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Nintendo Switch, prezzo e data di lancio verranno rivelati il 12 gennaio

Nintendo Switch Presentation 2017 sarà una presentazione live su invito, dedicata a media, analisti e trade partner, che si svolgerà a Tokyo il 12 Gennaio 2017. Questa presentazione sarà trasmessa anche in live streaming online a livello mondiale e includerà la data di lancio precisa, nonché uno sguardo alla line-up di giochi attualmente in fase di sviluppo.

Tatsumi Kimishima, Presidente di Nintendo, ha annunciato anche che una serie di eventi in cui provare Nintendo Switch, dedicati ai media e ai partner, si svolgeranno negli Stati Uniti e in Europa a partire dal mese di gennaio. Il pubblico potrà partecipare ad eventi futuri in cui provare la nuova console più o meno nello stesso periodo, i cui dettagli verranno annunciati in seguito.

Nintendo Switch

Nintendo Switch è stata ufficialmente rivelata nei giorni scorsi con il trailer di presentazione. La peculiarità della nuova console di Nintendo riguarda la possibilità di installare le due parti esterne del gamepad al display per poter giocare in mobilità, dove è anche possibile giocare come se Switch fosse un tablet o in abbinamento a un gamepad portatile come succede con Shield Tablet.

Diversi produttori e sviluppatori hanno già annunciato il loro supporto a Nintendo Switch, tra cui Activision, Bethesda, SEGA, Ubisoft, Unity e Warner Bros. La nuova console sarà basata su hardware NVIDIA simile a quello presente nei dispositivi della famiglia Shield. Allo scopo sono state realizzate anche nuove API ottimizzate.

Per quanto riguarda il prezzo ci sono tante speculazioni: alcuni di questi “leak” indicano come probabile il prezzo di $ 299 per il modello base e di $ 399 per i bundle. Ma, appunto, la certezza su quello arriverà solo nel gennaio del prossimo anno.

Ad ogni modo, come già confermato da Kimishima, Nintendo non ripeterà la consueta strategia che prevede di vendere in perdita l’hardware. “Quando abbiamo lanciato Wii U lo yen era molto forte”, ha infatti detto agli investitori. “Parto dal presupposto che questo non si ripeterà nel momento del lancio di Switch: vendere in perdita non è di sostegno per il business: lo abbiamo tenuto presente nelle varie fasi dello sviluppo di NX”.

Autore: GAMEmag – Videogames

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Lara Croft entrerà nella Hall of Fame dei Golden Joystick Awards

Lara Croft, una delle figure più iconiche del mondo dei videogiochi, è in procinto di ricevere un riconoscimento speciale in occasione dei Golden Joystick Awards 2016. Come saprete quest’anno ricorre il ventennale del franchise di Tomb Raider, celebrato con l’uscita sul mercato di Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration per PlayStation 4. La cercatrice di tesori verrà quindi inserita nella Hall of Fame della manifestazione, aperta ai titoli e ai personaggi più decisivi per l’evoluzione e la crescita dell’intero settore.

“Lara Croft è uno dei personaggi più iconici nel mondo del gaming, la rappresentante dell’esplosione PlayStation nella cultura mainstream di metà anni ’90, ed è davvero meritevole di un posto nella Hall of Fame”, ha commentato Dan Dawkins, Global Edition in Chief di GamesRadar+.

Nome immagine

“Gli ultimi vent’anni hanno reso Lara un nome familiare e uno dei soggetti femminili più ispirati e influenti che sia mai stato creato. In queste due decadi il suo personaggio si è evoluto, fino al recente reboot, più in linea con le caratteristiche dei giocatori attuali. Vogliamo congratularci con gli studi che si sono occupati di Lara in questi vent’anni, per gli obiettivi raggiunti”.

I Golden Joystick Awards sono realizzati con la collaborazione di Bandai Namco, Green Man Gaming e Guinness World Records e con il supporto delle testate The Sun, Digital Spy e Absolute Radio.

La cerimonia avrà luogo il 18 novembre presso la O2 Arena di Londra.

