Stando alle parole della game director Corinne Busche, Dragon Age: The Veilguard sarà giocabile offline e non avrà microtransazioni: si tratta di caratteristiche che gli utenti chiedevano a gran voce e che il team ha dunque voluto implementare nel nuovo capitolo della serie BioWare.
“È molto importante per noi che il sistema sia costruito all’interno del client di gioco”, ha spiegato Busche. “Potrete giocare a Dragon Age: The Veilguard completamente offline, senza bisogno di essere connessi alla rete né di collegare i vostri account Electronic Arts. Si trattava di una delle richieste più frequenti.”
Nell’ambito della medesima occasione, la game director ha riconfermato l’assenza di qualsivoglia microtransazione o battle pass: l’idea è quella di offrire ai giocatori “un’esperienza single player che sia la più completa possibile”, e che non venga dunque “spezzettata in partenza” per poter poi vendere dei moduli extra.
EA Originals e Surgent Studios hanno rilasciato una nuovissima demo gratuita su misura per l’epico platform d’azione e avventura Tales of Kenzera ZAU, ora disponibile per PC tramite Steam, che include tutti i miglioramenti e le correzioni della qualità che sono stati aggiunti al gioco dal lancio. Inoltre, una nuovissima versione di prova del titolo è disponibile su PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
La demo/trial permette ai giocatori di sbirciare i primi momenti del gioco, offrendo un assaggio dei suoi combattimenti e dei suoi attraversamenti rapidi e veloci, e un primo sguardo alla storia emozionante. Sconfiggete nemici predatori come i Roho ya Rungu e i Roho ya Mtupaji e fate attenzione all’astuto ed esplosivo Tokoloshe. I giocatori più attenti scopriranno anche degli Echi nascosti nella demo/trial, che forniranno un indizio cruciale per l’inquadramento narrativo del gioco completo.
Acquistando il gioco completo, gli utenti potranno continuare la propria avventura senza perdere i progressi della demo/versione di prova. Inoltre, nelle seguenti date, i giocatori potranno vivere la toccante esperienza di Tales of Kenzera: ZAU con uno sconto del 25%:
Epic Store: Fino al 18 giugno 2024 Xbox Serie X|S: Fino al 18 giugno 2024 PlayStation 5: fino al 19 giugno 2024 Steam e EA App: fino all’11 luglio 2024
Anche il fondatore di Surgent Studios e attore nominato ai BAFTA, Abubakar Salim, ha recentemente condiviso un accorato messaggio a favore di una maggiore diversità nei videogiochi, parlando dei videogiochi come mezzo per l’espressione e l’esplorazione di culture e storie diverse. Tales of Kenzera: ZAU è ora disponibile su Nintendo Switch a meno di 15,00 euro (a partire dal 10 giugno in Europa) fino alla fine di giugno, con ulteriori sconti su tutte le piattaforme.
Ubisoft ha annunciato l’arrivo di Prince of Persia: The Lost Crown su Steam per questa estate: il gioco sarà disponibile sulla piattaforma di Valve a partire dall’8 agosto. Attualmente, non sappiamo se verrà proposta qualche promozione nel periodo di lancio, ma è già possibile aggiungere il gioco alla lista dei desideri.
Prince of Persia: The Lost Crown è stata una delle rivelazioni di quest’anno. Si tratta di un metroidvania sviluppato da Ubisoft Montpellier, realizzato in maniera superba e con una direzione artistica eccellente che è riuscito a guadagnarsi l’apprezzamento sia del pubblico che della critica.
(Re)play Sargon in his quest in Mount Qaf! ⚔#PrinceOfPersia The Lost Crown is coming to Steam on August 8
Dopo un anno di esclusività su Ubisoft Connect ed Epic Games Store, il gioco arriverà su Steam in versione già aggiornata. Includerà, infatti, Warrior’s Path, Boss Attack e Divine Trials, quest’ultimo annunciato durante l’Ubisoft Forward, i quali sono stati rilasciati successivamente come aggiornamenti gratuiti.
