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Questo recentissimo monitor LG UltraGear 27 QHD OLED da 240 Hz costa 300 euro in meno rispetto al suo prezzo standard

Author: GAMEmag

Costava 1.099€, ora 799€. Parliamo di un monitor gaming di recente concezione basato su pannello OLED, una tecnologia che, contenendo latenze e tempi di risposta, si rivela parecchio congeniale per giocare. Inoltre, l’OLED garantisce neri perfetti e colori brillanti, per un’esperienza di gioco coinvolgente.

Dotato di refresh rate di 240 Hz, questo modello di LG UltraGear garantisce infatti un tempo di risposta inferiore a 0,03 millisecondi (GtG), una qualità delle immagini elevatissima grazie ai pixel autoilluminanti, colori precisi e realistici, un contrasto altrettanto elevato e un nero perfetto.

Il monitor LG UltraGear OLED Gaming 27GR95QE ha una risoluzione Quad HD (2560 x 1440) e copre il 98,5% della gamma di colori DCI-P3. Inoltre, lo schermo Anti-glare & Low Reflection (AGLR) facilita la visualizzazione delle immagini, consentendo di godere di un’esperienza di gioco senza distrazioni, indipendentemente dalle condizioni di luce ambientale.

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Leslie Nielsen in Resident Evil 4 ruba la scena a Ada Wong e Ashley: il folle video – Multiplayer.it

Author: Multiplayer.it

Il geniale youtuber eli_handle colpisce ancora, utilizzando uno dei suoi soggetti preferiti: in questo nuovo video vediamo Leslie Nielsen invade Resident Evil 4, rubando la scena a Ada Wong e Ashley in una serie di situazioni assolutamente folli.

L’improbabile cross-over mischia alcune scene tratte dalla serie Una Pallottola Spuntata, con protagonista l’intramontabile Nielsen, con momenti di gioco di Resident Evil 4, creando un mix strepitoso grazie anche al notevole montaggio effettuato dallo youtuber in questione.

In effetti, oltre alle ottime scelte di sequenze da giustapporre, anche la tecnica utilizzata risulta sempre più notevole di video in video.

Un montaggio perfetto

Gli elementi centrali del video sono soprattutto gli scambi con Ada Wong e Ashley, ma non mancano anche alcune digressioni di Nielsen che si avventura in varie situazioni che dovrebbero essere inquietanti ma risultano totalmente spassose.

Non poteva mancare ovviamente l’iconica sequenza della macchina della Polizia che si avventura nei meandri delle ambientazioni di Resident Evil 4, altro montaggio particolarmente azzeccato in questo video che conferma l’abilità di eli_handle in questo genere di cross-over.

Per fare qualche esempio, in precedenza abbiamo visto Ace Ventura diventare Geralt di Rivia in The Witcher 3 e un altro cross-over tra Una Pallottola Spuntata e Detroit: Become Human, per dirne un paio.

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Pokémon Scarlatto e Violetto – Cronoforze: disponibile la nuova espansione del GCC | GamesVillage.it

Author: GamesVillage.it

The Pokémon Company International ha pubblicato Scarlatto e Violetto – Cronoforze, la nuova espansione del popolarissimo Gioco di Carte Collezionabili Pokémon che è disponibile da oggi presso i rivenditori autorizzati in tutto il mondo.

Apparse per la prima volta nella serie Nero e Bianco, le carte ASSO TATTICO fanno di nuovo capolino nel GCC Pokémon con Scarlatto e Violetto – Cronoforze. Queste carte hanno effetti potenti, ma ogni mazzo può includerne solo una. In più, le carte ASSO TATTICO in Scarlatto e Violetto – Cronoforze sfoggiano un nuovo e vivace design dal colore magenta e appariranno sotto forma di carte Allenatore o Energia speciale.

Pokémon Scarlatto e Violetto - Cronoforze

La nuova espansione include anche nuovi Pokémon, tra cui Acquecrespe e Fogliaferrea, introdotti nei videogiochi Pokémon Scarlatto e Pokémon Violetto. A questi si aggiungeranno Pokémon Tempo Passato e Tempo Futuro mai visti prima, carte Allenatore inedite, nonché altri Pokémon-ex Teracristal con un tipo diverso dal solito.

