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Clash of Clans: Erling Haaland è il primo personaggio “reale” aggiunto al gioco – Multiplayer.it

Author: Multiplayer.it

Clash of Clans accoglie il primo personaggio “reale” al suo interno, con l’arrivo di Erling Haaland, la star del Manchester City, che a quanto pare si è conquistato l’ingresso all’interno del mondo di gioco anche grazie al suo essere un grande fan.

Si tratta della prima volta in cui il celeberrimo gioco mobile aggiunge un personaggio tratto dal mondo reale all’interno del suo roster di combattenti, che finora si è mantenuto su un piano piuttosto fantastico.

I giocatori di Clash of Clans potranno dunque utilizzare Haaland come personaggio nel gioco a partire da questa settimana, con il calciatore che si presenta in una versione fortemente stilizzata sullo stile tipico dei combattenti del gioco.

Da appassionato a personaggio del gioco

A quanto pare, Haaland stesso è un grande giocatore di Clash of Clans, con oltre 10 anni di esperienza alle spalle, dunque un vero e proprio veterano appassionato dello strategico mobile in questione, cosa che lo rende un’aggiunta alquanto appropriata al gioco.

“Quando abbiamo saputo che Erling Haaland è un grande fan del nostro gioco e che voleva collaborare con noi, per noi è stato come la realizzazione di un sogno”, ha detto Stuart McGaw, general manager di Clash of Clans.

Haaland sarà dunque protagonista della nuova stagione che andrà avanti fino al 31 maggio, con la possibilità di ottenere delle ricompense aggiuntive se si sconfigge il personaggio in questione durante le battaglie. Nei mesi scorsi avevamo visto che Clash of Clans fa 200 milioni di utenti mensili, a dimostrazione del successo continuativo del gioco.

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Star Wars The Old Republic: il resoconto dello streaming sull’update 7.5 | GamesVillage.it

Author: GamesVillage.it

In uno speciale streaming online, il team di sviluppo di Star Wars The Old Republic ha mostrato molte delle entusiasmanti novità in arrivo con l’aggiornamento 7.5, fra cui il prossimo capitolo della storia principale, una nuova fattoria per coltivare i raccolti, la prima di molte avventure per giocatore singolo e molto altro. Durante la diretta è stato annunciato che l’aggiornamento 7.5 verrà distribuito a breve, e che la data precisa verrà comunicata molto presto.

Nuovo capitolo della storia principale – “Desperate Defiance”: Dopo gli eventi di “Chains in the Dark”, i giocatori arruoleranno Sa’har come nuova compagna e prenderanno parte a una rischiosa missione per recuperare l’Olocron e ottenere qualche nuova informazione sui piani di Heta. I giocatori torneranno anche a Hutta nel bel mezzo di una ribellione di lavoratori nel distretto di Minboosa, dove dovranno affrontare il proprietario Yusinduu l’Hutt, “un uomo d’affari indubbiamente onesto”.

La fattoria di Dantooine e il Festival dell’abbondanza di primavera: i giocatori di Star Wars: The Old Republic avranno la possibilità di prendersi una pausa dai combattimenti e diventare i custodi di una fattoria su Dantooine. Una breve storia presenterà la fattoria e in seguito i giocatori otterranno un appezzamento di terreno di cui prendersi cura, grazie a un accordo che sembra troppo bello per essere vero… Il Festival dell’abbondanza di primavera permetterà di partecipare a molte attività come la raccolta dei semi, la danza, la preparazione di torte, la cura degli animali e una caccia alle uova galattica.

La prima di molte avventure per giocatore singolo: al gioco verranno aggiunte nuove sfide impegnative per giocatore singolo e la prima di queste sarà il Prototipo del basilisco. Questa avventura si collega direttamente alla storia di Lane Vizla e si basa sull’addestramento del prototipo di basilisco B3-S1, noto anche come Bessie. Questo prototipo può diventare un compagno del giocatore e può essere usato solo in determinati momenti. I giocatori dovranno addestrare B3-S1 per fargli raggiungere il pieno potenziale di combattimento e sviluppare le sue capacità, così da farlo diventare un compagno permanente.

