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Arch Linux termina oggi il supporto ai pacchetti i686

Author: Le news di Hardware Upgrade

Arch Linux ha annunciato il termine del supporto ai pacchetti a 32 bit per architettura i686 a partire dalla giornata di oggi. L’annuncio arriva dopo che il progetto aveva già comunicato l’intenzione di abbandonare l’architettura all’inizio dell’anno.

Al momento attuale è stato sospeso il supporto, ma ci saranno ulteriori progressi nella dismissione totale dei pacchetti a a 32 bit: entro la fine del mese saranno infatti rimossi dai mirror di Arch Linux e, successivamente, anche dall’archivio, come riporta Phoronix.

Arch Linux non è la sola a muoversi in questa direzione, con Ubuntu 17.10 che non fornisce una ISO a 32 bit; il progetto di Canonical, però, continua a fornire supporto ai pacchetti a 32 bit permettendo agli utenti di rimanere aggiornati se hanno già un’installazione di una versione precedente.

Gli sforzi di mantenimento di una versione a 32 bit dei pacchetti di Arch Linux vanno nelle mani dela comunità, che ha creato Arch Linux 32. Gli utenti attuali di Arch Linux possono transitare verso Arch Linux 32 aggiornando la lista dei mirror.

A esclusione di poche situazioni, riguardanti prevalentemente processori Atom di scarsa potenza, la maggior parte dei processori x86 venduti negli ultimi 10 anni è in grado di eseguire codice a 64 bit. Il numero di macchine a 32 bit attivamente in uso è in diminuzione sia in termini assoluti che in termini percentuali e questa è la ragione per cui sempre più progetti non dedicano risorse alle versioni a 32 bit.

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NVIDIA Announces Earnings of $2.6 Billion for Q3 2018, Once Again Sets Profit Record

Author: Nate Oh AnandTech

This afternoon, NVIDIA announced its earnings for their 2018 fiscal year’s third quarter, which spans July 31 to October 29, 2017 (and not to be confused with the 2017 calendar year third quarter). Driven largely by sales of Pascal based gaming graphics cards and Volta based datacenter products, NVIDIA posted a record revenue of $ 2.636 billion, up 32% from a year ago. Gross margin increased by half a percent year-over-year to 59.5% as well. Similar to last quarter, the increase in revenue and gross margin were accompanied with an increase in operating income to $ 895 million, up 40% from Q3 2017. Overall, net income was reported at $ 838 million, up 55% year-over-year, with diluted earnings per share at a record $ 1.33, up 60% year-over-year.

Bringing it together, Q3 2018 is another record quarter for NVIDIA, fueled in part by the seasonally strongest quarter (July to September) for GPU shipments and the PC market as a whole.

NVIDIA Q3 2018 Financial Results (GAAP)
  Q3’2018 Q2’2018 Q3’2017 Q/Q Y/Y
Revenue $ 2636M $ 2230M $ 2004M +18% +32%
Gross Margin 59.5% 58.4% 59.0% +1.1% +0.5%
Operating Income $ 895M $ 688M $ 639M +30% +40%
Net Income $ 838M $ 583M $ 542M +44% +55%
EPS $ 1.33 $ 0.92 $ 0.83 +45% +60%

As usual, NVIDIA’s gaming segment provides the lion’s share – around 59% – of the company’s Q3 revenue, riding on PC gaming. Up 25% year-over-year, gaming revenue was reported at $ 1.561 billion, a figure not to be taken lightly: NVIDIA’s Q3 2018 gaming segment alone earned around 95% of AMD’s total revenue of their positive Q3 2017. Put another way, NVIDIA’s gaming segment earned more than NVIDIA as a whole did back in August 2016 at the end of their Q2 2017. As all GeForce sales are counted in the gaming segment, this growth includes some waning cryptocurrency mining demand that spiked in the second calendar year quarter; as for crypto-specific boards, they are categorized into the OEM and IP segment.

Officially, NVIDIA attributes the gaming revenue growth to continued sales of Pascal based gaming GPUs. While NVIDIA did launch the GTX 1070 Ti last week, with preorders opening in late October, this occurred at the very tail end of their fiscal quarter, and so related revenue would be seen in their Q4 fiscal report.

