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Homeworld 3: rivelati i requisiti hardware, supporterà il Ray Tracing

Author: GAMEmag

Gearbox Publishing e Blackbird Interactive hanno ufficialmente svelato i requisiti hardware di Homeworld 3, il nuovo capitolo di una delle serie di RTS di maggiore tradizione il cui debutto è previsto per il 2024. Blackbird Interactive continua il suo lavoro per ottimizzare il gioco e garantire che la fedeltà e l’immersività del gameplay di Homeworld 3 possano essere alla portata di un’ampia gamma di PC.

Homeworld 3 contemplerà battaglie spaziali su larga scala che coinvolgono un alto numero di navi spaziali con modelli poligonali dettagliati ed effetti visivi spettacolari. I giocatori con le ultime dotazioni hardware saranno in grado di sfruttarle pienamente e di giocare alla risoluzione 4K, secondo le promesse di Blackbird.

Homeworld 3

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Inoltre, l’RTS spaziale supporterà le più recenti tecnologie grafiche come il Ray Tracing, HDR, AMD FidelityFX Super Resolution 2, NVIDIA DLSS3 con Frame Generation e sarà compatibile con le schede video della serie Intel ARC.

Come si può vedere nella tabella riassuntiva, servono una GeForce RTX 4080 o una Radeon RX 7900 XTX per poter giocare in 4K con Ray Tracing nell’impostazione Ultra. Ma il motore grafico scala molto bene se è vero che consente di giocare anche con una vecchia GeForce GTX 1060, una AMD R9 480 o una Intel ARC A380, seppure in 1080p e a basso dettaglio visivo.

Homeworld

Homeworld è una serie di giochi di strategia in tempo reale (RTS) i cui primi due capitoli sono stati sviluppati da Relic Entertainment (Company of Heroes). La serie ha fatto il suo esordio nel 1999 con il primo capitolo che è diventato noto per essere uno dei primi giochi RTS completamente tridimensionali, il che significa che i giocatori potevano muoversi liberamente nelle tre dimensioni dello spazio anziché essere confinati a un piano bidimensionale come in molti altri giochi dello stesso genere. Homeworld, tra le altre cose, ha ricevuto elogi per la sua innovazione e la sua trama coinvolgente.

Author: GAMEmag

Gearbox Publishing e Blackbird Interactive hanno ufficialmente svelato i requisiti hardware di Homeworld 3, il nuovo capitolo di una delle serie di RTS di maggiore tradizione il cui debutto è previsto per il 2024. Blackbird Interactive continua il suo lavoro per ottimizzare il gioco e garantire che la fedeltà e l’immersività del gameplay di Homeworld 3 possano essere alla portata di un’ampia gamma di PC.

Homeworld 3 contemplerà battaglie spaziali su larga scala che coinvolgono un alto numero di navi spaziali con modelli poligonali dettagliati ed effetti visivi spettacolari. I giocatori con le ultime dotazioni hardware saranno in grado di sfruttarle pienamente e di giocare alla risoluzione 4K, secondo le promesse di Blackbird.

Homeworld 3

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Inoltre, l’RTS spaziale supporterà le più recenti tecnologie grafiche come il Ray Tracing, HDR, AMD FidelityFX Super Resolution 2, NVIDIA DLSS3 con Frame Generation e sarà compatibile con le schede video della serie Intel ARC.

Come si può vedere nella tabella riassuntiva, servono una GeForce RTX 4080 o una Radeon RX 7900 XTX per poter giocare in 4K con Ray Tracing nell’impostazione Ultra. Ma il motore grafico scala molto bene se è vero che consente di giocare anche con una vecchia GeForce GTX 1060, una AMD R9 480 o una Intel ARC A380, seppure in 1080p e a basso dettaglio visivo.

Homeworld

Homeworld è una serie di giochi di strategia in tempo reale (RTS) i cui primi due capitoli sono stati sviluppati da Relic Entertainment (Company of Heroes). La serie ha fatto il suo esordio nel 1999 con il primo capitolo che è diventato noto per essere uno dei primi giochi RTS completamente tridimensionali, il che significa che i giocatori potevano muoversi liberamente nelle tre dimensioni dello spazio anziché essere confinati a un piano bidimensionale come in molti altri giochi dello stesso genere. Homeworld, tra le altre cose, ha ricevuto elogi per la sua innovazione e la sua trama coinvolgente.

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