Categorie
Pc Games

L’iconica Torre di Destiny 1 è stata ricreata in Call of Duty Black Ops 3

Author: GAMEmag

L’anno scorso, EasySkanka e il suo team hanno annunciato i loro piani per creare una replica 1:1 della Torre di Destiny in Call of Duty Black Ops 3 Zombi. Dopo un anno di duro lavoro, all’inizio di questa settimana Destiny 1 Tower Outbreak è stato finalmente rilasciato in versione beta su Steam Workshop, lo spazio che accoglie le mod dei giochi, offrendo ai fan del gioco l’opportunità di rivivere questo iconico luogo del Destiny originale.

La mappa per la modalità Zombi di Call of Duty Black Ops 3 include non solo la Torre ma anche tutti gli Easter Egg, le armi, i nemici, gli NPC e le sorprese che si potevano trovare nel primo Destiny. Una replica 1:1 che trasmette l’amore di questi appassionati sia verso Destiny che verso Black Ops 3, dove nulla è lasciato al caso e che ha richiesto moltissimo tempo per poter essere portata a termine.

Inoltre, l’ambizioso progetto non si limita a rendere omaggio al leggendario hub dell’universo di Destiny; ma migliora l’esperienza incorporando delle novità tra cui armi RNG leggendarie ed esotiche, una colonna sonora personalizzata e e nuovi effetti sonori per le armi e gli NPC. Non mancano Super personalizzate per le classi dei Cacciatori, degli Stregoni e dei Titani, così come nuove abilità per le granate e un’interfaccia utente che ricorda quella del Destiny originale.

Per quanto riguarda le sorprese, i giocatori possono esplorare per ritrovare oggetti da collezione come Jade Rabbit, il pollo domestico di Cayde-6 chiamato Colonel e Lakshmi-2 impalata su uno spuntone. Tra i personaggi non giocanti con cui è possibile interagire troviamo Cayde-6, Shiro-4, Lord Saladin e Xur.

Per quanto riguarda le armi, sulla mappa sono presenti terminali fissi che consentono di acquistare varie armi come Submission, Perfect Paradox, The Immortal e altre ancora. Tuttavia, le armi esotiche migliori, come da tradizione in Destiny, si trovano solo da Xur. Ciascuna di queste armi restituisce un feeling simile a quello di Destiny, ma in certi casi godono di perk supplementari che innescano effetti diversi.

Destiny 1: Outbreak

Nel primo Destiny, la Torre era il principale hub sociale dove i giocatori potevano interagire con altri giocatori, ritirare missioni, acquistare oggetti, potenziare i loro equipaggiamenti e ricevere istruzioni per le varie attività disponibili nel gioco. Era essenzialmente il centro operativo per i Guardiani, i protagonisti del gioco, fungendo da punto di partenza per molte delle loro avventure.

D’altronde, non solo la Torre di Destiny è esplorabile in questa mod, perché gli autori hanno aggiunto anche una seconda location amata dagli appassionati del gioco originale, ovvero Felwinter Peak, la roccaforte innevata in cima alla montagna introdotta nell’espansione I Signori del Ferro.

Questi contenuti sono stati rilasciati in versione beta, con gli autori che promettono un risultato finale ancora migliore e altre possibilità di gioco, come la missione esotica Zero Hour. Ricordiamo, infine, che Destiny 2 La Forma Ultima uscirà martedì 4 giugno 2024 su PlayStation, Xbox e PC. Quanto a Destiny 1, invece, oggi è molto difficile tornare a giocarlo, ed è possibile essenzialmente solo tramite emulatore. Un’altra ragione che conferisce fascino al lavoro di questi appassionati.

Categorie
Pc Games

Ghost of Tsushima su PC non richiede l’account PSN per il single player, ripete Sucker Punch – Multiplayer.it

Author: Multiplayer.it

Sucker Punch Productions ha reiterato tramite il proprio account Twitter che no, per giocare a Ghost of Tsushima Director’s Cut su PC in modalità giocatore singolo non è necessario collegare il proprio account PSN.

L’unico motivo per cui sarà necessario collegarlo è per giocare con la modalità multigiocatore Leggende e per usare l’overlay PlayStation, che permette di sbloccare i trofei di PlayStation (precisamente, in questo caso, della versione PS5 di Ghost of Tsushima).