NVIDIA Quarterly Revenue Comparison (GAAP)
($ in millions)
In millions Q3’2018 Q2’2018 Q3’2017 Q/Q Y/Y
Gaming $ 1561 $ 1186 $ 1244 +32% +25%
Professional Visualization $ 239 $ 235 $ 207 +2.0% +15%
Datacenter $ 501 $ 416 $ 240 +20% +109%
Automotive $ 144 $ 142 $ 127 +1.0% +13%
OEM & IP $ 191 $ 251 $ 186 -24% +3.0%

On the Quadro side of matters, NVIDIA’s professional visualization segment also saw an increase, up 15% year-over-year to $ 239 million, driven by high-end mobile platforms. While this segment has not grown by the same leaps-and-strides as gaming or datacenter, $ 239 million is still record quarterly revenue for NVIDIA’s very high margin professional visualization segment.

In light of NVIDIA’s continued AI and high-performance computing (HPC) efforts, shipping their first Volta-based DGX system in September, datacenter continues to be NVIDIA’s second largest market by revenue. Up 109% year-over-year, datacenter revenue was reported at a record $ 501 million, breaking the half-billion dollar mark. NVIDIA stated that the growth reflected shipments of Volta based GPUs, as well as increased hyperscale and cloud demand for deep learning training and GPU compute. Volta continues to ramp up, having started the previous quarter. Comparable to last quarter, this puts datacenter at just above 19% of their total revenue. Though still far from NVIDIA’s gaming revenues, the datacenter business is at this point the darling of the company, as the massive growth potential for this market and its high margin outlook is what’s been fueling NVIDIA’s own growth for the past two years.

The OEM and IP segment reported the most modest gains, up 3% year-over-year and down 24% sequentially. The quarter-to-quarter sequential decrease is largely due to lessening mining demand, and NVIDIA commented that cryptomining boards accounted for $ 70 million in Q3 as opposed to $ 150 million in Q2.

Last, and for this quarter the least, automotive revenue was up 13% year-over-year to total at a record $ 144 million, primarily infotainment modules, but also including production DRIVE PX platforms and self-driving car development agreements. Along with revenue from Nintendo Switch SoC modules, this contributed to a 26% sequential and 74% year-over-year increase for Tegra revenue.

Taking a step back, the past two years have seen the gaming and datacenter segments act as the main drivers for this kind of quarterly growth. That being said, this fiscal year quarter has seen that rapid increase slow down compared to recent quarters.

Q3 2018 also saw NVIDIA put $ 61 million to research and development, up around 72% sequentially and 57% year-to-year.

For Q4 2018, NVIDIA looks to set a record year in 2017, expecting total Q4 revenue between $ 2.59 and $ 2.70 billion, coupled with gross margins between 59.2% and 60.2%.

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Qualcomm inks deals with Chinese companies

Author: edfu777 [AT] hotmail [DOT] com (Nick Farrell) Fudzilla.com – Home

Worth $ 12 billion over next three years

Qualcomm has signed three non-binding memoranda of understanding (MoU) with three Chinese companies worth $ 12 billion over three years.

The deal was signed with Xiaomi, Guangdong Mobile Telecommunications and Vivo Communication for components with an aggregate value of no less than $ 12 billion over the next three years.

The MoUs were signed at a ceremony at the Great Hall of the People in Beijing led by President of the People’s Republic of China Xi Jinping and President of the United States Donald Trump.

Qualcomm CEO Steve Mollenkopf was part of President Trump’s Department of Commerce Trade Delegation to China, that included executives of leading American companies.

Mollenkopf said he was honoured to represent Qualcomm as part of this important trade delegation, which showcases the importance of win-win business relationships between the US and China.

“Qualcomm has longstanding relationships with Xiaomi, OPPO and vivo and we are continuing our commitment to investing and helping advance China’s mobile and semiconductor industries.”

