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Red Bull sarà presente al Comicon Napoli 2024 | GamesVillage.it

Author: GamesVillage.it

Torna anche quest’anno l’appuntamento con Red Bull COMICON Napoli, la manifestazione dedicata alla cultura POP e al mondo del gaming tra le più produttive d’Europa. Dal 25 al 29 aprile, presso la Mostra d’Oltremare a Napoli, gli appassionati di tutto lo Stivale potranno immergersi in un adrenalinico mondo di divertimento, portando l’esperienza al massimo livello grazie alle tante attività e opportunità di gioco imperdibili che animeranno lo stand Red Bull, situato nel padiglione 6 all’interno dell’area gaming.

Quest’anno, a garantire per tutti e 4 i giorni di manifestazione il divertimento al fianco di Red Bull, sarà presente Nintendo, il colosso nipponico dell’intrattenimento interattivo che offrirà un’esperienza di gioco unica ai visitatori di COMICON Napoli. Un’area dedicata a Nintendo Switch Sports, infatti, permetterà di immergersi in realistiche sfide a calcio, tennis e pallavolo, per partite dinamiche e indimenticabili in compagnia.

Per rendere ancora più esclusivo questo appuntamento, Dario “Moonryde” Ferracci sarà presente in qualità di player Red Bull nel pomeriggio di sabato 27 aprile. Per l’occasione, il content creator si renderà disponibile per un meet&greet aperto a tutti i fan che potranno ottenere autografi e scattare foto con lui presso lo stand di Red Bull. Inoltre, per celebrare la sua partecipazione a COMICON NapoliRed Bull ha realizzato una figurina in edizione limitata dedicata proprio a Moonryde. La figurina speciale sarà disponibile in seguito all’acquisto di una lattina Red Bull presso gli stand aderenti all’iniziativa. Un’occasione irripetibile per i collezionisti e per tutti gli appassionati di gaming ed eSport per portarsi a casa un pezzo unico che non potrà essere trovato in altre occasioni.

Con le sue iniziative uniche e gli ospiti speciali, anche quest’anno quello con Red Bull COMICON Napoli si conferma un appuntamento imperdibile. Lo stand Red Bull sarà il punto di riferimento per tutti i visitatori della manifestazione che vorranno vivere un’esperienza completa e all’insegna del divertimento e dell’adrenalina.

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Larian al lavoro su due nuovi giochi, creati con la stessa ‘passione’ di Baldur’s Gate 3

Author: GAMEmag

Non si tratterà sicuramente di Baldur’s Gate 4, ma non è ancora dato sapere su cosa Larian Studios stia effettivamente lavorando dopo il grande successo ottenuto con Baldur’s Gate 3. Sappiamo solo che sono due progetti realizzati con la stessa “passione” che il team ha messo su Baldur’s Gate 3. Probabilmente Divinity: Original Sin 3 è uno dei due?

Quel che è certo è che Larian vuole rimanere il più indipendente possibile e concentrarsi sui propri franchise. Le rivelazioni arrivano in un blog post su Steam in cui si dettaglia la Patch 7 di Baldur’s Gate 3. Come il team belga ci ha abituato con le patch precedenti al suo ultimo gioco di ruolo, anche questa promette di essere molto corposa, andando ben al di là della correzione dei bug. La patch, infatti, migliorerà i finali “malvagi”, rendendoli ancora “più oscuri”, e introdurrà anche nuove tracce musicali, composte ancora una volta da Borislav Slavov, colui che ha realizzato l’apprezzatissima colonna sonora del gioco di base.

Baldur's Gate 3

La patch introdurrà anche il primo dei nuovi strumenti di modding. Data la portata delle aggiunte, Larian prevede di far provare la patch a un numero selezionato di giocatori con una beta chiusa i cui dettagli verranno comunicati nei prossimi giorni. Oltre alla Patch 7, Larian sta lavorando al crossplay e a una modalità foto, insieme a ulteriori correzioni di bug, miglioramenti delle prestazioni e alla stabilità.

“Avere la possibilità di sviluppare un gioco ambientato nell’universo di Dungeons & Dragons è stato un sogno diventato realtà per tutti noi”, continua il post a proposito dei nuovi progetti. “Ma come [il CEO Swen Vincke] ha recentemente confermato, non introdurremo alcun nuovo importante contenuto narrativo nella storia di Baldur’s Gate 3 o nei suoi personaggi e compagni di origine, né realizzeremo espansioni o faremo Baldur’s Gate 4″.