Se si vogliono usare tutte le funzioni di Ghost of Tsushima Director’s Cut su PC, quindi, è sì necessario utilizzare un account PSN, ma se vi interessa solo la modalità giocatore singolo potete evitare di completare questo passaggio aggiuntivo.

Dove nasce il problema del collegamento dell’account PSN

Helldivers 2 richiede l'account PSN su PC

Helldivers 2 richiede l’account PSN su PC

La questione è nata in seguito all’annuncio relativo a Helldivers 2: il gioco in versione PC richiederà di utilizzare un account PSN. Questa novità ha causato una reazione estremamente negativa da parte dei giocatori computer dello sparatutto multigiocatore, che dopo mesi di gioco si sono ritrovati a dover eseguire un passaggio aggiuntivo.

Pare che alcuni giocatori abbiano iniziato a commentare la richiesta di un account PSN in Ghost of Tsushima Director’s Cut per PC e quindi il team di sviluppo ha ripetuto come funziona il sistema.

Categorie
Pc Games

The Colors Within di Naoko Yamada presto nei cinema italiani | GamesVillage.it

Author: GamesVillage.it

Anime Factory è lieta di annunciare la distribuzione al cinema in Italia di The Colors Within (KIMI NO IRO), il nuovo film della pluripremiata regista Naoko Yamada. Si tratta dell’ultima opera della talentuosa regista giapponese sarà distribuita in Nord America, America Latina, Australia e Nuova Zelanda da GKIDS. In UK, Irlanda e nel resto dell’Europa invece sarà distribuita da Anime Ltd., società di proprietà di Plaion Pictures. L’acquisizione di The Colors Within consolida la posizione del gruppo come key player nel marketing e nella distribuzione di contenuti giapponesi e come publisher paneuropeo. Tra gli anime più attesi della prossima stagione, The Colors Within è stato realizzato da un team d’eccezione, composto in primis dalla regista autrice di capolavori come La forma della voce, Liz e l’uccellino azzurro e The Heike Story. Ha anche lavorato come animatrice chiave in molte serie televisive considerate seminali, come La malinconia di Haruhi Suzumiya, Lucky Star, Clannad e il popolarissimo K-On!. Nel 2021, Yamada ha diretto inoltre The Heike Story, il suo primo lavoro presso lo studio Science SARU, che ha debuttato con grande successo.

Per questo nuovo film, la regista torna nuovamente a collaborare con il prestigioso studio d’animazione dallo stile inconfondibile, che ha realizzato alcune tra le serie più interessanti degli ultimi anni come DEVILMAN crybaby, The Tatami Galaxy e Scott Pilgrim – La serie, oltre a INU-OH. A occuparsi della sceneggiatura è Reiko Yoshida (Ride Your Wave, Violet Evergarden), mentre la colonna sonora è stata composta da kensuke ushio (DEVILMAN crybaby, Chainsaw Man, La forma della voce), collaboratore di lunga data di Science SARU. Takashi Kojima, che di recente ha lavorato con la regista Yamada per The Heike Story, si è unito alla produzione come character designer e direttore dell’animazione. La pianificazione e la produzione è nelle mani di STORY inc., di cui fa parte il produttore Genki Kawamura (Your Name., Weathering With You, Suzume).

Sinossi:
Totsuko è una studentessa delle superiori con la capacità di vedere i “colori” degli altri. I colori della gioia, dell’eccitazione e della serenità, oltre a un colore che lei considera il suo preferito. Kimi, una compagna di classe della sua scuola, emana il colore più bello di tutti. Anche se non suona uno strumento, Totsuko forma una band con Kimi e Rui, un tranquillo ragazzo appassionato di musica che incontra in una libreria di libri usati ai margini della città. Mentre si esercitano in una vecchia chiesa su un’isola remota, la musica li unisce, formando amicizie e creando legami. Riusciranno a scoprire i loro veri “colori”?

Dopo i recenti successi di THE FIRST SLAM DUNK e One Piece Film: RED e dopo aver annunciato che porterà in sala dal 10 al 12 giugno The Tunnel to Summer, The Exit of Goodbyes, una toccante storia d’amore tra due studenti, Anime Factory conferma con questo nuovo ambizioso progetto il suo impegno a portare in Italia e agli appassionati di tutte le generazioni il meglio dell’offerta anime e le opere inedite più interessanti.