Non includerà, invece, Mask of Darkness, la nuova espansione a pagamento che aggiungerà nuovi capitoli alla storia, in arrivo a settembre. Il listino dovrebbe essere identico a quello delle due piattaforme sul quale è stato commercializzato finora, ovvero 49,99 euro per l’edizione standard e 59,99euro per la Deluxe che aggiunge un set costume, un amuleto e la guida digitale al gioco.
Tuttavia, soprattutto i titoli rilasciati in esclusiva per Epic Games Store, una volta raggiunto Steam tendono a proporre scontistiche talvolta molto interessanti. Anche Ubisoft non è nuova a questo tipo di promozioni, ragione per cui è lecito aspettarsi un prezzo più basso quantomeno per la prima settimana.
Con l’ultimo Ordine Principale di Helldivers 2 i giocatori sono stati messi di fronte a un dilemma morale: salvare dei bambini virtuali o sbloccare subito un nuovo Stratagemma? Alla fine ha trionfato l’altruismo e Arrowhead ha deciso di omaggiare la decisione della community facendo una donazione a Save the Children.
Come forse ricorderete, pochi giorni fa la Super Terra ha dato modo di scegliere ai giocatori se liberare il pianeta Vernen Wells, dove si trova un ospedale pediatrico con migliaia di bambini oppure Marfark in un’operazione che avrebbe garantito lo sblocco delle mine anticarro MD-17. Ovviamente era possiible completare solo uno dei due obiettivi e fondamentalmente i giocatori avevano solo che da guadagnarci nel mettere le mani su un nuovo Stratagemma, anziché salvare dei bambini virtuali con la prospettiva di non ricevere alcuna ricompensa.
La propaganda su Reddit
Ne è conseguita una vera e propria propaganda nel subreddit di Helldivers 2, dove i giocatori hanno chiesto alla community di unire le forze e liberare Vernen Wells. Addirittura c’è chi ha pagato un’artista per creare un’immagine promozionale (la trovate qui sotto) per perorare la causa.
Come detto in apertura, alla fine la community ha deciso di essere altruista e rinunciare alle mine. Un gesto che evidentemente ha commosso anche Arrowhead Games Studio e in particolare il creative director John Pilestedt, che ha annunciato di aver donato 4.311 dollari (supponiamo di tasca sua) a Save the Children, una delle più grandi e note organizzazioni internazionali indipendenti che lavora per migliorare la vita dei bambini in tutto il mondo.
C’è anche un’altra piccola ricompensa per i giocatori, che scalda davvero il cuore: un disegno di uno dei bambini di Vernen Wells che ringrazia i coraggiosi Helldiver.
“Cari Helldiver, Grazie mille per averci salvato. Ci hanno detto che avete fatto molti sacrifici (mine/vite) per aiutarci. Vi saremo sempre grati. Ora possiamo crescere e diventare anche noi degli Helldiver. Con Libertà, i bambini molto malati della supercittadina Anne”.
Frost Giant Studios, azienda fondata da ex membri dei team di Blizzard Entertainment che hanno realizzato gli strategici in tempo reale StarCraft III e Warcraft III, hanno annunciato oggi che Stormgate, l’attesissimo RTS dello studio, sarà disponibile in Accesso anticipato su Steam a partire dal 13 agosto. Coloro che non vedono l’ora di iniziare il proprio cammino sulla strada della gloria possono bruciare le tappe e iniziare a giocare dal 30 luglio pre-acquistando un bundle Accesso anticipato, disponibile ora su Steam.
La data d’uscita di Stormgate è stata annunciata oggi durante il PC Gaming Show, dove è stata anche svelata per la prima volta la terza fazione presente all’interno del gioco, ovvero la Celestial Armada. Un segreto strettamente custodito e noto soltanto alle migliaia di persone che hanno partecipato alla beta chiusa, i Celestials sono una razza di viaggiatori interestellari che dispone di tecnologie molto avanzate e che è giunta sul pianeta Terra per sfidare l’Infernal Host e ottenere il controllo del nostro pianeta, con l’intera umanità presa, così, nel mezzo di due fuochi.
Stormgate sarà free-to-play, ma i bundle Accesso anticipato offrono l’opportunità di ottenere diversi fantastici contenuti da scoprire una volta che il gioco sarà disponibile.