Con queste parole Larian si riferisce al precedente annuncio con cui ha dato l’addio sia a Baldur’s Gate che a Dungeons & Dragons. Wizards of the Coast e Hasbro, le aziende che detengono i diritti per lo sfruttamento dell’immaginario di D&D, hanno già replicato alle dichiarazioni di Vincke, dicendo che Baldur’s Gate 4 si farà, ma che ancora non ci sono certezze su quale sarà la software house che se ne occuperà. Certo, dovrà trattarsi di un profilo molto particolare, se è vero che Larian ha dovuto lavorare molto e infondere molta passione per ottenere i risultati che ha ottenuto con BG3.

“Come studio indipendente dal 1996, apprezziamo la libertà di seguire la nostra creatività ovunque ci conduca” si legge ancora nel post sul blog di Steam. “Dopo sei anni trascorsi nei Forgotten Realms e molte discussioni, abbiamo deciso di cogliere questa opportunità per sviluppare le nostre IP. Attualmente stiamo lavorando a due nuovi progetti e non potremmo essere più entusiasti di ciò che il futuro ha in serbo”.

In altri termini, ora Larian vuole sfruttare quanto guadagnato con Baldur’s Gate 3 per finanziare due progetti tutti suoi, appartenenti a proprietà intellettuali di sua proprietà. “Siamo ancora agli inizi: vi diremo di più a riguardo più avanti. Ma vogliamo anticipare una cosa: la sensibilità che ci ha portato a realizzare Baldur’s Gate 3 è viva e vegeta nel castello di Larian. Siamo alimentati dalla stessa passione, che ci spinge a creare esperienze coinvolgenti modellate dalle scelte dei giocatori, e non vediamo l’ora che vi uniate a noi in questa prossima avventura”.

Sembra confermata, dunque, anche la struttura da gioco di ruolo con scelte e conseguenze. “Non so se ce la faremo, ma guardando i nostri piani narrativi, visivi e di gameplay, penso che quello su cui stiamo lavorando ora sarà il nostro miglior lavoro di sempre” sono le ultime parole del post.

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Alone in the Dark: vediamo il trailer con le citazioni della stampa – Multiplayer.it

Author: Multiplayer.it

L’editore THQ Nordic ha pubblicato il trailer con le citazioni della stampa del survival horror Alone in the Dark, titolo che ha provato a rilanciare la storica serie. Naturalmente il filmato riporta le recensioni più positive, come del resto fanno tutti in casi del genere.

L’editore ha sottolineato anche il dato positivo delle recensioni su Steam. Attualmente il 78% delle 878 ricevute parlano bene del gioco. Da notare che molte di quelle negative puntano soprattutto in direzione dell’ottimizzazione, segno che il gioco in sé sta piacendo.

Il filmato è anche un ottimo modo per vedere del gameplay del gioco e rendersi conto di cosa si sta parlando. Sono sequenze molto rapide, ma indicative.

Altre informazioni

Alone in the Dark è pieno di puzzle

Alone in the Dark è pieno di puzzle

Alone in the Dark è stato sviluppato da Pieces Interactive. Per avere più informazioni, leggete la nostra recensione, in cui abbiamo scritto che “Alone in the Dark è una reinterpretazione senz’altro ambiziosa e ricercata, un tributo all’opera originale (e a tutto ciò che è venuto dopo).” È tutto oro, quindi? No, perché “Purtroppo il design dei combattimenti si rivela davvero approssimativo e mette ulteriormente in luce i limiti di una realizzazione tecnica obsoleta, che solo in alcuni frangenti lascia trasparire la limpidezza dei talenti coinvolti nel progetto.”

Chissà come saranno andate le vendite. Intanto che aspettiamo di saperlo, vi ricordiamo che Alone in the Dark è giocabile su PC, PS5 e Xbox Series X/S.

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TopSpin 2K25: svelati i contenuti del Centre Court Pass | GamesVillage.it

Author: GamesVillage.it


2K ha annunciato il Centre Court Pass di TopSpin 2K25, un programma di contenuti stagionali post-lancio che offre mesi di nuove sfide e ricompense. Come dettagliato nell’ultimo video dello sviluppatore del Centre Court Report: Centre Court Pass Overview, i Centre Court Pass presentano stagioni online dal vivo che durano dalle 8 alle 10 settimane, con sei Centre Court Pass previsti per il primo anno. Nel corso di ogni stagione sarà disponibile un nuovo Centre Court Pass, programmato e tematizzato in base agli eventi tennistici della vita reale, tra cui tutti e quattro i tornei del Grande Slam. Ogni Centre Court Pass include 50 livelli di nuove ricompense che possono essere sbloccate con i Season Points (SP), guadagnati durante il gioco completando le partite e le sfide giornaliere e settimanali. 13 livelli contengono ricompense gratuite, mentre le ricompense Premium possono essere sbloccate acquistando il Pass Centre Court Premium per ogni stagione, che consente ai giocatori di guadagnare ricompense a ogni livello. Le ricompense del Centre Court Pass includono attrezzature e abbigliamento di marchi fittizi e su licenza, animazioni pre-partita, titoli e messaggi per i MyPLAYER, abiti alternativi per i professionisti su licenza, boost XP e altro ancora.

