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Divinity Original Sin 2: accesso anticipato dal prossimo mese

Lo sviluppatore belga Larian Studios annuncia che dal 15 settembre sarà disponibile la versione Accesso Anticipato di Divinity Original Sin 2. Questa versione dell’attesissimo rpg includerà la prima parte della campagna single player e l’arena PvP. La versione Accesso Anticipato sarà disponibile tramite Steam.

Divinity Original Sin 2

Divinity Original Sin 2 viene descritto come un’esperienza completamente nuova basata sul motore grafico next-gen Divinity Engine. Offrirà quest competitive e cooperative, insieme a nuove meccaniche di combattimento con la possibilità di interagire con gli scenari in maniera ancora più approfondita rispetto a quanto succedeva nel predecessore.

In un mondo dove gli Dei sono morti, il giocatore impersona colui che è il depositario di una forza magica proibita, confinata alla colonia penale di Fort Joy. L’Ordine vuole privare l’eroe dei suoi poteri, ma allo stesso tempo anch’esso custodisce dei segreti. Se il mondo continuerà ad essere privato dei suoi dei, il caos regnerà ovunque.

I giocatori potranno costruire il loro percorso attraverso un cammino complesso ispirato dai giochi da tavolo. Potranno personalizzare la storia dell’eroe oppure seguire una delle quest line scritte dagli autori insieme a veterani del mondo dei giochi di ruolo del passato come Chris Avellone.

Il mondo e i suoi abitanti reagiscono alle scelte del giocatore e alla sua storia. Il quale sarà chiamato a decidere se favorire il proprio destino a scapito di quello del party, o viceversa. Altri dettagli su Divinity Original Sin 2 si trovano a questo indirirzzo.

Autore: GAMEmag – Videogames

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Respawn: Titanfall 2 va considerato alla stregua di una nuova proprietà intellettuale

Respawn Entertainment ha dichiarato di considerare Titanfall 2 alla stregua di una nuova proprietà intellettuale, soprattutto per quanto riguarda l’orizzonte narrativo. L’azienda fondata da Vince Zampella punta a raggiungere nuove fasce di pubblico, anche grazie all’apporto di una campagna single-player che non era affatto presente nel capitolo d’esordio.

“Siamo felici di accogliere nuovamente l’originario pubblico Xbox One, Xbox 360 e PC. Ma se ci pensate un attimo Titanfall 2 è come se fosse una nuova proprietà intellettuale pronta per essere lanciata. La base installata di Xbox One è una o due volte più ampia rispetto a quella presente al lancio di Titanfall, e il pubblico PC è in continua crescita”, ha commentato Dusty Welch, COO di Respawn.

Nome immagine

“Inoltre esiste la base installata su PlayStation 4, che è enorme. Titanfall ha un 2 dopo il nome, ma in realtà sta a significare la presenza di un dualismo composto da Titano e Pilota, oltre alla presenza di single-player e multiplayer”.

L’art director Joel Emslie gli ha fatto eco, affermando che sono molti i giocatori a non aver ancora giocato Titanfall prima d’ora. Per lo studio la vera sfida è stata riuscire a creare un prodotto a sé stante, che potesse essere goduto anche da chi non ha sperimentato il predecessore.

Titanfall 2 è previsto per il 28 ottobre su PlayStation 4, Xbox One e PC.

Autore: GAMEmag – Videogames

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Arriva la tuta per i fan di Xbox

La divisione australiana di Microsoft Xbox ha rivelato Xbox Onesie, la tuta unisex dedicata ai videogiocatori. I colori della tuta sono ispirati dalla linea della nuova Xbox One S. Il curioso capo di abbigliamento, poi, offre ampie tasche per accogliere i gamepad e i telecomandi, oltre che l’immancabile smartphone.

Chi ordina Xbox Onesie può scegliere delle personalizzazioni: con la possibilità, ad esempio, di cucirvi sopra la gamertag. Ma la tuta è pensata trasversalmente per i giocatori, nel senso che il tessuto abrasivo impedisce al corpo del giocatore di scivolare sul divano, mentre le maniche e i pantaloni si possono rotolare per permettere di sopportare le temperature roventi dell’estate.

La tuta sarà disponibile anche nel colore nero, oltre che in bianco. Per il momento non ci sono dettagli sul possibile arrivo della tuta in Europa e in Italia.

Autore: GAMEmag – Videogames

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Call of Duty supera Battlefield 1 come titolo più atteso

Call of Duty: Infinite Warfare è il videogioco più atteso dei prossimi mesi secondo un nuovo studio realizzato da Piper Jaffray (via Investors.com). Infinite Warfare arriverà il prossimo 4 novembre e porterà i giocatori nello spazio all’interno di una nuova storia fantascientifica. È previsto nei formati Xbox One, PlayStation 4 e PC.

Call of Duty: Infinite Warfare

Lo studio è stato realizzato intervistando 100 utenti possessori di PS4 e Xbox One. 33 di loro hanno affermato che il gioco che attendono con maggiore fervore è proprio il prossimo capitolo di Call of Duty. Al secondo posto della particolare classifica figura, invece, Battlefield 1, con 26 preferenze. Un sorpasso che può sembrare poco logico se si considera come sia molto probabile che il titolo DICE ottenga voti più alti da parte della stampa del settore rispetto a quello Infinity Ward. Inoltre, bisogna ricordare come il trailer di debutto di Infinite Warfare sia stato votato in massa negativamente, mentre quello di Battlefield 1 macinava record su record.

D’altra parte, lo studio conferma le performance commerciali degli anni passati, visto che Call of Duty continua a vendere di più rispetto ai titoli EA/DICE, piazzandosi sempre nei primissimi posti delle classifiche dei giochi più venduti dell’anno. Nell’edizione del 2015 dello studio di Piper Jaffray, il precedente Call of Duty, Black Ops 3, otteneva meno preferenze, esattamente 27.

Nella classifica di Piper Jaffray seguono Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands (15 voti), Gears of War 4 e The Last Guardian (con 10 voti ciascuno). Infine, figura anche Mafia III, con 6 voti.

Autore: GAMEmag – Videogames

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Tekken 7: gameplay in 4K

Tekken 7 è il nuovo titolo del popolare franchise di piacchiaduro basato su Unreal Engine 4 e in grado, finalmente, di sfruttare le potenzialità avanzate dei PC di ultima generazione. Arriverà nel 2017 con un roster di personaggi provenienti dalla tradizione di Street Fighter, oltre che da quella di Tekken ovviamente, e con un sistema di combattimento migliorato.

Namco Bandai e NVIDIA hanno rilasciato un nuovo filmato di gameplay, che evidenzia come Tekken 7 possa girare alla risoluzione 4K su una scheda video GeForce GTX 1080.

Di seguito abbiamo anche un’intervista con il producer Katsuhiro Harada, in cui si parla del nuovo stile di combo Rage Arts e della modalità super slowdown disponibile nel gioco.

Autore: GAMEmag – Videogames