The Early Access Pack (€24.99) include l’eroe Amara Human Vanguard Hero, il primo capitolo della campagna Vanguard, e il Gold Vanguard Army Accent. The Deluxe Early Access Pack (€24.99) include tutti i contenuti dell’Early Access Pack più gli eroi Maloc Infernal Host, Auralanna Celestial Armada, e un pollo come compagno in-game. The Ultimate Early Access Pack (€59.99) include tutti i contenuti del Deluxe Early Access Pack più i capitoli 2 e 3 della campagna Vanguard (disponibili dopo il lancio del 13 agosto) e il Firestorm Fog of War Shader. Ognuno dei bundle Accesso anticipato di Stormgate include l’accesso in anteprima al gioco a partire dal 30 luglio 2024, due settimana prima della data di pubblicazione ufficiale in Accesso anticipato del 13 agosto. La progressione eroe e le classifiche competitive non saranno ripristinate dopo il periodo di anteprima.
“Il lancio di Stormgate in Accesso anticipato rappresenta un importante traguardo per il nostro team e la nostra community”, ha dichiarato Tim Morten, CEO e direttore di produzione di Frost Giant Studios. “Crediamo che l’Accesso anticipato sia un modo migliore per sviluppare videogiochi, in quanto ci permette di stabilire una vera e propria forma di collaborazione con i nostri giocatori. Il loro feedback e la loro partecipazione sono già stati preziosi per plasmare il futuro di Stormgate, e non vediamo l’ora di vedere quale sarà il loro contributo futuro per forgiare insieme il futuro degli strategici in tempo reale”.
Il team di Frost Giant ha sviluppato SnowPlay, una tecnologia personalizzata che trasforma Unreal Engine 5 nel motore per strategici in tempo reale più potente e reattivo di sempre. Introduce miglioramenti di nuova generazione per il genere, come l’inclusione del Rollback netcode, che ha già rivoluzionato il gioco online nei picchiaduro ed è pronto a fare lo stesso in un RTS con eserciti numerosi. Supportato da una rete di server distribuiti in tutto il mondo e dalla migliore esperienza di gioco possibile grazie alla combinazione di SnowPlay e Rollback netcode, Stormgate rende possibile una community RTS veramente globale, con il potenziale di riunire giocatori in tutto il mondo come mai prima d’ora.
Stormgate presenta una serie di funzionalità innovative volte a rendere il genere più accessibile che mai. Il Quick Macro Panel (QMP) permette di avere a portata di mano tutte le azioni necessarie per costruire e gestire gli eserciti, mentre i gruppi di controllo automatizzati rendono il movimento degli eserciti estremamente facile. Stormgate dispone anche di uno strumento di assistenza personalizzabile, chiamato BuddyBot, che fornisce vari gradi di assistenza automatica. Progettato a beneficio dei nuovi giocatori e per coloro che hanno disabilità, il BuddyBot dà una mano ai giocatori fornendo il livello di supporto desiderato. Anche se non trasformerà un nuovo giocatore in un campione del mondo, il BuddyBot può aiutare chiunque a godersi al meglio il divertimento di comandare gli eserciti in epiche battaglie.
Frost Giant Studios autopubblicherà Stormgate in Occidente e sta collaborando con il publisher Kakao Games per portare il futuro della strategia in tempo reale in Corea, considerata da molti il luogo di nascita degli RTS competitivi. Il pubblico coreano potrà contare su interessanti piani di supporto regionale che verranno annunciati da Kakao Games nei prossimi giorni. Stormgate sarà inizialmente localizzato in francese, tedesco, coreano, spagnolo latinoamericano, portoghese brasiliano, russo, turco, cinese tradizionale e semplificato, giapponese, tailandese e vietnamita.
Per maggiori informazioni su Stormgate, inclusi i dettagli riguardo i bundle Accesso anticipato e il periodo di anteprima, visita il sito playstormgate.com. Diventa parte della nostra community ufficiale su Discord e partecipa alla discussione su Reddit. Puoi anche dare un’occhiata al gameplay dell’ultimo beta test di Stormgate su Twitch.tv. Assicurati di seguire i nostri canali per non perdere tutte le novità che arriveranno con l’avvicinarsi della pubblicazione in Accesso anticipato.
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