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Il primo Dota 2 Major di ESL si terrà a Los Angeles

Oggi,ESL haannunciato che porterà la sua famosa serie di tornei, ESL One, a Los Angeles per il primoDota 2Major mai giocato sulla costa occidentale.Dal 20 al 22 marzo, lo storico Shrine Auditorium nel centro di Los Angeles vedrà una serie di squadre internazionali in lotta per il taglio del montepremi da $ 1M USD.

Nuovo evento a Los Angeles da parte di ESL

Ulrich Schulze, vice presidente senior del prodotto presso ESLha dichiarato:

Los Angeles è nota per l’intrattenimento di livello mondiale ed è esattamente ciò che intendiamo offrire con LA Major. Stiamo finalmente portando la nostracompetizioneESLDota 2per la prima volta sulla costa occidentale degli Stati Uniti e siamo orgogliosi di offrireazioni diclasse mondialeDota 2alla comunità locale.Con ESL One Los Angeles, avremo un interesse per coinvolgere lacomunitàDota 2con sede negli Stati Unitie introdurre uno dei nostri tornei più iconici in una nuova sede: lo Shrine Auditorium che trasmette un’atmosfera assolutamente unica.

Los Angeles, pur essendo la sede diRiot GameseBlizzard Entertainment, non ha ospitato molti eventi o campionati di Esport di alto profilo per gli “Big Four” (League of Legends, Overwatch, Dota 2eCounter-Strike)o altri, con l’ultimo campionato nell’area di Los Angeles sono stati icampionatimondialiCall of DutyLeagueche si sono svolti al Forum di Inglewood, in California, nel 2016.

Author: GamesVillage.it

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Biomutant e Desperados 3 rimandati, a quanto pare

A quanto pare THQ Nordic ha deciso di rinviare il lancio di Biomutant e Desperados 3, due dei suoi titoli più attesi dai giocatori di tutto il mondo, anche perché tra i più promettenti.

Per adesso mancano comunicazioni ufficiali in merito, ma stando all’ultimo rapporto finanziario della società, Biomutant non uscirà più entro il 2019, come precedentemente annunciato, ma nel prossimo anno fiscale, ossia nel periodo che va dal 1° aprile 2020 al 31 marzo 2021. Del resto si era capito che il gioco di Experiment 101 non ce l’avrebbe fatta a uscire quest’anno, vista la totale assenza di marketing nelle ultime settimane, ma ora ne abbiamo la conferma.

Stesso destino per Desperados 3 di Mimimi Games, spostato anch’esso nel prossimo anno fiscale. In entrambi i casi la motivazione del ritardo è la stessa: i giochi hanno bisogno di altre rifiniture.

Nonostante ciò THQ Nordic rimane attivissima sul fronte sviluppo. Pensate che attualmente i suoi team stanno lavorando sulla bellezza di 86 progetti, 49 dei quali ancora sconosciuti al pubblico. Tra questi ovviamente non mancheranno remastered e titoli di nicchia, ma ci sarà sicuramente spazio anche per produzioni maggiori e ritorni inattesi. Insomma, THQ Nordic è un publisher da tenere sott’occhio.

Author: Multiplayer.it

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Nintendo Network: previste solo due manutenzioni per questa settimana

Il Nintendo Network necessiterà anche questa settimana di alcune manutenzioni che serviranno per ottimizzare il gioco in rete di alcuni titoli di Nintendo Switch. Per la precisione, occorreranno due manutenzioni che interesseranno i server online di alcuni software appartenenti alla console ammiraglia della grande N.

Come riportato tramite il sito ufficiale della compagnia, i due interventi si terranno mercoledì 20 e giovedì 21 novembre e per fortuna di noi italiani (come sempre), si svolgeranno tra l’1:50 e le 3:50 di notte. Durante questo lasso di tempo i server di alcuni titoli potrebbe essere offline a causa dell’intervento degli addetti ai lavori. Di recente Switch si è vista posticipare la data d’uscita della sua versione di Samurai Shodown.

Nintendo Network

Author: GamesVillage.it

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Crash Bandicoot, nuovo capitolo in sviluppo?

Uno spot di PlayStation ha suggerito che Activision, potrebbe essere al lavoro su di un capitolo completamente nuovo della serie Crash Bandicoot, che dovrebbe chiamarsi ‘Crash Bandicoot Worlds‘. A dirla tutta non è una notizia poi così stupefacente o incredibile, visto il successo della raccolta Crash Bandicoot N.Sane Trilogy e di Crash Team Racing Nitro Fueled.

