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Jump Force: vediamo in azione il giovane Boruto Uzumaki

Non manca poi così tanto allo sbarco sul mercato di Jump Force: l’atteso picchiaduro di Bandai Namco, che scontra i più grandi eroi e protagonisti delle opere giapponesi per antonomasia. Tra i più grandi vi è, senza alcun dubbio, la necessità di parlare dell’universo di Naruto: una delle serie più amate per molti anni.

In seguito all’annuncio di Gaara, Kakashi, Kaguya e il giovane Boruto Uzumaki, il gioco ha ora nel parco lottatori alcune delle stelle più amate del mondo ninja. Boruto, che ricordiamo essere il primo figlio di Naruto, è sicuramente un protagonista assai più curioso e misterioso dei primi tre. In queste ore Bandai Namco ha però diffuso alcuni screen riguardanti il giovane e sono al dir poco emozionanti. Vi ricordiamo che il titolo è atteso per il 15 febbraio sulle piattaforme di PlayStation 4, Xbox One e PC.

Author: GamesVillage.it

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Ace Combat 7: Skies Unknown ora disponibile su PS4 e Xbox One

Author: GAMEmag – Videogames

Bandai Namco Entertainment Europe ha annunciato l’uscita di Ace Combat 7: Skies Unknown, nuovo capitolo della celebre serie di volo arcade realizzata da Project Aces disponibile a partire da oggi su PS4 e Xbox One. Per l’occasione è stato condiviso il trailer di lancio.

Nella modalità Campagna i giocatori possono immergersi in un conflitto su scala mondiale, dove la differenza tra ciò che è giusto e ciò che è sbagliato è separata da una linea sottile.

La storia di Ace Combat 7: Skies Unknown si svolge a vent’anni di distanza dall’ultimo conflitto che ha visto contrapposti i continenti di Usea ed Erusea. Durante la Seconda Guerra Continentale Useana i giocatori combattono nelle fila dell’Air Defense Force, dovendosela vedere con i droni messi in campo dalla potenza avversaria.

Nome immagine

Nel multiplayer, invece, ci si può sfidare in avvincenti partite tutti contro tutti fino a un massimo di otto giocatori, oppure nel classico Team Deathmatch. È inoltre possibile decidere di personalizzare il proprio aereo preferito usufruendo di oltre 100 potenziamenti utili a modellare il velivolo secondo le proprie esigenze.

I possessori di PlayStation 4 hanno l’occasione di fruire la storia nella modalità classica oppure di sperimentare un’esperienza esclusiva per PlayStation VR attraverso una serie di specifiche missioni create appositamente per il visore. Nel gioco sono inoltre presenti 28 velivoli, con ampie personalizzazioni garantite da più di 100 pezzi di ricambio e armi ed oltre 300 emblemi.

Vi ricordiamo che Ace Combat 7: Skies Unknown arriverà anche su PC, tramite Steam, a partire dall’1 febbraio. Qui di seguito il trailer di lancio.

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Mortal Kombat 11, un personaggio è stato rivelato per errore?

Mortal Kombat 11 è stato appena presentato con alcune sequenze di gameplay, ma si sa ancora relativamente poco del gioco e dei suoi protagonisti. Nel corso di un’intervista, tuttavia, l’art director Steve Beran sembrerebbe essersi lasciato sfuggire la presenza di un particolare personaggio nel roster. Di chi si tratta?

Spoiler

Mortal Kombat Cosplay

Parlando ai microfoni di DualShockers di una nuova modalità di Mortal Kombat 11, Towers of Time, Beran ha detto che sarà possibile selezionare una serie di modificatori per i personaggi, fra cui l’intervento di un combattente di supporto per alcuni istanti.

“Ci sono inoltre altre possibilità, come ad esempio l’attivazione della Acid Ball di Reptile: una cosa molto nostalgica. Avrete a disposizione questi aiuti, se volete. È una modalità molto divertente e ne siamo davvero soddisfatti”, ha detto l’art director, lasciandosi appunto sfuggire la presenza di Reptile nel roster del gioco.

Author: Multiplayer.it

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Travis Strikes Again: No More Heroes, altre magliette sono in arrivo

Come più volte vi abbiamo riportato, in Travis Strikes Again: No More Heroes sono presenti alcune t-shirt di altri titoli, che il protagonista può indossare e portare con sé durante gli scontri. Tra queste ce ne sono di molti titoli indie, così come di The Legend of Zelda: Majora’s Mask (qui una guida su come trovarle).

Oggi Goichi Suda, alias Suda51, Game Director presso Grasshopper Manufacture, ha fatto sapere che a partire da febbraio 2019 il gioco si aggiornerà, introducendo nuove magliette: la prossima sarà dedicata a Jet Set Radio, l’amatissima serie di SEGA.

Restate connessi per non perdere la data di rilascio precisa, e non dimenticate che Travis Strikes Again: No More Heroes è ora disponibile come esclusiva Nintendo Switch.

JSR!!!Be sure to check out the first run of Legendary T-shirts, coming in February! pic.twitter.com/jC0S6szkus

— SUDA51/須田剛一 (@suda_51) January 19, 2019

Author: GamesVillage.it

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Rilasciato while True: learn(): il gioco in cui si interpreta un programmatore

Author: GAMEmag – Videogames

In while True: learn(), adesso disponibile su Steam nella versione completa, si interpreta il ruolo di un programmatore il quale scopre che il suo gatto è bravissimo a scrivere codici, anche se ovviamente non è in grado di parlare la lingua degli umani. Bisogna dunque imparare tutto riguardo il machine learning e utilizzare la programmazione visuale per creare un sistema di riconoscimento linguistico gatto-umano.

Il giocatore è dunque chiamato a imparare come funziona il machine learning e allenarsi per diventare un mago della Data Science. Il protagonista del gioco inizierà come freelance e potrà diventare il CTO di una startup che sperimenta nel campo della guida autonoma.

while True: learn()

Dopo un periodo di Early Access, in cui while True: learn() ha ricevuto molti consensi, il titolo sviluppato da Luden.io (una software house indipendente che solitamente si occupa di VR) è adesso disponibile nella versione completa a 9,99€ con un finale completamente nuovo. Nel momento in cui scriviamo su Steam gode della valutazione media “Molto positiva”. Il gioco può essere acquistato anche su Humble Bundle, su cui si ottiene uno sconto del 10% se si sottoscrive l’abbonamento al servizio.

“Volevamo creare dei giochi educativi per la realtà virtuale” si legge sul sito ufficiale di Luden.io. “Ma c’era un ostacolo sulla via del nostro sogno. Era qualcosa che prevedeva un filo, che richiede 90 FPS e ti fa sentire a disagio fisicamente. La realtà virtuale ha molti pro e contro, c’è bisogno di sostenere questa tecnologia ma questo tipo di visori necessitano di qualche anno in più di sviluppo. Non volevamo però ritirarci, per cui dovevamo trovare una soluzione. Volevamo sapere cosa ne pensavano i giocatori dei giochi utili. Potrebbe esserci un giocatore che traendo ispirazione da un gioco utile decide di studiare per diventare come il protagonista di quel gioco?”

Se sei un programmatore probabilmente sarai interessato anche a questa news su Unreal Engine 4.