Le carte dell’espansione Scarlatto e Violetto – Cronoforze sono ora disponibili in buste di espansione, set Allenatore Fuoriclasse e collezioni speciali presso i rivenditori autorizzati in tutto il mondo.

Inoltre, si può giocare con Scarlatto e Violetto – Cronoforze in versione digitale sull’app GCC Pokémon Live per dispositivi iOS, Android, macOS e Windows. Gli Allenatori possono ottenere le nuove carte ASSO TATTICO e usarle nelle lotte. Inoltre, il Pass lotta dell’espansione Scarlatto e Violetto – Cronoforze concederà in ricompensa ai giocatori un nuovo mazzo con protagonista Furiatonante-ex quando effettuano l’accesso. È anche possibile sbloccare un mazzo premium aggiuntivo con Capoferreo-ex riscattando i cristalli guadagnati al completamento degli obiettivi giornalieri. Per saperne di più sul GCC Pokémon, visita Pokemon.it/GCC.

Pokémon Scarlatto e Violetto - Cronoforze

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Max Payne non sarà un semplice remake? Lo sviluppo costerà quanto quello di Alan Wake 2

Author: GAMEmag

Durante l’ultima chiamata agli investitori, Remedy ha esposto un quadro a dir poco esaustivo dell’azienda e dei suoi progetti futuri. Tra questi vi è Max Payne 1&2 Remake che secondo quanto condiviso avrà un costo di sviluppo simile a quello di Alan Wake 2, peraltro completamente finanziato da Rockstar Games.

Il CEO di Remedy, Tero Vertala, ha affermato che il remake dei primi due capitoli di Max Payne rappresenta “un nuovo gioco importante con un grande potenziale, reso possibile da un budget di sviluppo simile a quello di Alan Wake 2“. Ha anche chiarito che il team ha ottenuto notevoli progressi nell’ultimo anno e che nei prossimi mesi passerà alla “fase iniziale di produzione“.

Max Payne 1&2 Remake adotterà il motore Northlight, ovvero lo stesso che alimenta Control e Alan Wake 2. Questo significa che avremo l’opportunità di rivivere le avventure di Max Payne in una veste completamente nuova, probabilmente con il supporto a ray tracing e DLSS già dal lancio.

Per quanto riguarda le altre produzioni in sviluppo, nell’ambito del nuovo modello multi-progetto, Vertala ha sottolineato che i giocatori possono aspettarsi “una cadenza più regolare di sequel“. Al momento, il più atteso è indubbiamente Control 2, il quale però si trova ancora in fase di “proof-of-concept” con il team che lavora al combattimento e al mondo di gioco.

Per quanto riguarda Codename Condor, invece, lo spin-off multigiocatore di Control si avvia verso la  produzione. Al momento il team sta lavorando al combattimento e alle meccaniche di gioco, ma secondo il CEO ha già dimostrato un ottimo livello di divertimento e coinvolgimento.

Vertala ha anche chiarito le ragioni alla base di una perdita operativa pari a 28 milioni di euro che aveva provocato un po’ di preoccupazione tra gli investitori. In realtà la riduzione della redditività nel 2023 è dovuta principalmente a due ragioni: maggiori investimenti nei progetti e il riavvio di Codename Vanguard.

Quest’ultimo è un nuovo gioco free-to-play sviluppato in collaborazione con Tencent. Nonostante i costi già sostenuti, però, le due società hanno ribattezzato il progetto in Codename Kestrel e riavviato la produzione tornando alla fase di concept.

I requisiti per un nuovo gioco free-to-play di successo sono chiaramente aumentati negli ultimi anni. Nonostante i progressi promettenti durante la prima metà dell’anno, abbiamo concordato con Tencent che il potenziale non c’era. Kestrel è tornato alla fase di concept. Di conseguenza, abbiamo sottratto tutti i costi di sviluppo capitalizzati da Vanguard, incidendo sulla redditività del quarto trimestre 2023 e dell’intero anno per circa 7,2 milioni di euro“.