Il Centre Court Pass per la Stagione 1 sarà disponibile al lancio di TopSpin 2K25 e avrà come tema il Roland-Garros. Ulteriori informazioni sulla Stagione 1 saranno condivise a breve. Acquistando il Pass All-Access, i giocatori riceveranno tutti e sei i Pass Centre Court Premium per il primo anno, oltre a quattro articoli cosmetici aggiuntivi: la T-Shirt con il logo del Roland-Garros, la T-Shirt con il logo di Wimbledon, la T-Shirt con il logo degli US Open e la T-Shirt con il logo degli Australian Open che permettono ai giocatori di mostrare il loro spirito da Grande Slam. Il TopSpin 2K25 All Access Pass è incluso nella TopSpin 2K25 Grand Slam Edition e può essere acquistato anche singolarmente. Per ulteriori informazioni sui Centre Court Pass, visitare il sito ufficiale.

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F1 24 introdurrà migliorie al modello di guida, una carriera rinnovata e molto altro ancora

Author: GAMEmag

In cima alla lista delle novità introdotte da F1 24 troviamo un innovativo sistema Dynamic Handling, che ridefinisce la sensazione di rimando dell’auto, garantendo prestazioni realistiche e prevedibili sia per chi utilizza un volante che un controller. Con una nuova cinematica delle sospensioni, un modello degli pneumatici aggiornato, una simulazione aerodinamica avanzata e opzioni di configurazione del motore e dell’auto completamente nuove, F1 24 rappresenterà un consistente passo in avanti rispetto ai precedenti capitoli della serie, secondo le promesse di EA Sports. La conformazione della curva, la resistenza al rotolamento, la pressione dei freni e la temperatura della pista sono solo alcuni degli elementi che influenzano l’esperienza di guida, fornendo feedback immediato per aiutare i piloti a massimizzare le prestazioni.

Ma non è solo la guida a ricevere un upgrade: i circuiti e i paesaggi sono stati rinnovati per offrire un’esperienza ancora più coinvolgente durante le gare. Da Silverstone a Spa-Francorchamps, dal Lusail International Circuit al Jeddah Corniche Circuit, ogni tracciato del gioco corrisponde ora fedelmente ai suoi omologhi reali. Inoltre, i campioni audio dei piloti, tratti dalle trasmissioni ufficiali della F1, aggiungono una nuova dimensione alle loro reazioni agli incidenti in pista, rendendo l’esperienza ancora più fedele all’originale.

Migliorie ci saranno anche per la Modalità Carriera, in modo da offrire una gamma più ampia di opzioni e sfide, permettendo ai giocatori di scegliere tra un concorrente emergente della F2, un’icona leggendaria o di creare la propria storia nel mondo delle corse. Gli obiettivi in pista e le sfide quotidiane mantengono i giocatori concentrati sui progressi, mentre le interazioni con la squadra si basano sulla reputazione del pilota, influenzando il supporto ricevuto e i contratti offerti.

F1 24

Inoltre, la Modalità Carriera a due giocatori permette di unire le forze o di gareggiare come rivali, mentre la Carriera Sfida offre una perfetta introduzione prima di immergersi in una stagione completa di 24 gare. Tornerà anche F1 World, la casa del multiplayer, del Grand Prix e delle prove a tempo. I giocatori si schierano con la loro squadra e il loro pilota preferito nel corso di una stagione Podium Pass e si uniscono a un campionato di gioco a tempo limitato che prevede obiettivi di collaborazione mentre competono contro le squadre rivali. Inoltre, ‘La mia squadra’ torna con l’inclusione di due nuove Icone, il leggendario ex campione del mondo James Hunt e il pilota colombiano di F1 di maggior successo Juan Pablo Montoya, in esclusiva per i giocatori della Champion Edition.

Il rilascio di F1 24 è previsto per il 31 maggio, su PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One, e PC, tramite EA App, Epic Games Store, e Steam.