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Saints Row, ex-dipendente di Volition svela quanto ha venduto il gioco prima della chiusura – Multiplayer.it

Author: Multiplayer.it

Secondo quanto indicato da un ex-dipendente di Volition – studio oramai chiuso che ha realizzato Saints Row (2022) – il gioco d’azione a mappa aperta avrebbe venduto 1,7 milioni di unità prima che della chiusura del team.

La fonte è Tyrin Stevenson, che fino a settembre 2023 è stato il Community e Social Media Manager di Volition. Tramite il proprio profilo LinkedIn, l’uomo ha scritto: “Campagna di marketing digitale su larga scala | Collaborazione con l’editore per garantire il successo del lancio e del supporto al ciclo di vita di Saints Row (2022), un gioco AAA che ha attirato oltre 1 milione di giocatori e venduto 1,7 milioni di unità. Ha fornito consulenza sulle strategie dello studio in materia di coinvolgimento della comunità, social media marketing, comunicazione digitale e relazioni pubbliche.”

Ovviamente non è detto che questi numeri siano corretti: Stevenson potrebbe aver avuto accesso ai dati esatti, ma quanto indicato potrebbe essere impreciso.

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Street Fighter 6: i video sulle nuove skin, la patch di bilanciamento e il tutorial sullo Stun | GamesVillage.it

Author: GamesVillage.it

Nuovi contenuti, sul canale YouTube di Street Fighter, aggiornano i fan delle prossime novità e, inoltre, aiutano i neofiti a prendere la mano coi controlli. Jammerz e F-Word, difatti, hanno approntato un efficace – quanto breve – tutorial del genere “Tech Tips”, stavolta dedicato allo Stun. Inoltre, un trailer anticipa ai più attenti alcune delle modifiche al gameplay e al bilanciamento tra lottatori nel sesto capitolo della saga, bilanciamento che arriverà insieme all’esordio di Akuma, il 22 maggio. Infine, abbiamo anche una featurette dedicata ai costumi inediti che debutteranno a breve: per ora ci vengono mostrati un outfit sportivo per Rashid, una divisa di Neo Shadaloo per Ed, un abito glamour di A.K.I. e un outfit da combattente (con maschera da demone) per Akuma. Ricordiamo che Street Fighter 6 è disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One e PC.

Il debutto di Akuma è avvenuto in Super Street Fighter II Turbo come boss segreto e personaggio giocabile. In Street Fighter 6, la sua brama di potenza porta con sé un costo straziante. Sono infatti centinaia le statue degli avversari sconfitti che Akuma ha scolpito e collocato nella caverna in cui risiede. Il loro silenzio l’ha spinto a immergersi sempre più a fondo in un percorso di conflitto interiore. Andy Wong di Capcom, in seguito al gameplay trailer rilasciato ieri, ha spiegato alcune cose al riguardo, rompendo questo silenzio. Tutti i dettagli (come lo spotlight sulle sue tecniche) sono esplicati qui.

Con l’aggiornamento è in arrivo una nuova arena, Enma’s Hollow, in cui Akuma risiede continuando il duro addestramento. I possessori di Year 1 Ultimate Pass riceveranno questa arena il 22 maggio. Il secondo costume di Akuma è ispirato al suo look al debutto in Super Street Fighter II Turbo. E parlando di costumi, il terzo costume di Rashid, A.K.I., Ed e Akuma sarà disponibile per l’acquisto al momento dell’uscita di Akuma, e verrà distribuito automaticamente a tutti i possessori di Year 1 Ultimate Pass. Con l’aggiornamento di Akuma arriverà anche l’importante patch di bilanciamento di cui tanto si è parlato in precedenza, per cui tutti i personaggi subiranno delle modifiche.

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Assassin’s Creed: Codename Red diventa Shadows. Uscita nel 2024: trapelata la data

Author: GAMEmag

Poche ore fa, Ubisoft ha annunciato ufficialmente che il prossimo capitolo di Assassin’s Creed, quello che sarà ambientato in Giappone, ha finalmente un titolo ufficiale.

