.

Every app, be it mobile or web, is designed for multiple types of devices nowadays. Every component on your app has to look good on a tiny phone as well as on a massive desktop. Even tiny components like icons need to work everywhere without breaking apart in a larger display.
If your site has icons, you’d need to create separate PNG files for every screen size for each of them, which can be very time consuming on top of being daunting.
SVG solves this problem. A single SVG file is sufficient for all screen sizes because it is perfectly scaled everywhere. This article talks about all about the universal format, its benefits, and the best icon libraries that offer icons in SVG.
Let’s get to it!
SVG stands for Scalable Vector Graphics. It’s basically a way to make graphics using math instead of pixels. Here’s the difference – regular images like PNG or JPEG are made up of tiny colored dots, but SVG files contain instructions that tell your browser how to draw shapes and lines.
Think of it like this: a PNG is like a photo you can’t change, but an SVG is like a recipe your browser follows to draw the image fresh every time.
With SVG, you can —
Edit SVG like code: Open any SVG file in a text editor and see simple markup instructions. Change colors by editing one line of code.
Stay lightweight: A typical interface icon is 500 bytes to 2KB as SVG. The same icon as PNG at different resolutions (16px, 24px, 32px, 48px) needs multiple files totaling 8-25KB.
Scale without losing quality: One file renders crisp whether it’s 16px in a navigation bar or 64px in a mobile interface. No need to create and manage multiple asset sizes.
Companies like Apple and Google use SVG for their interface icons. Design systems like Material Design, Ant Design, and Carbon Design System built their entire icon libraries around SVG because of its flexibility and performance. Figma exports to SVG by default for icons. Adobe Illustrator creates SVG natively. Even design tools like Sketch prioritize SVG output for web projects.
SVG is one of the most adopted image formats on the web. Over 62% of websites now use SVG, making it a dominant choice for modern web development. Several key factors drove SVG’s rise from a niche format to the backbone of modern interface design. To mention a few–
The scalability
SVG, like the name suggests, is perfectly scalable. SVG maintains crisp, clean edges at any size. Whether your icon appears on a smartwatch screen or a billboard, it will look as clean. This mathematical precision lets you create your icons once and deploy everywhere.
Increased site speed
Faster loading sites rank higher in search results and convert better. And SVG files are typically 50-70% smaller than equivalent PNGs. A set of 20 interface icons that might total 150KB as PNGs often weighs just 15-30KB as optimized SVGs. The smaller the file sizes are, the faster your site loads, reducing customer churn.
Flexible design
A complete control over colors, animations, and styling through CSS gives you the power to customize graphics just like any other web element. You can change your brand colors across elements with SVG by updating a single CSS instead of redesigning all your files. Adding hover effects or dark mode variants is a breeze too.
The flexibility means faster feature development, easier A/B testing of visual elements, and reduced dependency on design resources for minor tweaks.
Accessibility and SEO benefits
SVG graphics can include proper semantic markup, descriptions, and titles that assistive technologies can read. Screen reader users represent a good market segment, and accessible sites often rank better in search results. Plus, SVG text content is searchable and indexable, potentially driving additional organic traffic to your site.
Future-proof graphics
SVG graphics look perfect on any current or future display technology, from retina screens to 8K monitors. SVG icons and logos will look crisp, even on displays with future technology, giving you an edge over those who haven’t adapted it yet.
There are some best practices to follow while using SVG icons, here are our suggestions –
Export clean files: When exporting from Figma, make sure to uncheck ‘include id’ – saves you headaches later. Then run your files through SVGO to strip out extra junk. Your 2KB file will probably shrink to 400 bytes, which your users will appreciate.
Set viewBox properly: Always put your real icon dimensions in the viewBox. This is what makes your icons resize properly when you change them with CSS – skip this and things get weird.
Style with CSS instead of inline: Don’t hardcode colors right in your SVG files. Use CSS classes for styling instead. Trust me, when you need dark mode or have to change brand colors, you’ll be happy you did this upfront.
Make icons accessible: Add title and description tags for icons that actually mean something. For purely decorative stuff, slap aria-hidden on there so screen readers ignore them.
Build reusable components: Stop copying SVG code all over your codebase. Build proper components you can actually reuse. Makes updates way easier and keeps your code from becoming a mess.
Here are our top picks for the top icon libraries that provide SVG icons –

Hugeicons is a complete solution for all your icon needs. It gives you 4,300+ free SVG icons, with 40,000+ more included in their paid version. They’ve built the icons with clean SVG code that actually works well across projects.
They keep adding new icons regularly. You can customize the icon colors and styling with CSS to match your brand. The icon library offers icons that are divided into 59 different categories with 9 style options so you can find icons for most of your projects in any given niche.

