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World of Warships: Legends si espande con incrociatori giapponesi e un viaggio nell’antica Roma

Author: GAMEmag

Dopo il recente arrivo del capitano Marco Materazzi, Wargaming, sviluppatore e publisher del famoso MMO di battaglie navali World of Warships, ha annunciato l’arrivo del tanto atteso aggiornamento di maggio per la versione console e mobile del gioco, World of Warships: Legends. Questo corposo update porta con sé un’ondata di nuovi contenuti e funzionalità che promettono di rinfrescare e arricchire ulteriormente l’esperienza di gioco per gli appassionati della serie.

Una delle novità più entusiasmanti è l’introduzione di un evento a tema Impero Romano, che trasporterà i giocatori in un’epica ambientazione storica. Attraverso missioni e contenuti da sbloccare, i comandanti potranno guadagnare la valuta speciale “Denarii”, scambiabile con oggetti, skin, un Capitano gladiatore e la corazzata italiana Centurion. Inoltre, i giocatori avranno accesso al Francesco Ferruccio, un nuovo incrociatore italiano di livello VI ottenibile tramite bundle casuali.

Ma le novità non finiscono qui. Dopo un periodo di Early Access, la nuova flotta di incrociatori leggeri giapponesi di livello IV-VIII è ora completamente disponibile nel Tech Tree. Guidata dal potente Takahashi di livello VIII, dotato di una speciale skin permanente, questa flotta offre una tattica di combattimento unica grazie ai suoi cannoni a fuoco rapido e siluri rotanti.

Per coloro che desiderano mettere alla prova le proprie abilità, l’aggiornamento introduce anche due nuove stagioni Ranked Battles e due stagioni Brawl, ognuna con regole uniche. Le stagioni Ranked prevedono combattimenti frenetici cinque contro cinque, con una stagione che utilizza navi di Tier VI e l’altra di Tier VII. Le stagioni Brawl, invece, richiederanno l’utilizzo di navi da battaglia di livello VII con batteria principale disattivata o di incrociatori di livello VI con statistiche principali potenziate.

Non manca nemmeno una nuova campagna intitolata “Eastern Horizons”, della durata di quattro settimane e composta da 80 obiettivi. Al completamento di questa campagna, i giocatori riceveranno il cacciatorpediniere panasiatico di livello VIII Lüshun, dotato di un’impressionante velocità di ricarica della batteria principale, torrette rotanti e siluri a immersione difficili da individuare.

Infine, gli appassionati di navi italiane avranno una ragione in più per gioire: l’incrociatore pesante Leggendario Venezia sta per gettare l’ancora nell’Ufficio di Ricerca. Vantando 15 cannoni da otto pollici, un’elevata velocità e una corazza robusta, Venezia promette di essere un’agile e indispensabile aggiunta per qualsiasi flotta italiana.

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Fallout 76: la patch 1.7.11.12 è davvero enorme e rimuove tanti bug residui – Multiplayer.it

Author: Multiplayer.it

Fallout 76 è stato appena aggiornato con l’enorme patch 1.7.11.12, che ripulisce il gioco da una grande quantità di bug residui. Parliamo di un download di 19.2 GB su PlayStation, di 23.1 GB su Xbox, di 19.8 GB su Microsoft Store (versione PC), ma di soli 12.1 GB su Steam , che farà felici tutti i vecchi giocatori e tutti i nuovi che si sono aggiunti dopo l’arrivo della serie TV di Prime Video.

La patch 1.7.11.12

Il nuovo aggiornamento è pesantissimo!

Il nuovo aggiornamento è pesantissimo!

Cosa giustifica il pesante aggiornamento? Oltre ai bug, sono stati migliorati alcuni aspetti dell’interfaccia utente per rendere più facile la vita degli utenti, con ad esempio la possibilità di mettere in ordine alfabetico le attività, con la barra di scorrimento dell’inventario migliorata e con l’aggiunta di alcune statistiche alle armi.