Presentato originariamente come ‘Codename RED’, l’action/adventure che ci porterà nella Terra del Sol levante s’intitolerà Assassin’s Creed Shadows. Il colosso francese svela anche una data per la presentazione completa del gioco: domani, mercoledì 15 maggio.

Assassin’s Creed Shadows è ufficiale: domani il reveal

Dall’account italiano di Assassin’s Creed, Ubisoft ha diffuso un breve video che sembra raffigurare una strada di Tokyo – quella dei giorni nostri, naturalmente. Qui troviamo un’installazione che non solo conferma il nuovo titolo di Codename Red, ma riporta anche una data: ‘May 15’. Il publisher ha quindi svelato l’orario in cui presenterà “l’Anteprima Mondiale del Trailer Cinematografico” di Assassin’s Creed Shadows: alle 18.00 (ora italiana) del 15 maggio.

Assassin’s Creed Codename Red diventa Assassin’s Creed Shadows.
Sintonizzati per l’Anteprima Mondiale del Trailer Cinematografico il 15 maggio alle ore 18.#AssassinsCreedShadows pic.twitter.com/AOWhD8k4U2

— Assassin’s Creed ITA (@AssassinsITA) May 13, 2024

Trattandosi, per l’appunto, di un trailer ‘cinematografico’ non ci aspettiamo una presentazione del gameplay del nuovo capitolo; se non altro, i cinematic trailer di Ubisoft si sono sempre distinti per l’elevata qualità e il sorprendente impatto visivo.

Con ogni probabilità, uno showcase più dettagliato del gioco sarà programmato per il 10 giugno 2024, data in cui i giocatori assisteranno alla nuova edizione dell’Ubisoft Forward. Ricordiamo che in quest’evento – trasmesso in diretta da Los Angeles – Ubisoft presenterà gli ultimi progetti dei suoi numerosi team di sviluppo, attraverso premiere mondiali e presentazioni approfondite dei giochi che comporranno la prossima line-up del colosso francese.

assassin's creed shadows codename red yasuke

Assassin’s Creed Shadows sarà la prima nuova release ‘completa’ della serie dal lancio di Valhalla nel 2020. L’ultima iterazione del franchise, Mirage (2023), ha infatti offerto un’esperienza più contenuta sia in termini di dimensioni che di durata, almeno se confrontata con i capitoli che compongono la trilogia ‘GDR’ della saga. Shadows segna anche il ritorno di Ubisoft Quebec: l’ultimo capitolo realizzato dal team canadese è stato Odyssey, rilasciato nel 2017.

La data d’uscita svelata per errore da Ubisoft Italia

Ribadiamo che la nuova avventura ambientata nel Giappone feudale verrà presentata ufficialmente domani sera. Durante l’Anteprima Mondiale di Assassin’s Creed Shadows scopriremo sicuramente la data di uscita, anche se probabilmente è già stata svelata per errore.

Errore commesso dalla divisione italiana di Ubisoft, che nel video programmato su YouTube per la presentazione del 15 maggio ha accidentalmente incluso la data di lancio di Shadows. Stando a quanto segnalato dall’utente Andreix01 su X (ex Twitter) – e ricondiviso dall’insider Wario64 – il prossimo capitolo di Assassin’s Creed debutterà il 15 novembre 2024.

Assassin’s Creed Shadows is releasing on November 15th, 2024

It’s truly the Year of Shadow https://t.co/EOcLFzlp4G

— Wario64 (@Wario64) May 13, 2024

Poche sorprese per la scelta della release date, trattandosi di una finestra di lancio molto popolare tra i publisher delle produzioni tripla-A – e in particolar modo per Ubisoft, che ha spesso scelto lo slot ‘pre-festivo’ per le pubblicazioni legate a questo franchise.

Il lancio di Assassin’s Creed Shadows verrà quasi certamente accompagnato da quello di Infinity, la chiacchierata piattaforma con cui Ubisoft dovrebbe fornire ai fan della serie l’accesso a tutti i capitoli della saga degli Assassini. Stando alle recenti indiscrezioni, l’utilizzo del nuovo ‘hub’ sarà incentrato sulle microtransazioni e, probabilmente, su un piano d’abbonamento mensile.

