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Parliamone: La svolta di Resident Evil 7 biohazard è anche narrativa, il pubblico premierà le scelte di Capcom?

Avevamo già parlato del potenziale di Resident Evil 7 biohazard, l’episodio di rottura per la serie Capcom che punta a riportare il franchise alle origini, anzi a qualcosa di ancora differente: un’esperienza horror vera e propria, in cui non vestiamo i panni dell’eroe senza macchia e senza paura, forte di un addestramento militare e armato fino ai denti, bensì di una persona assolutamente normale che si trova all’improvviso ad avere a che fare con circostanze fuori dall’ordinario. La svolta di Resident Evil 7 biohazard è anche narrativa, il pubblico premierà le scelte di Capcom? Una sorta di riduzione videoludica di “Non aprite quella porta” con tanto di famiglia di folli e numerosi segreti che attendono di essere svelati, nell’ottica di una campagna che fa quel che promette: spaventare i giocatori, a maggior ragione quando la si affronta indossando il visore PlayStation VR.

Che il progetto della casa di Osaka fosse coraggioso e particolare è stato chiaro fin da principio, quando Resident Evil 7 biohazard è stato annunciato durante la conferenza Sony all’E3 2016 e gli sviluppatori hanno cominciato a rilasciare le prime informazioni al riguardo. Scritto per la prima volta da un autore occidentale, quel Richard Pearsey nel cui curriculum spiccano lavori come F.E.A.R. e Spec Ops: The Line, scelta fatta da Capcom anche e soprattutto per evitare i dialoghi in stile b-movie che caratterizzavano i precedenti episodi della serie, il gioco è stato accolto con grande entusiasmo dal pubblico, come dimostrano gli oltre tre milioni di download della demo rilasciata su PlayStation Store.

Le sensazioni iniziali sembravano suggerire un survival horror “passivo”, in cui cioè non è possibile combattere ma solo fuggire dai nemici che ci inseguono, sulla falsariga di prodotti come Outlast, ma la cosa è stata prontamente smentita dagli autori, che hanno gradualmente dipinto un quadro fatto di feature interessanti, capaci di mettere insieme per molti versi la tradizione del franchise e soluzioni innovative, alcune delle quali destinate inevitabilmente a essere riproposte in futuro. La svolta di Resident Evil 7 biohazard è anche narrativa, il pubblico premierà le scelte di Capcom? Nella realtà dei fatti, Capcom spera che Resident Evil 7 biohazard possa vendere almeno quattro milioni di copie, dunque meno rispetto a quanto totalizzato da Resident Evil 6, con i suoi cinque milioni di unità, e soprattutto da Resident Evil 5, tanto controverso quanto apprezzato dal punto di vista commerciale, in grado di piazzare ben 8,5 milioni di copie.

La scelta di cambiare non è infatti stata dettata da ragioni economiche: gli autori di Resident Evil 7 biohazard hanno pensato che una visione differente fosse l’unico modo per rilanciare il franchise, una scommessa difficile e rischiosa che però la stampa internazionale sembra aver molto apprezzato, come dimostra anche la nostra recensione e il sontuoso 9/10 assegnato al gioco da Rosario Salatiello. Rimane da capire se l’esperimento si rivelerà un successo anche di pubblico, e se dunque le scelte di Capcom si confermeranno giuste in senso assoluto oppure bisognerà aprire una fase di riflessione su ciò che davvero i videogiocatori cercano in un survival horror oggi come oggi. Come pensate che andrà a finire?

Autore: Ultime news PC | Multiplayer.it

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CI Games ha reso noti i requisiti di sistema di Sniper: Ghost Warrior 3

CI Games ha comunicato i requisiti hardware previsti per la versione PC di Sniper: Ghost Warrior 3, che uscirà il 4 aprile in concomitanza con le edizioni per PlayStation 4 e Xbox One.

Requisiti minimi:

  • Sistema operativo: Windows 7/8.1/10 64-bit
  • Processore: i5 6600K 3.5 GHz o AMD FX-6350 3.9 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Scheda grafica: NVIDIA GeForce GTX 660 2GB o AMD Radeon HD 7850 2GB
  • DirectX: 11
  • Spazio libero su HD: 50 GB
  • Note aggiuntive – Requisiti connessione online: 512 KBPS o superiore

Requisiti raccomandati:

  • Sistema operativo: 64-bit Windows 10
  • Processore: AMD FX 8350 Wraith o Intel Core i7 4790 o equivalente
  • RAM: 16 GB
  • Scheda grafica: AMD Radeon™ RX 480 4GB o NVIDIA GeForce(R) GTX 1060 3GB
  • DirectX: 11
  • Spazio libero su HD: 50 GB
  • Note aggiuntive – Requisiti connessione online: 512 KBPS o superiore

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Sniper: Ghost Warrior 3 vede al centro delle vicende uno scontro fra tre nazioni. In Georgia ci sono due tipi di conflitti in corso: una guerra per procura e una guerra civile. I giocatori prendono il controllo del capitano dei marine Jonathan “Jon” North, al quale viene assegnata la missione di intrufolarsi in Georgia ed eliminare un infiltrato. Jon e il suo target hanno dei segreti in comune, ma solo uccidendolo potrà evitare l’inizio di una nuova Guerra Fredda.

