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Obsidian: l’acquisizione di Microsoft ha tolto un grande fardello dalle spalle dello studio

Uno sviluppatore di Obsidian ha dichiarato che l’acquisizione di Microsoft ha tolto un grande fardello dalle spalle dello studio. L’affermazione è stata fatta dal senior designer Brian Hines in un’intervista rilasciata a WccfTech, dedicata in larga parte all’imminente The Outer Worlds.

Stando a Hines, Microsoft non ha messo bocca su The Outer Worlds per via della presenza di Private Division, il publisher che ha finanziato il progetto. Hines: “Secondo me, a livello di studio di sviluppo una delle novità migliori (portate dall’acquisizione ndr) è che ora che facciamo parte di Microsoft possiamo concentrarci più su come saranno i giochi che sul presentarli.

Ovviamente Obsidian non ha carta bianca su tutto e c’è un processo di approvazione per i singoli titoli, ma secondo Hines ora gli sforzi sono diretti sul rendere i titoli migliori, invece che sul riuscire a farseli finanziare. Del resto Microsoft sembra aver dato delle rassicurazioni precise a Obsidian: “Vi stiamo acquisendo perché vogliamo che continuiate a fare i vostri giochi, non per cambiarvi. Questo ha rassicurato moltissime persone del team, perché non ci è stato chiesto di diventare uno studio diverso da quello che siamo.

Prima di lasciarvi vi ricordiamo che The Outer Worlds uscirà il 25 ottobre 2019 su PS4, Xbox One e PC.

Author: Multiplayer.it

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