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La data di uscita di Ara History Untold è stata svelata, insieme a nuovi dettagli su multigiocatore e non solo – Multiplayer.it

Author: Multiplayer.it

Microsoft ha svelato la data di uscita di Ara: History Untold, il gioco strategico realizzato da Oxide Games. Il videogioco sarà disponibile dal 24 settembre 2024 su PC Windows, Steam e anche su PC Game Pass.

L’annuncio è arrivato tramite Xbox Wire, dove Oxide Games ha anche svelato qualche nuovo dettaglio sui contenuti.

Le novità su grafica, leader e multigiocatore di Ara: History Untold

Il team afferma che Ara: History Untold è pensato per essere graficamente bello e ricco dettagli. Più ci si avvicina alla mappa, più le caselle diventano vive e con tanti dettagli, come aeroplani che volano, camion della spazzatura, bambini che giocano nei parchi e animali nelle giungle. Tutto viene generato in modo procedurale ogni volta che si avvia un nuovo gioco e ogni volta sarà diverso.

Viene poi spiegato che ci sono leader per ogni tipo di stile di gioco, così da venire incontro a ogni giocatore. Per capire il tipo di leader, si potranno controllare i relativi tratti, ispirati in parte alla figura storica originale. Lo scopo finale è sempre diventare la nazione più prestigiosa al mondo, ma per farlo potremo adottare varie strategia, che sia la conquista militare o il dominio religioso o economico.

Infine, per quanto riguarda il multigiocatore, viene spiegato che Ara: History Untold utilizza i “turni simultanei” così da poter gestire anche una dozzina di giocatori in contemporanea. In altre parole, tutti completano il proprio turno in contemporanea e quando tutti sono pronti le azioni vengono svolte. Questo rende più rapide le partite e le rende più corrette, visto che nessuno ha il vantaggio di agire prima di altri.

Viene spiegato anche che il processo dei turni è gestito con Azure Cloud, quindi tutte le partite continuano ad andare avanti tutto il tempo e tutti possono entrare e uscire liberamente, facendo un turno al giorno oppure uno ogni trenta secondi, senza temere che la partita venga chiusa dall’host. Il tutto serve per rimuovere le “barriere al multigiocatore”, spiega il team, visto che se qualcuno smette di giocare semplicemente viene sostituito dall’IA.

Vi lasciamo infine al nostro speciale dedicato ad Ara: History Untold.

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Fallout 76 Skyline Valley Provato: nuovi orizzonti, vecchi nemici | GamesVillage.it

Author: GamesVillage.it

Durante l’ultimo Xbox Game Showcase, un evento di rilievo per gli appassionati della console di Microsoft e del gaming in generale, sono state presentate numerose innovazioni. Tra queste, spiccano gli aggiornamenti forniti da Bethesda e ZeniMax riguardanti Fallout 76, il celebre MMORPG che perpetua l’eredità della serie post-apocalittica e che celebra il suo sesto anniversario. Il director del gioco ha annunciato significative novità in fase di sviluppo, inclusa l’introduzione di opzioni di personalizzazione avanzate che consentiranno ai residenti del Vault 76 di adottare nuove identità. Inoltre, è stata confermata l’espansione della mappa di Appalachia, che non solo introdurrà nuove attività per l’esplorazione individuale o di gruppo, ma aprirà anche le porte a un universo inesplorato. Questo nuovo dominio è caratterizzato da eventi caotici, esperimenti audaci e misteri celati, tutti imperniati sul misterioso Vault 63. In occasione di questo annuncio, abbiamo avuto l’onore di essere ospitati in forma esclusiva presso gli uffici ZeniMax di Londra, dove ci è stata offerta la possibilità di testare in anteprima i primi momenti di Skyline Valley, l’attesissimo aggiornamento di Fallout 76.

