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Marvel’s Avengers, Crystal Dynamics non ha ancora svelato molti cattivi presenti nel gioco

Crystal Dynamics deve ancora svelare molti dei cattivi che saranno presenti in Marvel’s Avengers. A confermarlo è stato il lead combat designer Vincent Napoli, in occasione di una nuova intervista rilasciata a HipHopGamer del canale YouTube HOT 97.

“Abbiamo un sacco di villain di cui non abbiamo ancora parlato. E di un paio di loro sono fan da molto tempo”, ha commentato lo sviluppatore.

È peraltro possibile che Napoli faccia riferimento anche ai personaggi che il team di sviluppo pianifica di mettere a disposizione del pubblico successivamente al lancio.

Nel nostro provato di Marvel’s Avengers, Pierpaolo Greco ha scritto: “Se da un lato ci è finalmente più chiara quale sarà la struttura di Marvel’s Avengers grazie a questa generosa distribuzione di nuove informazioni e dettagli, continuiamo a rimanere dubbiosi del gameplay e del potenziale del prossimo progetto firmato Crystal Dynamics.

Tutto appare molto derivativo e siamo davvero curiosi di scoprire se ci sono giocatori interessati a vivere un’esperienza alla Destiny senza però dover necessariamente giocare online condividendo un open world. Speriamo quindi, quanto prima, di poter quindi tornare a provare il titolo, magari potendo approfondire in gioco tutti questi aspetti del gameplay appena accennati.”

Marvel’s Avengers uscirà il 15 maggio 2020 su PC, PS4 e Xbox One. Gli sviluppatori hanno escluso la presenza della cooperativa in locale, mentre è confermato che sarà possibile eseguire attacchi combinati tra i vari personaggi.

Author: Multiplayer.it

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Terminator Resistance: 27 minuti di gameplay

Nel corso dell’EGX 2019 è tornato a mostrarsi il nuovo Terminator Resistance. Il filmato inedito è stato trasmesso durante una live sponsorizzata da PlayStation, direttamente da Londra, dove si sta tenendo l’evento dedicato ai videogiochi.

Terminator Resistance: 27 minuti di gioco

In dirittura d’arrivo il 15 novembre 2019, il nuovo titolo basato sul franchise cinematografico è stato mostrato con un lungo footage di gameplay. Nel filmato è possibile dare uno sguardo all’interazione nel mondo di gioco e ovviamente la componente shooting, decisamente essenziale considerando che stiamo parlando in un FPS. Vi lasciamo al footage, disponibile in calce alla notizia: buona visione.

Per altri aggiornamenti visitate la sezione Games.

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Author: GamesVillage.it

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Need for Speed Heat, da EA le specifiche hardware del nuovo capitolo

Author: GAMEmag – Videogames

Electronic Arts ha comunicato i requisiti di sistema minimi e raccomandati previsti per l’edizione PC di Need for Speed Heat, attesa per il prossimo 8 novembre.

“Vuoi prepararti a sfrecciare verso il traguardo in Need for Speed Heat al momento del lancio di Novembre? Ecco le specifiche per PC e i requisiti per annientare tutti i limiti sulle strade di Palm City”, scrive il publisher nel comunicato ufficiale.

“Avrai bisogno di: Windows 7 a 64 bit, 8.1 o 10; una scheda grafica come Radeon HD 7750, GeForce GTX 650 o equivalente; 8 GB di RAM e una CPU da 4 GHz per soddisfare i requisiti minimi. Per l’esperienza migliore in HD 1080p a 60 fotogrammi al secondo, avrai bisogno di: 16 GB di RAM e una scheda grafica potente come Radeon RX Vega 56 o GeForce GTX 1070 con i7-6700K, Ryzen 7 1700 o processore equivalente”.

Requisiti minimi:

  • Sistema operativo: Windows 10
  • Processore (AMD): FX-6350 o equivalente
  • Processore (Intel): Core i5-3570 o equivalente
  • Memoria: 8 GB
  • Scheda grafica (AMD): Radeon 7970/Radeon R9 280x o equivalente
  • Scheda grafica (Nvidia): GeForce GTX 760 o equivalente
  • Direct X: 11
  • Requisiti connessione online: 320 kbps
  • Spazio su disco rigido: 50 GB

Requisiti raccomandati:

  • Sistema operativo: Windows 10
  • Processore (AMD): Ryzen 3 1300X o equivalente
  • Processore (Intel): Core i7-4790 o equivalente
  • Memoria: 16 GB
  • Scheda grafica (AMD): Radeon RX 480 o equivalente
  • Scheda grafica (Nvidia): GeForce GTX 1060 o equivalente
  • Direct X: 11
  • Requisiti connessione online: 512 kbps
  • Spazio su disco rigido: 50 GB

Need for Speed Heat è sviluppato da Ghost Games e ripropone alcuni elementi di gioco che hanno contrassegnato gli ultimi capitoli del franchise, oltre a uno scenario di gioco che riporta alla mente l’apprezzato Need for Speed Underground.

Need for Speed Heat porta i propri fan a Palm City, un nuovo mondo aperto in cui i piloti di strada si sono radunati per far conoscere i loro nomi. Di giorno, i giocatori competono nelle Speedhunters Showdown, competizioni autorizzate in cui guadagnano crediti per personalizzare e migliorare il proprio garage di auto ad alte prestazioni. Di notte, rischiano invece tutto per costruire la propria reputazione in gare clandestine mentre una task force di poliziotti corrotti si aggira per le strade.

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Indoviniamo Metacritic: Call of Duty e Death Stranding

Nuovo appuntamento con Indoviniamo Metacritic, la rubrica nella quale i fratelli Palmisano tentano malamente di azzeccare il metascore dei giochi di prossima uscita e che può vantarsi di essere il contenuto di Multiplayer.it più adatto agli analfabeti funzionali!

Forti di questo strepitoso primato, Andrea e Fabio si lanciano a capofitto in una puntata che eccezionalmente prevede ben quattro titoli da trattare: parliamo di The Outer Worlds, Call of Duty: Modern Warfare, Luigi’s Mansion 3 e Death Stranding, tutti ovviamente discussi evitando accuratamente ogni genere di approfondimento. Guardate il video e lanciatevi con le vostre previsioni nei commenti!

Author: Multiplayer.it

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Call of Duty Modern Warfare: disponibile la colonna sonora

Stiamo entrando ufficialmente nella settimana di lancio di Call of Duty Modern Warfare. Dopo l’annuncio del bundle di PlayStation 4 Pro, oggi tocca alla colonna sonora ufficiale, che diventa disponibile già nella giornata di oggi sui servizi di musica on demand come Spotify ed Apple Music.

Call of Duty Modern Warfare: tutta la soundtrack è ora disponibile

Tutta la colonna sonora ufficiale è dunque disponibile per l’ascolto, mentre per l’acquisto invece bisognerà attendere ancora qualche giorno. Composta da Sarah Schacner, che aveva già lavorato sulla soundtrack di Infinite Warfare. Potete ascoltare una preview dei brani grazie all’anteprima disponibile subito qui in basso: buon ascolto!

Author: GamesVillage.it