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Artifact: persa più della metà degli utenti online, ecco la possibile causa

Sono passati pochissimi mesi dal suo sbarco sul mercato e, sebbene l’eccezionale picco d’utenza nel primo periodo, Artifact ha ora perso quasi completamente i propri utenti. Dalla sua nascita, Il card game creato dal team Valve e ispirato all’universo di Dota 2, non è riuscito a contendere il territori con i competitori sul mercato.

Titoli del calibro di Hearthstone, Gwent e The Elder Scrolls: Legends hanno canalizzato tutta l’attenzione degli appassionati del gioco da tavola virtuale, togliendo in breve tempo una buona fetta d’utenza all’opera di Valve. In queste ore, il numero di giocatori connessi ammonta a circa 3000: nulla in confronto ai 60.000 del primo periodo. Cosa occorre secondo voi al titolo per rilanciarsi avanti sul mercato?

[embedded content] Author: GamesVillage.it

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