Fallout 76: l’era della rinascita

Dal suo debutto nel 2018, Fallout 76 ha invitato i giocatori a immergersi nell’ambiente post-apocalittico dell’Appalachia, offrendo 51 aggiornamenti che hanno arricchito l’esperienza con nuove missioni, personaggi e interazioni. Tra le innovazioni più significative, si annoverano la rivoluzione Battle Royale con l’introduzione della modalità “Nuclear Winter”, l’avvio di missioni principali che hanno visto protagoniste fazioni iconiche come la Confraternita d’Acciaio e l’esplorazione di aree desolate come “The Pitt”. Gli aggiornamenti recenti, “Atlantic City: Boardwalk Paradise” e “America’s Playground”, hanno offerto ai residenti del Vault 76 esperienze inedite, immergendoli in avventure oltre i confini conosciuti, sebbene in un territorio meno vasto rispetto alla regione originale. Con l’aggiornamento Skyline Valley, Fallout 76 si prepara a espandere i propri confini verso il Parco Nazionale di Shenandoah, trasformato in una riserva naturale ricca di radiazioni e pericoli, e sede del misterioso Vault 63. La nostra anteprima a Londra ha preso il via all’interno di questo parco, dove ci siamo trovati di fronte a un enigma: l’origine di un segnale di soccorso captato dal nostro Pip-Boy 2000, proveniente dalla parte settentrionale della mappa, che ci ha condotti attraverso i resti di una città devastata.

Il percorso intrapreso ci ha rivelato scenari sorprendenti, persino per gli standard di Fallout. Senza svelare troppo e rovinare la sorpresa, possiamo consigliare ai giocatori di prepararsi a tempeste radioattive cremisi, equipaggiandosi con una Power Armor specializzata. All’interno del Vault 63, abbiamo scoperto l’insolita popolazione e il suo Supervisore, Hugo Stoltz, un essere umano mutato in una nuova sottospecie di Ghoul chiamata “The Lost”, capaci di manipolare l’energia elettrica. Questi esseri rappresentano una minaccia per gli abitanti del Vault, poiché vagano senza scopo per Shenandoah, attaccando indiscriminatamente. Come membri provvisori della comunità, il nostro ruolo sarà cruciale per capire cosa spinga i Lost a impazzire e per assicurare la sopravvivenza della colonia. Interagendo con Hugo e la sua famiglia, i giocatori potranno esplorare il laboratorio e indagare su progetti eccentrici, come il gigantesco Storm Goliath, un automa armato per neutralizzare qualsiasi minaccia. Alternativamente, potranno scegliere di tradire la fiducia del Supervisore e interagire con l’esercito di Ghoul incaricato della sicurezza del Vault. La scelta dipenderà dall’allineamento e dallo stile di gioco del giocatore. Inoltre, sarà disponibile una nuova Power Armor dal design insolito e “amichevole”, che potrebbe nascondere più di quanto appaia a prima vista, proprio come il misterioso Mr. Stoltz.

Fallout 76

Il fascino incontaminato dell’Appalachia

La nostra anteprima ha rappresentato soltanto l’incipit di un’avventura più ampia che attende i 17 milioni di giocatori di Fallout 76 in tutto il mondo. La nuova espansione introdurrà una missione principale di portata epica, paragonabile per ampiezza e profondità narrativa alle avventure della Confraternita d’Acciaio presentate in “Steel Dawn” e “Steel Reign”, come anticipato dal director Jonathan Rush. In aggiunta, l’espansione arricchirà il gioco con nuove fazioni, creature mutanti e missioni secondarie che espanderanno le zone già esplorabili della mappa. Il primo evento speciale di “Skyline Valley”, intitolato “Dangerous Past Times”, inviterà i giocatori a partecipare a uno spettacolo elettrizzante di luci e effetti speciali nel cuore del ciclone cremisi di Shenandoah. Tuttavia, l’espansione appalachiana non si esaurisce certo qui. Fallout 76 promette nuove esperienze anche per il futuro, a partire da un Season Pass estivo in stile “boy scout”, che offrirà attività come gite in canoa e la possibilità di interagire con la fauna locale in modi inediti.