Comunque sia, la maggior parte dei dati è legata alla risoluzione di bug, tra quest sistemate, bottino corretto in alcuni frangenti, dialoghi armi migliorate e tanti altri ancora. Leggete la nota di rilascio ufficiale per tutti i dettagli:

RISOLUZIONE DI BUG

  • Risolto un problema per cui l’armatura atomica veniva elencata in inglese anziché nella lingua localizzata corretta.
  • Risolto un problema per cui il poster della Garrahan non era presente al Piccone Rugginoso o a Camden Park.
  • Opportunità dietro l’angolo: risolto un problema che poteva far scomparire la missione dopo un nuovo accesso.
  • Il jetpack alieno dallo spazio profondo è ora creabile correttamente per l’armatura atomica T-51.
  • Risolto un problema per cui il Crematoio non era elencato nelle macchine di scambio leggendario.
  • Risolto un problema per cui il giocatore poteva porre ad Abbie Russo una domanda su Vin che non rispecchiava adeguatamente il risultato finale de “I peccati del padre”.
  • I giocatori che li avevano sbloccati in precedenza ora dovrebbero poter creare tavoli da poker e blackjack.
  • I peccati del padre: risolto un problema che bloccava la missione se si abbandonava una scena di dialogo tra Abbie e Antonio durante una parte specifica della conversazione.
  • I peccati del padre: risolto un problema che poteva impedire ad Antonio di parlare con il giocatore.
  • Al kit rustico di Helvetia per C.A.M.P. sono stati aggiunti i muri e le finestre previsti.
  • I comandi di scelta rapida del menu Preferiti sono ora utilizzabili mentre la ruota è visibile.
  • Risolto un problema per cui i commercianti di lingotti Regs e Smiley non erano abilitati per alcuni giocatori che avevano completato “Segreti svelati”.
  • I fucili Tesla ora vengono forniti correttamente dall’evento “Robot da battaglia”.
  • Il casco Signor Inverno ora dovrebbe avere statistiche, descrizione, peso e livelli standard T-45.
  • Il revolver elegante ora dovrebbe mostrare correttamente la skin unica.
  • Risolto un problema per cui i regali piccoli non fornivano munizioni contestuali.
  • Risolto un problema per cui le stazioni meteorologiche non si potevano mettere in un’officina del C.A.M.P. situata troppo vicino a una pubblica.
  • Risolto un problema con il lavandino cucina casa moderna che non si agganciava ad altri oggetti domestici moderni sulle fondamenta.
  • Segreti svelati: risolto un problema per cui Meg, Gail, Ra-Ra, Johnny e Lou potevano risultare mancanti nel nucleo di Crater dopo il completamento della missione.
  • Le luci ora funzionano correttamente sul jetpack ali del diavolo.
  • Risolti vari problemi che non aggiornavano più il nome dinamico dei pezzi di armatura atomica modificati.
  • Apportata una correzione per gli oggetti nel criocongelatore venduti casualmente per 0 tappi dal commerciante.
  • Il poster pubblicitario Big Boss non diventa più un poster dell’uomo falena quando viene rotto.
  • La cadenza di fuoco ora mostra le frecce di aumento/diminuzione quando si confrontano le potenziali modifiche con quello che i giocatori hanno equipaggiato attualmente.
  • La storia ora si rimuove correttamente dal Pip-Boy se uccidete Miss Nanny.
  • Risolto un problema di mancato completamento per “Tesoro sepolto”.
  • Ai giocatori non viene più impedito di completare “Vincolo d’onore” se abbandonano la conversazione con Vin e Gene.
  • Usare la rotellina del mouse scorrendo verso il basso ora rimpicciolisce correttamente le parti del corpo selezionate nel generatore del personaggio.

MIGLIORAMENTI GENERALI

  • Aggiunta l’opzione “Massimo” quando si compra e si vende presso i commercianti.
  • L’attività del mondo ora è elencata in ordine alfabetico.
  • Migliorato il comportamento della barra di scorrimento dell’inventario.
  • Aggiunta la statistica “Munizioni per colpo” alle armi.

ARMI

  • Apportati vari cambiamenti al Crematoio e alle sue modifiche.
  • Nota degli sviluppatori: il Crematoio è stato pubblicato con un bug che lo rendeva più forte del previsto a causa del modo in cui veniva calcolato il danno della sua esplosione. I giocatori che avevano determinati talenti e modifiche infliggevano danni molto più elevati. Abbiamo corretto il bug, cosa che ha ridotto il danno per quella specifica configurazione, ma abbiamo apportato altre modifiche per migliorare l’arma in modi diversi. Adesso, i danni nel tempo non andrebbero sottovalutati.