A differenza dei precedenti capitoli, più lineari, Sniper: Ghost Warrior 3 offre un mondo di gioco aperto, all’interno del quale i giocatori si possono imbattere in missioni facoltative e altri tipi di attività. Le missioni e le attività, però, non sono chiaramente indicate sulla mini-mappa, ma dovranno essere scovate dal giocatore tramite esplorazione. Per farlo potrà servirsi di un drone, ma non avrà una visione chiara di ciò che lo circonda. Il drone può anche fare l’hack dei dispositivi elettronici dei nemici e creare distrazioni per le infiltrazioni stealth. Allo stesso tempo, però, può essere individuato dall’intelligenza artificiale.

I giocatori hanno a disposizione varie modalità di movimento per esplorare il mondo di gioco e la Scout Mode che evidenzia automaticamente le zone di interesse e le mine. Il mondo di gioco offre alternanza tra giorno e notte e condizioni meteo variabili: questo non solo aumenta il realismo ma offre la possibilità di imbastire tattiche variegate.

Autore: GAMEmag – Videogames

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Finito online il trailer di lancio dell’evento “Year of the Rooster” di Overwatch

Che l’evento Year of the Rooster di Overwatch, dedicato al capodanno cinese, sarà disponibile tra qualche ora non è ormai un mistero per nessuno. Intanto però è stato trafugato e messo online il suo trailer di lancio che contiene anche alcuni dettagli sull’evento. Non quello di bassa qualità, ma uno di qualità decisamente maggiore e in una lingua comprensibile.

Intanto pare che la nuova modalità Cattura la bandiera si chiamerà “Capture the Rooster”. Inoltre la mappa Lijiang Tower, e i personaggi Mei, Junkrat, Zenyatta, Tracer e altri avranno tutti decorazioni e costumi a tema. Infine, per l’occasione il classico forziere delle ricompense ha subito un nuovo redesign.

Ma ora bando alla ciance e dopo aver ricordato che Overwatch è disponibile per PC, Xbox One e PlayStation 4, guardiamo il filmato.

Autore: Ultime news PC | Multiplayer.it

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Disponibile la prima patch di Resident Evil 7 biohazard

In concomitanza con l’arrivo nei negozi di Resident Evil 7, Capcom ha pubblicato la prima patch dell’estensione di 806 MB. Vediamone i contenuti:

• Nuovi trofei per il primo DLC intitolato “Banned Footage Vol.1”
• Supporto per i contenuti aggiuntivi
• Supporto delle notifiche per i nuovi capitoli
• Risoluzione di alcuni bug e problemi tecnici

Resident Evil 7 è disponibile su PC, PlayStation 4 e Xbox One. Per ulteriori informazioni vi invitiamo a leggere la nostra recensione, a cura di Rosario Salatiello.

Disponibile la prima patch di Resident Evil 7 biohazard

Autore: Ultime news PC | Multiplayer.it

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Dark Souls III: annunciato secondo DLC The Ringed City

In The Ringed City i giocatori dovranno inseguire il cavaliere schiavo Gael fino alla vera e propria fine del mondo nella sua ricerca dell’Anima Oscura dell’Umanità. Dark Souls III: The Ringed City sarà disponibile per il download su PlayStation 4, Xbox One e PC su Steam al prezzo di 14,99 € a partire dal 28 marzo 2017.

Dark Souls III: The Ringed City

“Al termine dell’Era del Fuoco, mentre il mondo si avvicina alla sua fine e le terre convergono su loro stesse, un eroe solitario scende sulla terra per scoprire i segreti del passato. Mentre si fa strada verso leggendaria Ringed City, i giocatori incontreranno antichi mostri, nuovi personaggi sull’orlo della follia, nuove armi, armature, incantesimi ma, soprattutto, una città a lungo abbandonata piena di nuovi orrori da superare”.

Si tratta del secondo DLC per Dark Souls III dopo Ashes of Ariandel, anch’esso disponibile nelle medesime modalità. Inoltre, è possibile acquistare in formato digitale il Season Pass di Dark Souls III, che include l’accesso ai DLC Ashes of Ariandel e The Ringed City, al prezzo di 24,99 €.

Infine, Bandai Namco Entertainment ha anche annunciato che Dark Souls III The Fire Fades Edition (Edizione gioco dell’anno) sarà disponibile per PlayStation 4, Xbox One, per PC su STEAM a partire dal 21 aprile. Si tratta di un’edizione speciale che includerà il gioco Dark Souls III e i DLC Ashes of Ariandel e The Ringed City.

Dark Souls III è stato votato come miglior videogioco dell’anno dai lettori di Hardware Upgrade.

Autore: GAMEmag – Videogames