L’autunno vedrà l’arrivo di “Milepost Zero”, un’aggiunta significativa a “Skyline Valley” che introdurrà missioni per conto della Blue Ridge Caravan Company, premiando i giocatori con un avamposto personalizzabile e la possibilità di interagire con i Brahim in modi mai visti prima. Le celebrazioni festive, come Halloween, saranno rinnovate con una “Mischief Night” adattata alle atmosfere uniche di “Skyline Valley”. Infine, nel 2025, i giocatori che avranno raggiunto il livello 50 potranno intraprendere una missione speciale che segnerà il loro rito di passaggio per trasformarsi in un Ghoul, con nuove abilità S.P.E.C.I.A.L. e benefici esclusivi per questa classe, recentemente popolarizzata anche dalla serie televisiva prodotta da Amazon. Questa è una prospettiva entusiasmante che, per il momento, osserviamo da lontano, pronti a raccontarvla più dettagliatamente in futuro.

Piattaforme: PC, PlayStation 4, Xbox One

Sviluppatore: Bethesda Game Studios, Battlecry Studios, Bethesda Studios Montréal Inc.

Publisher: Bethesda Softworks

Data d’uscita: 12 giugno 2024

L’evento londinese dedicato alla nuova espansione di Fallout 76, ha confermato l’impegno di Bethesda nel continuare a sviluppare e migliorare il gioco, persino a sei anni dal suo lancio. Questa espansione rappresenta un passo avanti significativo per il titolo multiplayer, che si arricchisce di nuove prospettive e possibilità. Dopo aver esplorato la mappa dell’Appalachia per anni, i giocatori avranno l’opportunità di avventurarsi in territori inesplorati del vasto mondo post-apocalittico, consolidando la natura di Fallout 76 come MMORPG e gettando le basi per un’espansione ancora più ampia dell’universo di gioco. Con aggiornamenti in programma per le stagioni autunnale ed estiva, e l’introduzione di una nuova classe giocabile, Bethesda non solo promette nuove avventure ma anche l’esplorazione di confini mai raggiunti prima, potenzialmente arricchendo la narrazione con storie ambientate oltre i confini del West Virginia. Sebbene possa sembrare un sogno ambizioso, il futuro di Fallout 76 è aperto a infinite possibilità, inclusa la potenziale seconda stagione della serie televisiva o l’uscita di un nuovo capitolo del gioco. Mentre attendiamo questi sviluppi, invitiamo i giocatori a godersi l’esperienza unica offerta dal Parco Nazionale Shenandoah in “Skyline Valley”.

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Destiny 2, tutto ciò che verrà dopo La Forma Ultima fino all’inaspettato Codename: Frontiers

Author: GAMEmag

Con il rilascio de La Forma Ultima, Bungie ha concluso il ciclo narrativo della saga decennale tra Luce e Oscurità, ma come abbiamo appreso la scorsa estate non sarà la fine di Destiny 2. Nel 2024 cambierà il modello di distribuzione dei contenuti ma, a quanto pare, potrebbe esserci anche un ulteriore DLC in vista per il 2025.

Innanzitutto, Bungie ha scelto di tagliare le quattro stagioni annuali in favore degli “Episodi“, tre ogni anno “più grandi e ricchi di contenuti“. Ogni episodio sarà suddiviso in tre atti dalla durata di sei settimane e avrà una storia autonoma. In ogni caso, si tratta comunque di contenuti stagionali, ma proposti in una modalità diversa che dovrebbe garantire ai giocatori un maggiore coinvolgimento e più a lungo.

Il primo episodio è Echi, che riprende immediatamente dopo gli accadimenti de La Forma Ultima. L’episodio si svolgerà su Nessus e porterà i guardiani a scoprire nuovi segreti del pianeta e un nuovo nemico da affrontare.