Nuovo calendario di apertura delle stagioni PVP: a partire dall’aggiornamento 7.5, le stagioni PvP inizieranno il giorno dell’uscita di un aggiornamento. La stagione 6 inizierà con l’aggiornamento 7.5.

Aggiornamenti al Cartel Market: la spada laser mentore raffinata, la doppia spada laser, il set Corazza e la cavalcatura dotata di jetpack “Catena nascosta” a tema Alta Repubblica saranno disponibili con l’aggiornamento 7.5. I giocatori potranno ottenere più personalizzazioni per i personaggi, tra cui la barba di Baylan ispirata ad Ahsoka e i nuovi pacchetti di tinte migliorati.

Il server di test pubblico aprirà questa settimana: nei prossimi giorni, non appena il server di test verrà messo online, sarà possibile testare gran parte dei nuovi contenuti presentati nella diretta (senza le missioni narrative).

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Bloodstained: Ritual of the Night, presentata la patch 1.5, l’ultima per il celebre metroidvania – Multiplayer.it

Author: Multiplayer.it

Lo studio di sviluppo ArtPlay e l’editore 505 Games hanno presentato l’aggiornamento 1.5 di Bloodstained: Ritual of the Night, l’ultimo per il celebre metroidvania diretto da Koji Igarashi, uno dei padri della canonizzazione del genere.

La maxi patch sarà disponibile a partire dal 16 maggio 2024 e introdurrà molti nuovi contenuti. Il principale sarà la Modalità Chaos, sostanzialmente una modalità cooperativa giocabile online o in locale. Vedrà i giocatori attraversare una serie di stanze casuali in cui ci saranno ad attenderli demoni e boss. Sconfiggendo i boss si otterranno dei potenziamenti.

Altra novità di rilievo sarà la Modalità Versus, che consentirà ai giocatori di confrontarsi in una gara di sopravvivenza contro ondate di demoni di forza crescente. Vincerà chi riuscirà a sopravvivere il più a lungo possibile.

Altri contenuti

Tutti gli aggiornamenti ricevuti da Bloodstained: Ritual of the Night nel corso degli anni

Tutti gli aggiornamenti ricevuti da Bloodstained: Ritual of the Night nel corso degli anni

La patch 1.5 introdurrà anche altri contenuti, come dei DLC cosmetici a pagamento e uno gratuito per cambiare l’aspetto della protagonista Miriam.

Ogni pacchetto cosmetico conterrà diversi costumi, oggetti e armi, tutti potenziabili. Equipaggiare tutti gli oggetti di un pacchetto sbloccherà una barra speciale specifica. Il pacchetto gratuito donerà a Miriam il costume di Shantae, protagonista della serie di metroidvania omonima.

Ma non finisce qui, perché dopo l’aggiornamento 1.5 uscirà il DLC a pagamento Classic II: Dominique’s Curse, che introdurrà una nuova modalità classica con una mappa più grande e una storia completamente inedita, parte del canone della serie Bloodstained.

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Diablo IV: il 14 maggio arriverà il ‘più grande aggiornamento’, Bottino Rinnovato

Author: GAMEmag

Il 14 maggio arriva il grande aggiornamento di Diablo IV, la Stagione 4: Bottino Rinnovato, di cui Blizzard ha già anticipato le caratteristiche. Questa stagione introduce significativi cambiamenti disponibili sia nel Regno Stagionale che nel Regno Eterno. Gli aggiornamenti si concentrano principalmente sul potenziamento degli oggetti e sulle esperienze della Marea Infernale, mentre i giocatori potranno unirsi alle forze dei Lupi di Ferro per combattere i demoni degli Inferi.

La Stagione 4 offre novità per tutti i giocatori, sia per chi desidera creare un nuovo personaggio stagionale che per chi vuole potenziare quelli nel Regno Eterno. Ci sono nuovi modi per interagire con gli oggetti, personalizzarli e nuove attività end-game per ottimizzare la configurazione del personaggio.