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Ghost of Tsushima: il cross-play su PC verrà lanciato in beta, Steam Deck supportato – Multiplayer.it

Author: Multiplayer.it

La funzionalità cross-play della cooperativa di Ghost of Tsushima sarà disponibile in versione beta al lancio su PC: consentirà di giocare alla modalità Legends insieme agli utenti PS4 e PS5, ma per il momento solo su invito.

Lo ha annunciato Nixxes, il team di sviluppo che si è occupato di realizzare la conversione per PC del titolo di Sucker Punch, finita inevitabilmente al centro delle discussioni per via dell’obbligo di possedere un account PSN, anche se solo per la componente multiplayer.

Proprio questo aspetto dell’esperienza debutterà dunque in condizioni non definitive, privo di un sistema di matchmaking che vada ad associare automaticamente gli utenti a prescindere dalla piattaforma.

“Come annunciato in precedenza, la modalità multiplayer cooperativa Legends includerà il cross-play tra giocatori su console PS4, console PS5 e PC”, si legge nel post di Nixxes. “Al momento del lancio, tuttavia, Legends funzionerà su PC ma non verrà abbinato automaticamente a giocatori di piattaforme diverse.”

“Il cross-play sarà lanciato in versione beta, il che significa che potrete provarlo invitando i vostri amici del PlayStation Network. Saremo lieti di ricevere il vostro feedback mentre continuiamo ad apportare modifiche nelle settimane successive al lancio!”

Steam Deck supportato ma non verificato

I suggestivi panorami di Ghost of Tsushima

I suggestivi panorami di Ghost of Tsushima

Come accennato nel titolo della notizia, inoltre, la versione PC di Ghost of Tsushima sarà ottimizzata per Steam Deck pur senza risultare ufficialmente verificata per l’handheld prodotto da Valve a causa della questione legata all’uso degli account PSN.

“Sappiamo che molti di voi sono ansiosi di giocare a Ghost of Tsushima Director’s Cut su dispositivi di gioco portatili come Steam Deck”, hanno scritto i Nixxes. “Ebbene, siamo felici di annunciare che il single player, inclusa l’espansione Iki Island, può essere goduto su Steam Deck e su PC portatili simili, poiché abbiamo lavorato a lungo per ottimizzare le prestazioni e offrire la migliore esperienza possibile su questi dispositivi.”

“Potreste notare che Steam indichi il gioco come ‘non supportato’ per Steam Deck. Ciò tuttavia è dovuto unicamente al fatto che la modalità multigiocatore cooperativa Legends richiede Windows per accedere alle funzionalità integrate del PlayStation Network.”

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Diablo IV: trailer della nuova Stagione, “Bottino Rinnovato” | GamesVillage.it

Author: GamesVillage.it

La Stagione 4: Bottino Rinnovato è disponibile ora in Diablo IV. Questa Stagione si concentra interamente sul bottino e porta dei cambiamenti sostanziali ai sistemi degli oggetti. Sarà possibile provare i nuovi sistemi di Tempra e Rifinitura per migliorare l’equipaggiamento e creare la configurazione perfetta per il proprio stile di gioco. Si potrà affrontare anche la nuova Marea infernale per mettersi alla prova con nuovi eventi e nemici. Ma i giocatori non dovranno far fronte a questa minaccia senza alleati! I Lupi di Ferro sono pronti a combattere al loro fianco nella nuova serie di missioni stagionali. Questi aggiornamenti agli oggetti saranno disponibili sia per chi vuole creare un nuovo personaggio stagionale, sia per chi vuole continuare la propria avventura con un personaggio nel regno eterno. È proprio un momento perfetto per entrare a Sanctuarium.

Rinnova gli oggetti con i nuovi sistemi, la Tempra e la Rifinitura, per trasformare una promettente lama in una vera e propria minaccia d’acciaio. La Marea infernale rinasce a tutti i Livelli del Mondo: uccidi mostruosità per aumentare il tuo livello di minaccia, rendendoti la preda perfetta per gli Infernogeni. Preparati a combattere al fianco dei Lupi di Ferro, una compagnia di mercenari veterani che mira a estirpare la minaccia demoniaca.
Trovate tutte le info in proposito nel blog post ufficiale.

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