Bootstrap icons is the official icon library from the Bootstrap team that offers 2,000+ clean SVG icons. Built specifically to match Bootstrap’s design language, so if you’re already using the framework, these icons will fit perfectly.
Free, lightweight, and maintained by the same team that builds Bootstrap components. No subscription, or licensing is needed.

Iconic icons have gone with the quality over quantity approach with their 1,500+ meticulously crafted icons. Each icon is pixel-perfect and optimized for crisp rendering at any size.
Built for teams who prefer a curated selection over endless browsing. The smaller collection means faster decision-making and easier consistency across your project.
SVG became the web standard because it works perfectly on any device size, thanks to its use of mathematical instructions instead of pixels. One SVG file replaces multiple PNG versions while being significantly smaller and infinitely scalable without quality loss.
Major tech companies, design tools, and frameworks have implemented SVG to their workflow for its speed, CSS flexibility, accessibility, and future-proof compatibility across all current and emerging display technologies.
Source: DEV Community.

PM to meet US president in Scotland as Jonathan Reynolds says it is a case of ‘when not if’ UK recognises Palestinian state
Nigel Farage, the Reform UK leader, is holding a press conference now. There is a live feed here.
I will post the main points after Farage has finished.
A top ex-detective who spearheaded a series of high profile murder investigations will join Reform UK as its adviser on police and crime.
Colin Sutton, who led the investigation into serial killer Levi Bellfield, is to help Nigel Farage’s party develop its pledge to halve crime in five years.
Source: World news | The Guardian.

While meteor showers happen all year, a rarer occurrence is having two meteor showers that peak at the same time. It’ll happen this week, on Tuesday.
The shooting star show comes courtesy of the Alpha Capricornids and Southern delta Aquariids meteor showers. The former is already happening and runs until Aug. 12, with a peak on Tuesday. Southern delta Aquariids will start on Monday, peaks early on Tuesday and runs until Aug. 12 as well. That means for one evening, the two meteor showers are peaking at the same time, giving stargazers a much better chance at catching a shooting star.
Of the two, the Southern delta Aquarids is typically the larger meteor shower, tossing upward of 25 meteors per hour during its zenith. Alpha Capricornids is a lesser meteor shower, with about five per hour on average. Combined, they’ll output an estimated 30 per hour.
Since the meteors are coming from two different points in the sky, you would think spotting meteors from both would be difficult, but that is far from the truth.


Enforcement of the UK’s new online safety rules started on Friday, forcing a variety of platforms to roll out mandatory age verification tools for Brits. We already know that the age-gating checks are easy to bypass with a VPN, but what we didn’t know is that the face scanning tools used by platforms like Reddit and Discord can also be easily bypassed with Death Stranding‘s photo mode.
Dany Sterkhov alerted the world to the Death Stranding bypass on Friday morning, and gamers have been using the photo mode and Sam Bridges to trick face scanning tools into accepting them as an adult all weekend. All you have to do is point your phone at your …
Read the full story at The Verge.
Source: The Verge.

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Source: YouTube.

Riceviamo e pubblichiamo
“Sono felice di annunciare che domani, martedì 29 luglio, alle ore 10, il ministro per le Disabilità, Alessandra Locatelli, sarà in Calabria per un importante incontro istituzionale con le realtà associative che operano quotidianamente al fianco delle persone con disabilità.
L’incontro si terrà nella sala verde della Cittadella regionale e rappresenterà un momento di ascolto e confronto aperto a tutte le associazioni, enti e operatori che lavorano nel settore della disabilità nella nostra regione.
Un’occasione preziosa per condividere esperienze, proposte e criticità direttamente con le istituzioni nazionali, al fine di costruire insieme politiche più inclusive e concrete”.
Così si annuncia la visita della ministro Locatelli.
Che testimonia l’attenzione del Governo verso il mondo della disabilità e verso le istanze delle regioni, in particolare del Mezzogiorno.
“Riteniamo fondamentale – aggiunge l’assessore Capponi – che le politiche pubbliche nascano dal territorio, dall’ascolto diretto di chi opera con competenza e dedizione in questo ambito delicato.
La presenza del miinistro è per noi un segnale di grande attenzione istituzionale e un’opportunità per rafforzare sinergie tra enti locali, terzo settore e Governo”.
Dopo l’incontro istituzionale in Cittadella, nel tardo pomeriggio, la visita proseguirà a Siderno, presso la Villa Comunale (Lungomare delle Palme), dove la Ministra incontrerà l’associazione “I Girasoli della Locride Special Olympics”, per conoscere da vicino le esperienze locali e i percorsi di inclusione attivati nel territorio.
“Continueremo a lavorare per rendere la Calabria una terra sempre più accogliente e accessibile, dove nessuno resti indietro”.
Source: Irriverentemente.