Infine, il CEO di Remedy ha fornito un aggiornamento sull’andamento di Alan Wake 2, attualmente il gioco più venduto di sempre per Remedy. Stando a quanto riportato, Epic Games avrebbe già recuperato buona parte dell’investimento e lo sviluppatore si aspetta che il titolo possa trainare le entrate anche nel 2024.

Per Alan Wake 2, infatti, sono previste due espansioni a pagamento in uscita nel 2024. La prima è Night Spring che trasporterà il giocatore direttamente all’interno dello show televisivo in-universe attraverso il quale prenderà il controllo di diversi personaggi noti del mondo di Alan Wake.

La seconda, invece, è Lake House che porterà Alane Wake e Saga Anderson a visitare una misteriosa struttura nei pressi di Cauldron Lake, costruita da un’organizzazione governativa indipendente per condurre ricerche segrete…finché qualcosa non va storto.

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Final Fantasy 16: The Rising Tide, nuovi dettagli su Leviatano e Mysidia – Multiplayer.it

Author: Multiplayer.it

Durante il panel dedicato al DLC The Rising Tide di Final Fantasy 16 del PAX East, sono stati condivisi nuovi dettagli su Leviatano, il potente Eikon dell’acqua, e Mysidia, la nuova area che farà da sfondo all’espansione.

Per quanto riguarda quest’ultima, Mysidia è nascosta nei territori settentrionali di Storm e si presenta come un’oasi rigogliosa. Il perché quest’area non sia colpita dalla maledizione della Piaga è uno dei misteri a cui il DLC darà risposta. Inoltre, dato che si trova nelle terre settentrionali, questa zona avrà anche un forte legame narrativo con Jill Warrick.

Mysidia è anche la patria dei Tomberry, una delle creature più iconiche della serie, che in Final Fantasy 16 tornerà sotto forma di un avversario terrificante e impegnativo, in grado di tendere imboscate ai giocatori durante l’esplorazione.

Leviatano il Perduto

Clive mentre usa i poteri di Leviatano

Clive mentre usa i poteri di Leviatano

Uno degli attori prinicipali di The Rising Tide sarà Leviatano, l’Eikon da tempo scomparso da Valisthea, e che ora sembrerebbe bisognoso dell’aiuto di Clive, mettendo in moto gli eventi dell’espansione.

Nonostante questo incipit, pare che comunque durante l’avventura saremo costretti ad affrontare questo gigantesco serpente marino e che lo scontro non sarà affatto semplice. Anzi, è stata descritta come una sfida “particolarmente impegnativa”, con il producer Naoki Yoshida e il director Takeo Kujiraoka che hanno raccomandato ai giocatori di fare un ripasso delle basi del sistema di combattimento di Final Fantasy 16 prima di affrontare il DLC se non vogliono assaporare una cocente sconfitta.

Come sappiamo Clive otterrà i poteri di Leviatano e potrà sfruttarli in battaglia. Le abilità dell’Eikon sono focalizzate soprattutto sugli attacchi in distanza. Una di queste, Serpent’s Cry, trasforma gli attacchi base di Clive con quadrato e triangolo rispettivamente in un laser ad acqua compressa e una sorta di shotgun improvvisata.

In generale, viene spiegato che tutti gli attacchi di Leviatano sono forti, ma bisognerà sfruttarli con raziocinio. Infatti, l’esecuzione consuma la Tidal Gauge e una volta svuotata sarà necessario attendere che si riempia. Questo processo avviene tramite una ricarica manuale, che funziona come una sorta di mini-gioco a tempo: eseguendo il comando richiesto con il giusto tempismo otterremo delle munizioni temporanee per gli attacchi a distanza.

Vi ricordiamo che Final Fantasy 16: The Rising Tide sarà disponibile dal 18 aprile 2024 su PS5. Nel frattempo Square Enix sta lavorando anche alla versione PC, che pare ormai nelle fasi finali dello sviluppo.