Entro la fine dell’anno, invece, arriverà Redivivo. Questo episodio introdurrà una nuova “razza” vampiresca, a cui i giocatori dovranno dare la caccia nel ruolo di Slayer Baron e durante la quale affronteranno i Caduti. L’ultimo episodio è Eresia che, sulla base di un mero calcolo matematico, dovrebbe arrivare circa a metà febbraio prossimo, riporterà i giocatori sull’Astrocorazzata direttamente dall’espansione Il Re dei Corrotti del primo capitolo del gioco.

A scuotere l’interesse dei fan, e a giusta ragione, è stato però Codename: Frontiers. Al momento, come si può intuire dal nome, non sappiamo molto su questo nuovo contenuto. Tuttavia, all’annuncio Bungie non si è riferita a Frontiers come uno o più “Episodi” futuri.

Questo ha immediatamente fatto supporre a una nuova espansione in arrivo nel 2025, ma le informazioni sono davvero troppo poche per formulare ipotesi. Peraltro, è probabile che l’attesa per ottenere qualche nuova informazione sia ancora lunga, dato che la roadmap fino al primo trimestre del prossimo anno appare non solo già tracciata, ma anche consistente.

Con Revenant, infatti, Bungie introdurrà anche un nuovo sistema per la produzione delle pozioni oltre che nuove armi, elementi storia, missioni e ricompense per tutti e tre gli Episodi già annunciati.

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LEGO Horizon Adventures: spuntano dettagli su durata, modalità grafiche e co-op – Multiplayer.it

Author: Multiplayer.it

Con la pubblicazione delle anteprime e i provati dedicati a LEGO Horizon Adventures sono emerse nuove informazioni su vari aspetti di questo action adventure realizzato grazie alla collaborazione tra Sony e LEGO in arrivo su PS5, PC e Nintendo Switch.

Dai dettagli emersi, il gioco è stato realizzato in Unreal Engine 5 e impiegherà il ray tracing. Su PS5 saranno disponibili le due immancabili modalità grafiche Performance e Fidelity. La prima garantisce un framerate a 60 fps sacrificando qualcosa in termini di resa visiva, al contrario di quella Fidelity che tuttavia rimane bloccata a 30 fps.

Durata e co-op in locale

Dall’anteprima di GameSpot, scopriamo che il gioco richiederà circa 7 – 8 ore per arrivare ai titoli di coda, anche se non chiaro se nel conteggio sono incluse attività opzionali e contenuti secondari. Si parla anche di alcuni elementi che garantiranno un certo grado di rigiocabilità che verranno svelati in futuro.

La versione a mattoncini di Aloy in LEGO Horizon Adventures

La versione a mattoncini di Aloy in LEGO Horizon Adventures

Inoltre, è stata confermata la presenta della cooperativa per un massimo di due giocatori, sia con multiplayer online che in locale dalla stessa console o PC. Tuttavia, il gioco non supporta il cross-play, il che significa che gli utenti PS5 non possono fare squadra con quelli PC e Switch e viceversa.

Vi ricordiamo che LEGO Horizon Adventures sarà disponibile verso la fine del 2024 per PS5, PC e Nintendo Switch. Se ancora non lo avete fatto, vi suggeriamo di leggere le nostre impressioni dopo aver provato la demo del gioco alla Summer Game Fest di Los Angeles.

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Kingdom Hearts: un universo sospeso tra i mondi | GamesVillage.it

Author: GamesVillage.it

Kingdom Hearts arriva infine anche su Steam, con l’intera saga. Gli utenti della piattaforma potranno così finalmente unirsi a Sora, Paperino e Pippo per la prima volta per giocare a due raccolte sensazionali e a KH III + Re Mind (DLC): li attendono centinaia di ore di contenuti, inclusi in dieci esperienze magiche che costituiscono la “Saga dei Cercatori dell’Oscurità“. Quella di Kingdom Hearts è una serie di Action RPG unica e irripetibile: una vera e propria magia che ha unito alcune rivisitazioni di personaggi amatissimi tratti da Final Fantasy con i mondi, eroi e villain Disney, facendoli gravitare attorno a un cast di nuovi eroi e antieroi originali a cui il pubblico si è presto affezionato.