Wuchang: Fallen Feathers di Leenzee è riuscito a stupirci nel migliore dei modi. Prima di provarlo, ci aspettavamo un soulslike competente ma destinato a confondersi nella massa, come accaduto in passato con titoli come Lords of the Fallen o Mortal Shell. Invece ci siamo trovati davanti a un action RPG profondo, appassionante e costantemente coinvolgente.
Wuchang: Fallen Feathers è, senza mezzi termini, il miglior soulslike dai tempi dell’eccellente Lies of P del 2023.
Wuchang: Fallen Feathers si immerge in una versione cupa e distorta della dinastia Ming, raccontando una storia profondamente disturbante fatta di violenza ciclica, rapimenti, matrimoni forzati e un’abbondante dose di body horror. Su questo sfondo prende vita un soulslike sorprendentemente raffinato, che combina l’esplorazione ramificata alla Dark Souls con un sistema di combattimento più vicino a Bloodborne, dove schivare vale più che parare.
Ogni arma vanta abilità uniche, e la possibilità di riplasmare gratuitamente e all’infinito l’intero skill tree permette di adattare il proprio stile a ogni situazione. Alcuni boss e zone richiedono infatti build specifiche per essere affrontati al meglio, e basta spesso un piccolo aggiustamento per superare uno scontro impossibile.
La difficoltà è solida, ma non insormontabile. I veterani di titoli come Lies of P, Sekiro o Nioh 2 si sentiranno a casa, ma anche per loro alcuni boss e trappole ambientali sapranno fermare il passo. Due paludi velenose di fila, mine invisibili e un’ultima area esasperante sono forse gli unici eccessi di un level design per il resto eccellente.
Eppure, Wuchang riesce laddove tanti soulslike falliscono: una volta finito, viene subito voglia di rigiocarlo. Con il supporto al New Game Plus sin dal lancio e più finali da scoprire, tornare a combattere con tutto il proprio equipaggiamento è non solo possibile, ma fortemente consigliato.

In Wuchang: Fallen Feathers vestirete i panni dell’omonima protagonista, una temibile pirata guerriera affetta da amnesia… ma questo è solo l’inizio dei suoi problemi. Wuchang è infatti colpita da una malattia devastante chiamata Feathering, un morbo che trasforma le persone in bestie folli e li spinge alla pazzia più profonda. Tuttavia, lei è diversa: riesce a incanalare il potere del Feathering in combattimento, trasformando la maledizione in un’arma micidiale.
Questo potenziamento si manifesta principalmente in due meccaniche di gioco: Skyborn Might e la barra della Follia, e sono tra gli elementi più brillanti del gioco.
Skyborn Might è una risorsa offensiva che si accumula in vari modi, fino a un massimo di cinque cariche. Il modo principale per ottenerla è eseguire uno shimmer, una schivata perfetta che annulla completamente i danni. Ogni tipologia d’arma – spade lunghe, asce, lance, spade a una mano e lame doppie – ha anche metodi unici per accumulare Skyborn Might una volta sbloccati nel ramo abilità, aggiungendo profondità e varietà al sistema di combattimento.
Questi elementi rendono ogni scontro una danza mortale in cui tempismo e stile di gioco contano più che mai, confermando Wuchang come uno dei soulslike più originali e riusciti degli ultimi anni.