Diablo IV: Bottino Rinnovato

Gli aggiornamenti agli oggetti includono una semplificazione degli affissi di base e l’introduzione di un nuovo sistema chiamato Tempra, che consente la personalizzazione degli oggetti. Gli affissi superiori, una nuova tipologia rara, rappresentano delle statistiche superiori di 1,5x rispetto a quelle normali per quanto riguarda il bottino leggendario. Una volta che i giocatori avranno un oggetto con tutti gli affissi desiderati, potranno sottoporlo a un processo di potenziamento che aumenta i valori di tutti quegli affissi. Quando la configurazione del personaggio sarà completa e gli oggetti saranno i migliori possibili, sarà possibile testarla nella Fossa. Il Codex del Potere, inoltre, è stato migliorato per permettere ai giocatori di selezionare la migliore versione di un oggetto leggendario senza dover trasportare cristalli degli aspetti.

Quanto alla Fossa, si tratta di una nuova sfida end-game dove i giocatori possono testare le loro configurazioni ottimizzate. Qui potranno sbloccare così materie prime rare per migliorare ulteriormente l’equipaggiamento. La Marea Infernale, invece, presenterà nuove attività, come i Rituali Maledetti. Si incontreranno più cultisti impegnati a evocare demoni e Forieri di Sventura creati dagli sfortunati catturati dalla marea. Riuscendo a sopravvivere abbastanza a lungo nella Marea infernale aggiornata si affronteranno gli Infernogeni, antichi eroi di Sanctuarium che si sono schierati con i demoni degli Inferi. Abbattendo questi Infernogeni si otterranno i materiali necessari per affrontare i Rituali Maledetti.

Infine, è prevista oggi una diretta con il team di sviluppo, durante la quale verranno approfonditi i risultati del primo Reame Pubblico di Prova (PTR). Per ulteriori informazioni sulla Stagione 4 di Diablo IV vi rimandiamo al blog post dedicato.

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Skate: un video diario svela nuovi dettagli sulla personalizzazione e le ricompense – Multiplayer.it

Author: Multiplayer.it

EA e gli sviluppatori Full Circle hanno pubblicato un nuovo video diario di Skate incentrato sulla personalizzazione del proprio avatar virtuale all’interno del gioco e su come i giocatori potranno ottenere nuovi elementi estetici.

Nel video viene spiegato che i avranno ampia libertà di scelta su come personalizzare il proprio skater modificando l’abbigliamento, con le opzioni che includono top, pantaloni, copricapi, occhiali, scarpe e calze, con un misto di marchi reali e costumi realizzati dagli sviluppatori.

Ovviamente sarà possibile anche personalizzare la tavola con e modificare elementi come grafica, adesivi, nastri, ruote e altro ancora. A proposito di marche, nei negozi sparsi per San Van, la città che fa da sfondo a Skate, i giocatori potranno acquistare abiti griffati Vans, Girl e Chocolate, con ulteriori collaborazioni in programma per il futuro.

Ricompense e contenuti post-lancio

Gli oggetti per la personalizzazione saranno sbloccabili sia usando la valuta ottenuta giocando completando le sfide offerte dal gioco che quella premium, acquistabile con soldi reali, con gli sviluppatori che si stanno impegnando per cercare il giusto equilibrio in modo tale che i giocatori possano ottenere oggetti in quantità a prescindere che mettano mano o meno al portafogli.

Inoltre, viene spiegato che quanto sarà disponibile al lancio di Skate sarà solo l’inizio e come tutti i titoli live service il gioco riceverà nel tempo aggiornamenti che introdurranno nuovi abiti e stili, marche, così come indumenti legati a eventi di gioco.

Skate è attualmente in sviluppo per PC, PlayStation e Xbox, con la data di uscita ancora da definire. Nel corso del 2024 si svolgeranno i primi playtest su console, con maggiori dettagli in merito in arrivo nei prossimi mesi.