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Oukitel Mix 2, con display da 6 pollici 18:9, in pre-ordine a 232 euro su TomTop

Author: Lorenzo Spada Android Blog Italia

Man mano che si va avanti, sono sempre di più gli smartphone che vengono equipaggiati con un display 18:9. Uno degli ultimi che si prepara ad approdare sul mercato è Oukitel Mix 2, attualmente in fase di pre-ordine su TomTop al prezzo di 232 euro.

Oukitel Mix 2 è un phablet con display da 5,99 pollici con risoluzione Full HD+ che assomiglia molto allo Xiaomi Mi Mix, oltre che nel nome, anche nell’ottimizzazione delle cornici. Esse infatti sono talmente sottili sulla parte superiore che l’azienda ha dovuto riposizionare la fotocamera anteriore sul bordo inferiore.

Scheda tecnica di Oukitel Mix 2

Dal punto di vista tecnico, le caratteristiche di cui Oukitel Mix 2 si può fregiare sono le seguenti:

  • Dimensioni di 157 x 75 x 92 mm e peso di 207 grammi
  • Display LCD IPS da 5,99 pollici con aspetto di forma 18:9 e risoluzione Full HD+ (2160 x 1080 pixel)
  • SoC Mediatek Helio P25 con CPU Octa Core a 2,5 Ghz
  • 6 GB di RAM
  • 64 GB di memoria interna con possibilità di espansione via microSD
  • Doppia fotocamera posteriore da 21 + 2 Mpixel
  • Fotocamera anteriore da 13 Mpixel
  • Sensore di impronte digitali sulla scocca posteriore
  • Batteria da 4080 mAh con sistema di ricarica rapida Mediatek PumpExpress 2.0
  • Connettività Dual SIM GSM: 850/900/1800/1900 – 3G WCDMA: 900/2100 – 4G FDD: B1/3/7/8/20
  • Sistema operativo Android 7.0 Nougat

All’interno della confezione di vendita il produttore include, oltre ai classici accessori, anche una cover in silicone trasparente e una pellicola protettiva per il display.

Nel caso foste interessati al pre-ordine su TomTop con evasione il 5 Dicembre, vi basterà cliccare sul seguente link.

Ovviamente su TomTop non vi è solo la promozione di Oukitel Mix 2. Per dare un’occhiata alle altre offerte proposte sullo store, vi invitiamo a cliccare su questo link, senza dimenticare la pagina dedicata esclusivamente alle offerte dell’11/11.

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Condividere file via Bluetooth con Windows 10: presto sarà possibile

Author: IlSoftware.it

Condividere file via Bluetooth con Windows 10: presto sarà possibile

Microsoft presenta una nuova funzionalità che consentirà di condividere file e cartelle con altri dispositivi fisicamente vicini via Bluetooth.

Nella nuova versione di anteprima di Windows 10 (versione 17035), rilasciata quest’oggi e destinata ai partecipanti al programma Windows Insider (Provare Windows 10 partecipando al programma Windows Insider), Microsoft ha portato al debutto una nuova funzionalità che ricorda da vicino Apple AirDrop.

Near Share” (“condividi nelle vicinanze”) è progettata per rendere più semplice, veloce e immediata la condivisione di file e cartelle tra utenti dotati di sistemi Windows 10 che si trovano fisicamente vicini.

Condividere file via Bluetooth con Windows 10: presto sarà possibile

Esattamente come avviene con AirDrop, Near Share consentirà di condividere foto, video e documenti via Bluetooth.
La funzione, accessibile dal Centro notifiche di Windows 10, permetterà la scelta dell’utente col quale si desiderano condividere i file selezionati: il destinatario vedrà apparire una notifica contenente l’indicazione dell’utente che sta provando a inviare il materiale.
Verosimilmente, Near Share sarà inserita nel prossimo feature update di Windows 10, atteso per il mese di marzo o aprile 2018.

L’annuncio di Microsoft arriva ad appena un giorno di distanza dalla presentazione da parte di Google di una simile funzionalità, sotto forma di applicazione stand alone, per i dispositivi Android: File manager Android: Google rilascia Files Go, ecco come funziona.