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Detective Pikachu: ecco i possibili progetti futuri degli sviluppatori

L’affascinte mondo dei mostriciattoli tascabili ha emozionato una generazione intera e la magia non si è spenta neanche in seguito all’annuncio di Detective Pikachu. La pellicola in sviluppo da parte del team Legendary è sulla bocca di tutti gli appassionati dell’universo Pokémon, ma pare ci sia un disegno più complesso dietro il suo rilascio.

Stando ad un rumor che coinvolge gli stessi sviluppatori, pare che il team voglia osservare con attenzione il riscontro di Detective Pikachu nel settore cinematografico, per poi proporre altre due pellicole. Ambedue pare siano ispirate alla Prima nostalgica generazione e si pensa possano essere basate sulla storia di Pokémon Blu/Rosso e la vita di Mewtwo. Pensate che acquisirebbero un fascino tutto loro con il nuovo stile presentato?

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Author: GamesVillage.it

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Dragon Age: Origins, una maxi patch sistema più di 700 bug e ripristina dei contenuti tagliati

Dragon Age: Origins, una maxi patch sistema più di 700 bug e ripristina dei contenuti tagliati

Dragon Age: Origins risale all’ormai remoto 2009 ed è indubbiamente il capitolo più amato della serie di Bioware, al punto che c’è ancora un’ampia comunità di giocatori che lo supporta. Proprio uno dei fan più accaniti, Qwinn, ha realizzato una nuova maxi patch per il gioco che sistema più di settecento bug residui e ripristina alcuni contenuti tagliati dal gioco, ma presenti nel codice.

Attenzione, perché non si tratta di una mod che aggiunge contenuti, ma di una vera e propria patch di restauro che sistema animazioni, dialoghi e fa emergere tutto ciò che doveva essere in Dragon Age: Origins ma fu tagliato, come la possibilità di rendere Morrigan una templare trasformandola in un’Apostata.

La patch si chiama Qwinn’s Ultimate DAO Fixpack ed è scaricabile dal solito Nexus Mods. Ovviamente dovete possedere una copia di Dragon Age: Origins per usarla. Prendetela come un’ottima scusa per giocare un’altra volta a questo capolavoro o per scoprirlo per la prima volta, in previsione dell’arrivo di Dragon Age 4 che, si spera, sia dello stesso livello.

Author: Multiplayer.it

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Un utente ha ricreato Quake 2 interamente con il ray tracing

Il ray tracing è stato recentemente lanciato da Nvidia assieme le su schede video della serie RTX, che lo supportano appieno. Si tratta di una particolare tecnologia che in futuro verrà certamente utilizzata in larga scala su tutti i giochi, ma è proprio qui che un modder è riuscito in un compito molto interessante.

L’utente Christoph Schied è stato capace di ricreare completamente Quake 2 sfruttando unicamente il ray tracing. Inutile dire che solo le GPU Nvidia della serie RTX possono supportare al meglio questa mod, che trovate in calce, e a mostrare i muscoli di questo lavoro meticoloso. Se siete interessati a scoprire di più su quanto fatto dal modder in questione, trovate qui il sito ufficiale del progetto.

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Author: GamesVillage.it

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Battlefleet Gothic: Armada 2, la campagna in video

Battlefleet Gothic: Armada 2 per PC uscirà il 24 gennaio 2019, quindi fra pochissimi giorni. Tindalos Interactive e Focus Home Interactive hanno pubblicato un nuovo video del gioco, dedicato alla campagna single player, che trovate in testa alla notizia.

Battlefleet Gothic: Armada 2 è uno strategico in tempo reale ambientato nell’universo di Warhammer 40.000. Sono incluse tutte le fazioni del gioco da tavolo originale: Imperial Navy, Space Marines, Adeptus Mechanicus, Necrons, Chaos, Aeldari Corsairs, Aeldari Craftworld, Drukhari, the T’au Merchant and Protector Fleets, Orks, e Tyranids.

In totale Battlefleet Gothic: Armada 2 conterrà tre campagne dinamiche single player (Tyranids, Necrons e Imperium) e delle nuove modalità multigiocatore rispetto al primo capitolo, migliorato in ogni aspetto.

Battlefleet Gothic: Armada 2, la campagna in video
Author: Multiplayer.it

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Mostrato un nuovo trailer di Layers of Fear 2

Nelle ultime ore Bloober Team e Gun Media hanno pubblicato un nuovo trailer del loro prossimo progetto, Layers of Fear 2. Il gioco venne inizialmente rivelato in ottobre, ma da allora non ci furono molte altre novità. Tuttavia, adesso abbiamo anche l’occasione di guardare un “Diario degli sviluppatori“, in cui veniamo a sapere in che modo hanno ideato e progettato Layers of Fear 2.

Attualmente non abbiamo una precisa data di rilascio, ma sappiamo che l’opera sarà disponibile nel corso dell’anno. Lo stesso discorso va fatto per le piattaforme di lancio, ad oggi ancora sconosciute. Il precedente capitolo, Layers of Fear, è ora disponibile su PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC e Mac.

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Author: GamesVillage.it