Microsoft ha annunciato la modalità Social Quickplay di Gears of War 4 è diventata una playlist cross-play Xbox One / Windows 10. Per ora la novità è in una fase sperimentale, con The Coalition che sta monitorando commenti e dati. L’obiettivo è farla diventare una caratteristica permanente, ma solo se dimostrerà di funzionare bene e non creare problemi.
Va detto che le le playlist Core e Competitive rimarranno relegate alle piattaforme, questo perché The Coalition vuole che le partite classificate si giochino il più possibile a pari condizioni. Il rischio, ovviamente, è che i giocatori Windows 10 siano avvantaggiati dall’uso di mouse e tastiera e le partite non siano equilibrate.
Lo conferma PC Gamer, il quale definisce la presenza di Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom su PC una “sorpresa”, visto che il precedente capitolo della serie è rimasto un’esclusiva PS3. Questo seguito, invece, arriverà al day one contemporaneamente su PC e PS4.
La conversione per PC verrà fatta da alcuni ex-dipendenti dello Studio Ghibli, ovvero il famosissimo studio di animazione alle cui opere è ispirata la grafica di Ni No Kuni. Le adorabili animazioni tipiche della serie e la direzione artistica saranno preservate nel processo di conversione, secondo quanto ha appreso PC Gamer.
Ni No Kuni è un tradizionale jrpg in cui i giocatori sono chiamati a esplorare un mondo aperto alternato a dungeon e a risolvere enigmi con l’aiuto delle simpatiche creature definite Higgledie. I combattimenti sono in tempo reale e basati su un sistema di attacchi e schivate, mentre gli Higgledie possono fornire vari tipi di aiuti. Li si possono usare come distrazione o richiamare i loro attacchi speciali nei confronti del nemico.
Con questa conversione i giocatori PC hanno modo di accedere a una serie molto interessante che si caratterizza per uno stile visivo certamente accattivante ed evocativo. Ni No Kuni 2, la cui versione originale è sviluppata da Level-5 verrà rilasciato nel corso del 2017.
Remothered: Tormented Fathers è il primo capitolo di una trilogia horror ideata e diretta dall’autore italiano Chris Darril, in arrivo su PC e PlayStation 4 nel corso del 2017. Il gioco, mosso dal potente Unreal Engine, sarà sviluppato da Stormind Games e si avvarrà della collaborazione della musicista giapponese Nobuko Toda (Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, The Evil Within, Halo 5: Guardians, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain) per la colonna sonora. Lunedì pubblicheremo un’anteprima esclusiva di Remothered: Tormented Fathers.
IO Interactive ha annunciato la terza missione bonus di Hitman, che si intitolerà Landslide e sarà disponibile dal 31 gennaio in concomitanza con l’arrivo nei negozi della Steelbook Edition.
In questo caso l’Agente 47 sarà sulle tracce di Marco Abiatti, un uomo d’affari affiliato alla mafia che ha deciso di scendere in politica. Per portare a termine questo incarico i giocatori torneranno nella mappa italiana di Sapienza. Di seguito il trailer d’annuncio.
Obsidian Entertainment chiede ai fan 1,1 milioni di dollari per produrre il seguito dell’apprezzatissimo gioco di ruolo old school rilasciato nel 2015. Obiettivo di finanziamento incredibilmente quasi raggiunto in pochissime ore, segno dell’affetto e della stima che gli appassionati di videogiochi ripongono su questo team formato da veterani dello sviluppo di rpg. La campagna di finanziamento viene gestita tramite Fig.
Pillars of Eternity II: Deadfire rappresenterà un’evoluzione rispetto al primo capitolo per quanto riguarda la narrazione, gli scenari e il combattimento tattico. “Grazie al supporto di oltre 77 mila persone con il primo gioco siamo riusciti a creare un qualcosa di veramente sensazionale. Il vostro feedback e il vostro supporto hanno reso straordinario lavorare su quel progetto! E adesso il team vuole condurvi in un secondo viaggio ad Eora!”
I giocatori potranno solcare i mari ed esplorare una serie di isole per scoprire nuove culture e luoghi mai visti. Acquisiranno un ruolo all’interno dei conflitti tra le ambiziose compagnie di commercio locali e bande di pirati seguaci del dio Eothas. Con ciascuno di questi gruppi dovranno stringere rapporti e collaborare o entrare in conflitto.
Gli abitanti di Deadfire svolgeranno delle mansioni quotidiane indipendentemente dall’operato del giocatore: avranno i loro lavori da portare a termine e appuntamenti a cui presenziare. Se una banda di strada non si trova nel proprio abituale ritrovo allora potrebbe essere in procinto di mettere in atto un colpo. Qualcuno potrebbe spifferarvi gli intenti dei criminali e mettervi nelle condizioni di anticiparli.
Alcuni personaggi torneranno dal primo capitolo, ma altri faranno il loro debutto in Deadfire. Le storie dei companion sono strettamente intrecciate con il destino di Eothas e il giocatore potrà influire su di esse con le sue decisioni. Le scelte e le azioni realizzate nel primo Pillars of Eternity, inoltre, persisteranno in Deadfire.
L’avventura di Deadfire parte proprio dalla roccaforte che avevamo costruito nel primo capitolo, mentre il mitologico dio della luce e della rinascita si è risvegliato, più minaccioso che mai. Ricostruire la roccaforte dopo i fatti del primo Pillars of Eternity sarà il primo compito del giocatore, oltre a rimettersi sulle orme della malefica divinità.
Fra gli innegabili pregi del primo capitolo il fatto di essere scritto in maniera meravigliosa. È proprio su questo pilastro, è proprio il caso di dirlo, che i fan si aspettano che Obsidian riesca a costruire un nuovo capolavoro. Pillars of Eternity II: Deadfire è previsto su Windows, Mac e Linux, ma al momento non viene indicata una possibile data di rilascio.
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