Please enable JavaScript to view the

comments powered by Disqus.

Categorie
Pc Games

NVIDIA rende più facile giocare con GeForce NOW su Steam Deck

Author: GAMEmag

Nonostante queste console portatili si sposino particolarmente bene con il gioco in cloud gaming, non è ancora disponibile l’app di GeForce NOW per Steam Deck. Le cose sono destinate a cambiare con il rilascio da parte di NVIDIA di uno script che semplifica l’accesso a GeForce NOW su Steam Deck, sempre passando dal browser web Chrome, da installare sulla console portatile di Valve.

Lo script installa automaticamente Chrome, configura il browser per abilitare il controllo via gamepad e aggiunge una scorciatoia a GeForce NOW all’interno della libreria di Steam. Tuttavia, gli utenti devono ancora realizzare qualche configurazione manuale per poter giocare al meglio con GeForce NOW. Nello specifico, devono impostare il trackpad come sistema di controllo principale per utilizzare quest’ultimo come se fosse un mouse all’interno di GeForce NOW.

Steam Deck

Inoltre, premendo il pulsante menù della Steam Deck si può accedere all’overlay di GeForce NOW in qualsiasi momento delle sessioni di gioco. Questo metodo fornito da NVIDIA, tuttavia, potrebbe non funzionare perfettamente con tutti i giochi: la stessa casa avverte che qualche limitazione al sistema di interfacciamento si presenta con Genshin Impact. Se si volesse procedere alla configurazione manuale è comunque sempre possibile farlo seguendo queste istruzioni che, del resto, abilitano il supporto anche attraverso Microsoft Edge, non contemplato dallo script di cui stiamo parlando.

L’incompatibilità tra l’app di GeForce NOW e Steam Deck nasce dal fatto che la prima è progettata per Windows 11 e per questo non funziona bene con l’interfaccia SteamOS di Steam Deck basata su Linux. Infatti, tutte le altre console portatili basate su Windows come ASUS ROG Ally, Lenovo Legion Go, MSI Claw, Razer Edge e Logitec G Cloud hanno l’app di GeForce NOW, addirittura pre-installata di default negli ultimi due casi. Fino a oggi, molti possessori di Steam Deck utilizzavano GeForce NOW passando alla modalità desktop, aprendo una finestra del browser e trasmettendo in streaming i loro giochi GeForce NOW attraverso quest’ultima.

Ora questo processo viene sostanzialmente automatizzato dal nuovo script rilasciato da NVIDIA, che si può scaricare da questa pagina alla voce Steam Deck (BETA).

Categorie
Pc Games

Helldivers 2, il CEO di Arrowhead triste per le recensioni negative – Multiplayer.it

Author: Multiplayer.it

Johan Pilestedt, CEO di Arrowhead Game Studio, ha reagito in maniera triste e rassegnata alle tantissime recensioni negative che gli utenti Steam hanno appioppato a Helldivers 2 dopo l’annuncio delle scorse ore.

Come riportato, infatti, Helldivers 2 richiederà un account PlayStation obbligatorio anche su PC e questo vincolo ha inevitabilmente scatenato le polemiche, che sono poi sfociate nel puntuale review bombing sulla piattaforma digitale Valve.

“Ouch, dritto nel review score!”, ha scritto Pilestedt commentando l’incidenza delle recensioni negative, che ha modificato il giudizio generale su Helldivers 2 su Steam da “prevalentemente positivo” a “mixed”.

“Be’, immagino sia giustificato. Chiedo scusa a tutti per come sono andate le cose. Spero riusciremo a rimediare e a riguadagnare la vostra fiducia continuando a offrirvi una grande esperienza. Tutto quello che voglio è realizzare grandi giochi.”

Un passo falso può rovinare tutto?

L’annuncio di Sony in relazione all’obbligo di creare un profilo PlayStation anche per giocare a Helldivers 2 su PC rappresenta un passo falso che potrebbe incidere sulle strategie multipiattaforma della casa giapponese.

L’utenza Steam non vede infatti di buon occhio questo genere di operazioni, e in ottica futura l’azienda dovrà necessariamente tenerne conto.