EVENTI STAGIONALI

  • Ricette e oggetti forniti da questi eventi continueranno a essere forniti dopo l’apprendimento. Questi oggetti sono anche commerciabili per aiutarvi a ottenere tutti i progetti che volete!
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F1 24: gameplay trailer dell’atteso titolo EA SPORTS | GamesVillage.it

Author: GamesVillage.it

Electronic Arts offre ora agli appassionati un primo assaggio dell’azione che ritroveranno nel gameplay di EA SPORTS F1 24. Questo nuovo video presenta tre dei quattro circuiti aggiornati in F1 24, tra cui la “casa del motorsport britannico” Silverstone, i circuiti internazionali di Spa e Lusail, amati dai fan, nonché l’iconico circuito cittadino di Monaco e il circuito internazionale di Shanghai. I circuiti, mostrati in una serie di condizioni atmosferiche e angolazioni della telecamera, dimostrano l’avanzato livello raggiunto nei singoli dettagli e nel realismo del gioco.

L’anteprima offre anche un primo sguardo alle auto di F1 della stagione 2024, aggiornate grazie a precisi dati CAD. Il video mette in evidenza alcune delle caratteristiche innovative del gioco, come le voci fuori campo dei piloti, adattate alle attuali trasmissioni televisive di F1, e l’innovativo software Dynamic Diffuse Global Illumination, che migliora l’illuminazione, le ombre e i riflessi. Il 7 maggio verrà poi presentato l’ultimo Deep Dive video, che esplorerà ulteriormente gli aggiornamenti dei circuiti, dei piloti e delle squadre.

Il video segue un Deep Dive molto interessante, il secondo, dedicato alla modalità Carriera, che ha ricevuto l’aggiornamento più significativo dal 2016. Codemasters ha sviluppato il suo approccio alla Carriera del Pilota introducendo un’esperienza per giocatore singolo che riflette le sfide del mondo reale affrontate dai piloti di F1. Per la prima volta, i giocatori possono affrontare la lotta per il titolo attraverso gli occhi degli attuali protagonisti della stagione di F1, dei promettenti talenti della F2, o costruire sulla legacy di piloti iconici come Ayrton Senna e Michael Schumacher.

La nuova modalità Carriera si avvale del sistema di riconoscimento dei piloti, che dà maggior peso a ogni decisione presa in pista e fuori. Proprio come nel mondo reale, con l’aumentare della reputazione del giocatore crescono anche le opportunità, con la possibilità di partecipare a riunioni contrattuali segrete, di ottenere offerte da altre squadre e di avere un team di Ricerca e Sviluppo più motivato. Questa modalità introduce anche una novità unica: gli Accolades, pietre miliari a lungo termine legate allo sport e a ciascun pilota, basate sui risultati ottenuti nel mondo reale. Personalizzando il pilota all’inizio dell’esperienza, i giocatori hanno a disposizione una tabula rasa su cui costruire e i riconoscimenti si guadagneranno man mano che si progredisce, mentre scegliendo di giocare nei panni di uno dei professionisti, i giocatori si troveranno di fronte a sfide basate sui risultati ottenuti nella vita reale. La modalità Carriera a due giocatori include tutte le nuove funzionalità per giocatore singolo, mentre la Carriera Sfida offre un nuovo modo di competere e sperimentare F1 24, con scenari mutevoli basati su un pilota e una squadra esistenti, identici per tutti i giocatori e determinati dal voto dei giocatori.

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Lo spin-off multiplayer di Control è alle fasi finali di produzione: tutti gli aggiornamenti da Remedy

Author: GAMEmag

In un recente aggiornamento per gli investitori, Remedy ha fornito nuove informazioni sui progetti in sviluppo, dai remake di Max Payne 1 e 2 a Codename Kestrel. Tra questi, naturalmente, ampio spazio è stato dato a Control del quale si attende lo spin-off multiplayer conosciuto al momento come Codename Condor.