Il viaggio degli eroi

Il primo gioco è stato rilasciato nel 2002 per PlayStation 2 e ha rapidamente acquisito una vasta base di fan grazie alla sua trama complessa, ai suoi personaggi affascinanti e alla sua singolare combinazione di elementi provenienti da universi molto diversi. Al centro della trama di Kingdom Hearts, inizialmente, ci sono Sora, Riku e Kairi, tre amici che vivono su un’isola sperduta. Sora ottiene il leggendario Keyblade, un’arma che ha il potere di combattere le creature oscure note come Heartless. La trama segue Sora nel suo viaggio attraverso vari mondi, nel tentativo di trovare i suoi amici e fermare le forze del male che minacciano l’universo.

Una delle caratteristiche più distintive di Kingdom Hearts è la sua integrazione di mondi e personaggi Disney. Durante il suo viaggio, Sora visita vari mondi ispirati ai film classici Disney, incontrando e collaborando con personaggi iconici come Paperino, Pippo, Topolino, Aladdin, Ariel, Jack Skellington, e molti altri. Ogni mondo è un’interpretazione giocabile dei film Disney, completa di storie parallele che spesso intrecciano la trama principale del gioco.

Oltre ai personaggi Disney, Kingdom Hearts incorpora personaggi della serie Final Fantasy di Square Enix. Personaggi come Cloud, Sephiroth, Squall (chiamato Leon nel gioco), Aerith, e molti altri appaiono nel gioco, spesso in ruoli chiave che aiutano o ostacolano Sora nella sua missione. Questi personaggi sono reimmaginati in modi che si adattano all’universo di Kingdom Hearts, mantenendo però le loro caratteristiche essenziali che i fan di Final Fantasy riconoscono.

L’integrazione di questi mondi distinti è stata una mossa audace e innovativa, che va ben oltre il senso classico di crossover e anche di quello (all’epoca ancora ben poco noto e sfruttato) del multiverso. Da un lato, la presenza di personaggi Disney rende il gioco immediatamente riconoscibile e attraente per un pubblico di tutte le età e per i fan della Disney. Dall’altro lato, l’inclusione di personaggi di Final Fantasy aggiunge profondità e complessità, attirando i fan di lunga data di Square. Questo mix ha creato un universo di gioco unico, che riesce a mantenere un equilibrio tra leggerezza e profondità narrativa, a cui si è unito il fascino e il mistero dei personaggi originali creati da Tetsuya Nomura.

Kingdom Hearts ha avuto un impatto duraturo nel mondo dei videogiochi. Ha dimostrato che è possibile creare una storia coesa e coinvolgente utilizzando personaggi e mondi di fonti molto diverse. Questo ha aperto la strada a nuove forme di narrazione nei giochi, dove crossover e collaborazioni diventano strumenti per espandere e arricchire le trame. Inoltre, il successo della serie ha portato alla creazione di numerosi sequel, prequel e spin-off, ampliando ulteriormente l’universo di Kingdom Hearts. La serie è diventata un punto di riferimento per i giochi di ruolo d’azione e un esempio di come un’idea originale possa evolversi in un franchise amato da milioni di giocatori in tutto il mondo.

Kingdom Hearts rimane una delle serie di videogiochi più amate e influenti, grazie alla sua singolare capacità di unire personaggi originali con quelli di Disney e Final Fantasy. Questo non solo ha permesso di creare un universo di gioco unico e affascinante, ma ha anche dimostrato che la creatività e l’innovazione possono portare a risultati sorprendenti e duraturi nel mondo dei videogiochi.

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