Le spade lunghe, ad esempio, accumulano una carica colpendo un nemico con il secondo attacco della combo di attacchi leggeri. Le spade a una mano, invece, possono generarla automaticamente nel tempo. Le lance hanno una risorsa propria che può essere convertita in più cariche di Skyborn Might se utilizzata con efficacia.
Ma a cosa serve Skyborn Might? Ha due usi principali. L’arma equipaggiata dispone di due abilità: una mossa distintiva unica per quell’arma e una chiamata Disciplina, che può essere sbloccata nell’albero delle abilità. Le Discipline si possono applicare a qualsiasi arma della stessa famiglia, e ogni tipo di arma ne ha circa tre o quattro da sbloccare, in modo simile alle mosse speciali presenti nella serie Nioh.
Se si gioca con una build orientata alla magia, Skyborn Might viene anche utilizzato per lanciare incantesimi. È un approccio che ho apprezzato molto: in Wuchang non esiste una barra magica separata da gestire, come in Dark Souls 3 o Elden Ring. Bisogna invece decidere come spendere al meglio le cariche accumulate: investirle tutte nelle abilità dell’arma o conservarle per lanciare magie?
Si tratta di un sistema elegante che premia l’equilibrio tra attacco e difesa.

La barra della Follia, invece, è un meccanismo decisamente più complesso. La Follia aumenta quando si muore o si uccidono nemici umanoidi, e diminuisce invece eliminando nemici affetti dal Feathering. Esistono due soglie specifiche, al 50% e al 90%: una volta raggiunte, gli occhi di Wuchang si illuminano di rosso e diventano disponibili nuove abilità legate alla Follia, sbloccabili tramite l’albero delle abilità. Per raggiungere queste soglie, si possono anche utilizzare oggetti che aumentano temporaneamente il livello di Follia.
È un sistema basato sul rischio e sulla ricompensa. A Follia massima, si infliggono e si subiscono più danni. Ma se si muore in questo stato, un demone pericoloso si materializzerà nel punto in cui è stata persa la valuta per salire di livello (chiamata Mercurio Rosso).
Durante la mia anteprima iniziale, temevo che questa meccanica potesse risultare frustrante e stancante. In fondo, introdurre un altro nemico potente in una zona già problematica sembrava una pessima idea. Quello che non sapevo, però, è che il demone attacca chiunque gli capiti a tiro, diventando così un’arma a doppio taglio che può essere sfruttata strategicamente per affrontare nemici particolarmente ostici.

Ora considero questa meccanica un’aggiunta davvero geniale: sebbene il demone non compaia durante gli scontri con i boss, può offrire un aiuto inaspettato quando ci si trova bloccati in un’area particolarmente ostica o contro un nemico d’élite, creando un diversivo prezioso e offrendo un attimo di respiro. Eliminare il demone, inoltre, azzera completamente la Follia, lasciando ai giocatori la libertà di decidere se affrontarlo o meno in base al proprio stile di gioco.
Inizialmente, la Follia può sembrare una meccanica da evitare, ma se gestita con attenzione si trasforma in un’arma potentissima, un vero e proprio asso nella manica per Wuchang. Come molte altre componenti del gioco, si tratta di trovare il giusto equilibrio: la Follia è pericolosa, ma il potere che offre non dovrebbe mai essere sottovalutato, soprattutto negli scontri più impegnativi.

Ci sono molti modi per potenziare Wuchang nel corso dell’avventura, ed è qui che entra in gioco l’albero delle abilità. Il sistema di progressione in Wuchang: Fallen Feathers differisce da quello dei classici soulslike. Anche in questo caso si ottiene una valuta sconfiggendo i nemici, utile per salire di livello o acquistare oggetti, ma questa viene convertita in Essenza di Mercurio Rosso, che funziona come punto abilità.
L’albero delle abilità è piuttosto ampio e suddiviso in sei rami principali: uno per ciascun tipo di arma, più uno dedicato a funzionalità extra, come potenziare la fiaschetta curativa o sbloccare potenti potenziamenti legati alla Follia. Oltre agli upgrade per le statistiche di base (salute, stamina, attacco fisico e magico), i punti abilità permettono anche di sbloccare nuove abilità, modificatori e oggetti osso-aghi, che possono essere usati per applicare temporaneamente un elemento di stato alle armi.
Può sembrare un sistema complesso all’inizio, ma ricordate che è completamente resettabile: basta riposare presso un santuario (l’equivalente dei falò o dei siti di grazia) per riassegnare i punti. Il reset è gratuito, e si può scegliere se rimuovere tutti i punti abilità o solo alcuni, da reinvestire liberamente.