Partendo proprio da quest’ultimo, Remedy ha reso noto che il titolo è arrivato alle fasi finali di produzione. Gli sviluppatori affermano che a seguito di alcuni playtest interni, il gioco ha mostrato il carattere distintivo dei giochi Remedy.

La software house ha anche spiegato che non si tratterà di un free-to-play, ma di un titolo con “un prezzo fisso per il servizio“. In buona sostanza, non è da escludere che si tratti di un game as a service in abbonamento, nello stile di molti MMO come World of Warcraft o Final Fantasy XIV. Il gioco sarà disponibile per PS5, Xbox Series X|S e PC.

In merito al sequel del primo capitolo, lo sviluppatore ha chiarito che sta procedendo alla finalizzazione della fase di concept e conta di avviare la produzione già nel prossimo trimestre. Nello stesso periodo, lo studio si aspetta che anche i remake di Max Payne 1 e 2 entrino in piena fase di produzione.

Per quanto riguarda Alan Wake 2, Remedy ha reso noto che “una parte significativa” dei costi di produzione e marketing sono rientrati, ma il gioco non ha ancora prodotto profitti. Tuttavia, lo studio ha anche chiarito che il prezzo medio del gioco rimane “piuttosto elevato” e si aspetta vendite costanti a lungo termine.

In effetti, Alan Wake 2 deve ancora ricevere i due DLC a pagamento, Night Spring e The Lake House, per cui è lecito aspettarsi che la popolarità, e di conseguenza le vendite, tornino a salire in corrispondenza dei rilasci.

Infine, Remedy ha reso noto che il conglomerato cinese Tencent ha aumentato la sua quota di partecipazione nella società al 14,8%. Tencent, inoltre, è anche il principale finanziatore di Codename Kestrel, nato sotto il nome di Codename Vanguard, ma di recente completamente riavviato.

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Total War: Warhammer 3: DLC Tamurkhan – Thrones of Decay disponibile, a un prezzo ragionevole – Multiplayer.it

Author: Multiplayer.it

Creative Assembly sta lavorando attivamente per recuperare terreno con la sua comunità, tanto da aver ceduto su molte delle sue ultime politiche riguardanti DLC e aggiornamenti, in particolare quelli per Total War: Warhammer 3, di cui è stato appena lanciato Tamurkhan – Thrones of Decay, che introduce in gioco il Signore delle larve, un nuovo Lord leggendario per Nurgle, utilizzabile sia nella campagna Regno del Caos che in Imperi immortali. Il prezzo di lancio è in linea con quello ribassato degli ultimi DLC, ossia 8,99€.

La patch 5.0.0

Total War: Warhammer 3 si espande ancora

Total War: Warhammer 3 si espande ancora

Insieme al nuovo DLC è stata pubblicata anche la patch 5.0.0, gratuita per chiunque possieda il gioco, che sistema molti dei bug residui, migliorando le performance e cambia molti aspetti del gameplay, dell’interfaccia utente e di aspetti generali delle fasi di battaglia, per quella che complessivamente si presenta un’esperienza di gioco migliore rispetto a prima. Per l’elenco di tutte le novità, leggete la nota di rilascio ufficiale.

Per quanto riguarda i contenuti di Tamurkhan – Thrones of Decay, si parla dell’aggiunta di 5 nuove unità e 3 Reggimenti della Fama che si aggregano agli eserciti di Nurgle, inclusi Ogri della Peste mutati e Drago-rospi. C’è anche un nuovo eroe leggendario, Kayzk l’Insozzato, il cui nome è tutto un programma.

Tamurkhan, Signore delle larve e campione di Nurgle, è uno dei più grandi signori della guerra del Caos che abbiano mai afflitto il mondo conosciuto. Un potente leader per alcuni, un cadaverico verme rigonfio per altri. Coloro che si oppongono a Tamurkhan cadono rapidamente sotto lo stendardo di questo araldo della desolazione.

Riuscirà Creative Assembly a recuperare terreno? Stando al riscontro iniziale del nuovo DLC parrebbe di sì, visto che attualmente vanta il 90% delle recensioni positive su Steam.