Autore: GAMEmag – Videogames

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Borderlands 2 e The Pre-Sequel gratuiti nel fine settimana su Xbox One

Quando hanno visto la voce “free” su Microsoft Store alcuni hanno pensato a un errore, anche perché normalmente Borderlands: The Handsome Collection costa 24 Euro. E invece no: per il fine settimana è possibile giocare gratuitamente i due titoli inseriti nella collezione, ovvero Borderlands 2 e Borderlands The Pre-Sequel, ma solo su Xbox One e a patto di avere un abbonamento Xbox Live Gold.

Borderlands The Pre-Sequel

Si tratta di due tra i più acclamati giochi co-op degli ultimi anni, che permettono ai giocatori di collaborare, affrontare quest, esplorare un mondo aperto e personalizzare tantissime armi differenti. The Pre-Sequel, inoltre, aggiunge la possibilità di spiccare ampi balzi sfruttando l’assenza di gravità. Di seguito le recensioni dei due giochi in questione.

Autore: GAMEmag – Videogames

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John Romero racconta ad Hardware Upgrade la storia di Wolfenstein, DooM e Quake

Tutti conoscono John Romero come fondatore di id Software e come designer di alcuni giochi che hanno fatto la storia degli sparatutto in prima persona come Wolfenstein 3D, Hexen, Doom e Quake. La sua idea di gioco, supportata dalle conoscenze tecniche di John Carmack, ha contribuito a rendere quello degli shooter un genere cruciale nel mondo dei videogiochi.

Al recente Milan Games Week abbiamo avuto l’onore di intervistare John Romero e ne abbiamo approfittato per farci raccontare qualche aneddoto sulla genesi di Wolfenstein, DooM e Quake, ma anche del rapporto lavorativo con John Carmack. Si è parlato del futuro dei videogiochi, e non è mancata una domanda sul punto dolente della carriera di Romero, Daikatana. Già in passato avevamo avuto l’opportunità di intervistare John Carmack.

Montaggio e riprese di Dorin Gega

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Autore: GAMEmag – Videogames

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Turtle Rock smette di lavorare su Evolve

Sul sito di Turtle Rock Studios è stato pubblicato un post con cui si dice che questo è l’ultimo giorno in cui lo studio lavora su Evolve, lo shooter multiplayer recentemente diventato free-to-play.

Apparentemente le motivazioni dietro questa scelta sono di tipo contrattuale: “Capita agli sviluppatori di videogiochi che non sono indipendenti e che non possiedono le proprietà intellettuali”, si legge, infatti, nel post. Turtle Rock aveva lavorato a lungo per far sì che Evolve tornasse in una veste differente, ovvero quella free-to-play, con il nome di Evolve Stage 2. Gli sviluppatori si dicono, inoltre, dispiaciuti di non aver potuto rendere disponibile Evolve Stage 2 su console, come inizialmente previsto.

Evolve

Turtle Rock, che ricordiamo essere la software house artefice di uno dei titoli multiplayer più apprezzati in assoluto quale è Left 4 Dead, non chiarisce quale sarà il suo progetto successivo, limitandosi a dire di “avere molto lavoro da fare”.

“È duro dover abbandonare un tuo gioco, ma è capitato con Left4Dead e adesso succede anche con Evolve. Ci sarà sempre uno spazio speciale nei nostri cuori per i progetti passati. Non importa ciò che succederà a Evolve nel futuro, sappiamo che lo abbiamo realizzato con grande passione e con l’incredibile sostegno della community”.

Questo non vuol dire ovviamente che non sarà possibile giocare in futuro a Evolve, ma semplicemente che non ci saranno più supporto diretto e il rilascio di nuovi contenuti. È presumibile però che prima o poi i server di gioco, che sono gestiti dal produttore 2K Games, verranno definitivamente chiusi. Per ulteriori informazioni e per provarlo gratuitamente recatevi al sito ufficiale di Evolve.

Evolve non è un brutto gioco, ma il suo ciclo vitale è stato ugualmente molto difficoltoso. Ha da sempre faticato ad attrarre i giocatori e a mantenerli impegnati nel gioco sul lungo periodo in uno scenario, quello videoludico attuale, in cui è sempre più difficile fidelizzare i giocatori all’interno di un unico titolo. Ne abbiamo parlato qui.

Autore: GAMEmag – Videogames