Questo significa, in sostanza, che il gioco incoraggia fortemente a riassegnare i punti abilità di tanto in tanto, e il design dei livelli e dei boss di Wuchang supporta questa filosofia. Alcuni scontri, per esempio, diventano molto più gestibili se si sblocca la disciplina Deflect della spada lunga, che permette di parare gli attacchi fisici con un contrattacco ben temporizzato. Si tratta di un’abilità potente, ma non universale: non funziona contro magie o nemici che usano, ad esempio, attacchi con le mani.
Wuchang: Fallen Feathers pone anche una grande enfasi sugli effetti di stato e sull’importanza di resistervi. In molti soulslike, queste condizioni rappresentano una seccatura momentanea; qui, invece, il gioco pretende che i giocatori abbiano una risposta pronta. Un’area, ad esempio, è ambientata su una montagna gelida dove Wuchang accumula progressivamente Assideramento. Per contrastare questa e altre condizioni, è possibile utilizzare oggetti specifici o indossare armature con resistenze mirate.
Il problema è che il gioco a volte esagera. Due zone consecutive in stile palude velenosa sono una scelta discutibile, e un certo tipo di nemico in grado di generare Disperazione semplicemente restando nel campo visivo può risultare davvero frustrante: se l’indicatore si riempie, Wuchang muore all’istante.
Infine, l’ultima area del gioco rappresenta probabilmente l’apice di questo design esasperante, una vera e propria incarnazione finale di tutte le tossicità delle paludi velenose, con nemici aggressivi, resistenti e inarrestabili. Senza entrare nei dettagli, si tratta di un’area che ha lasciato un segno negativo nella mia esperienza generale, anche per via della sua estensione eccessiva: una sezione che ho letteralmente pregato che finisse il prima possibile.

Anche se quell’ultima area mi ha quasi fatto venire voglia di abbandonare tutto e ritirarmi a vita eremitica, non è riuscita a rovinare una delle esperienze videoludiche più appaganti dell’anno. Wuchang: Fallen Feathers è un soulslike realizzato con maestria, che propone alcuni dei migliori livelli del genere. È raro che un titolo riesca a trasmettere lo stesso senso di meraviglia tipico delle opere di FromSoftware, ma ogni angolo di Wuchang riusciva a stuzzicare la mia curiosità, spingendomi sempre a scoprire cosa ci fosse dopo.
Il tutto è impreziosito da boss fight eccezionali, varie e memorabili. Si passa da guerrieri umanoidi agili a mostruosità imponenti, e in ogni caso l’impatto è notevole. Proprio in questi scontri il gioco dà il meglio di sé anche sul piano musicale: la colonna sonora è splendida, e un boss in particolare, nelle fasi avanzate del gioco, mi ha spiazzato con un pezzo metal esplosivo, che però si sposava alla perfezione con l’estetica e il contesto del nemico.
Se amate i soulslike, Wuchang: Fallen Feathers ha tutte le carte in regola per diventare il vostro gioco dell’anno. Per quanto mi riguarda, è già saldamente nella mia top personale del 2025.

Volete un level design ispirato ai primi Souls
Le aree di Wuchang sono ampie e articolate, con percorsi principali che spesso non sono immediatamente evidenti. Questo vi porterà a esplorare in modo naturale, e non è raro ritrovarsi in zone completamente nuove senza nemmeno accorgersene.
Cercate qualcosa di nuovo nel genere
Il gioco introduce idee originali e ben realizzate, che arricchiscono l’esperienza. I sistemi di Skyborn Might e Madness danno profondità al combattimento, e padroneggiarli sarà essenziale per superare gli scontri più difficili contro i boss.
Non sopportate gli effetti di stato
Wuchang non perde occasione per bombardarvi di malus. Tra paludi velenose, zone ghiacciate, corridoi che inducono Disperazione e caverne corrotte, la vostra pazienza verrà messa a dura prova.
Odiate tenere traccia delle quest degli NPC
Il gioco è ricco di missioni secondarie legate a personaggi opzionali, ma spesso questi sono difficili da rintracciare. Se completate un’area o un boss troppo presto, rischiate di bloccare del tutto quelle quest fino alla prossima run.
Wuchang: Fallen Feathers offre pochissime opzioni dedicate all’accessibilità audio e visiva. Al momento del lancio mancano persino le impostazioni per daltonici. È possibile visualizzare lo schema dei comandi su schermo e rimappare completamente i controlli, ma oltre a questo, le opzioni sono davvero scarse.
The restaurant mistakenly used oil infused with THC, a psychoactive ingredient found in many cannabis products, in food preparation last year, the C.D.C. said.
Source: NYT > Well.