Lo spot in questione è ‘It’s Time to Play’ ed è stato pubblicato qualche tempo fa (lo trovate in fondo alla notizia). A 0:11 è possibile vedere una strana maschera che segue Coco. Nonostante le maschere non siano una novità per la serie, questa è inedita. Interrogato sulla strana apparizione, l’artista Nicholas Kole di Toys for Bob ha glissato, facendo intendere che qualcosa sotto c’è. D’altro proprio Toys for Bob aveva svelato per sbaglio a inizio anno un artwork a quanto pare legato a un nuovo Crash Bandicoot.

Ma non finisce qui, perché su alcuni autobus inglesi è stato visto un Crash dal look rinnovato, che dovrebbe appartenere al nuovo titolo.

Tutte queste voci sono state poi confermate da un insider considerato attendibilissimo, visto che aveva svelato l’esistenza proprio di Crash Bandicoot N. Sane Trilogy e Crash Team Racing Nitro Fueled. È lui ad aver svelato il titolo: Crash Bandicoot Worlds. Stando a quanto dice stiamo parlando di un gioco sullo stile di Mario 3D (immaginiamo Odyssey), con nuovi nemici, personaggi e tanto altro.

Activision per ora non ha confermato nulla, ma gli indizi si stanno accumulando e i più ritengono che qualcosa sotto debba esserci per forza. Probabilmente sarà un gioco per PS5 e Xbox Scarlett, oppure un titolo cross-gen.

https://t.co/tB9R2cSqGi

— Saint Nicholas Ko-hoHo-le (@FromHappyRock) November 4, 2019

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— jumpbuttoncb (@jumpbuttoncb) November 14, 2019

Author: Multiplayer.it

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Oculus Link disponibile in beta: permette di connettere Oculus Quest al PC

Author: GAMEmag – Videogames

Come noto, Oculus Quest è un visore stand-alone che non può essere connesso al PC per sfruttare la potenza di calcolo di quest’ultimo o per accedere ai contenuti della libreria di Oculus Rift. Perlomeno fino al rilascio di Oculus Link, con cui si potrà infatti esplorare la libreria dei contenuti Rift connettendosi al PC, pur mantenendo la portabilità di Quest. Oculus Link è stato annunciato in occasione di Oculus Connect 6.

Per utilizzare Oculus Link a partire da oggi, i proprietari di Quest che possiedono un PC gaming compatibile dovranno semplicemente collegare il proprio visore alla porta USB e attraverso l’applicazione Oculus desktop navigare e acquistare app e giochi Rift. Il software funziona con la maggior parte dei cavi USB-C di alta qualità. È ora disponibile in versione beta e si installa in questo modo (altri dettagli qui):

  1. Apri l’app Oculus sul tuo computer.
  2. Attiva il tuo Quest.
  3. Collega il cavo USB3 3 alla porta USB 3.0 sul tuo PC, quindi collega l’altra estremità al visore.
  4. In VR, dovresti ricevere questo messaggio, in cui ti viene richiesto di abilitare l’opzione Consenti l’accesso ai dati. Seleziona Abilita. In questo modo, viene autorizzata la trasmissione dei dati fra il visore e il PC.
  5. Successivamente, vedrai questo messaggio, in cui ti viene richiesto di abilitare l’opzione Abilita Oculus Link (Beta). Seleziona Abilita per avviare il rendering in remoto tramite Oculus Link.

Altri dettagli si trovano nella recensione di Oculus Quest

A questo link è possibile vedere le specifiche dei cavi Oculus Link per aiutare a scegliere il cavo da acquistare e permettere alle altre aziende di valutare se produrre cavi simili in futuro. Nei prossimi mesi verrà rilasciato un cavo a fibra ottica personalizzato per offrire la migliore esperienza VR con il massimo throughput durante l’utilizzo di Oculus Link. Sarà lungo 5 metri per fornire maggiore libertà di movimento rispetto a qualsiasi altro cavo presente sul mercato. Quest’anno inizierà la distribuzione con quantità limitate in alcuni paesi per poi espandersi nel corso del 2020.

Oltre a Oculus Link ci sono altri aggiornamenti per Oculus Quest da tenere d’occhio: è stato migliorato il sistema di ricerca ed è stata introdotta la nuova funzione “Ambienti” che permette di cambiare lo scenario dell’Oculus Home. Per saperne di più basta dare un’occhiata alle note di rilascio.