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Fallout 76: Phil Spencer pare si stia preparando a rispondere agli attacchi nucleari dei giocatori – Multiplayer.it

Author: Multiplayer.it

Phil Spencer, il capo della divisione Xbox di Microsoft, potrebbe non aver accettato di buon grado l’attacco nucleare indirizzato alla sua base in Fallout 76 e forse si sta preparando rispondere in egual misura.

Per chi non sapesse di cosa stiamo parlando, facciamo un passo indietro. Pochi giorni fa un giocatore ha preso di mira il CAMP creato in Fallout 76 da Phil Spencer, noto come “P3” su Xbox Live, con un attacco nucleare.

All’apparenza sembrava che una sorta di ripicca giocosa alla notizia della chiusura di Tango Gameworks, Akane Austin e altri due studi di Bethesda avvenuta poco prima, ma, come riportato da Kotaku, il giocatore responsabile dell’attacco, tale real1090jake su X, ha spiegato che distruggere la base di Spencer era semplicemente “un obiettivo personale dopo aver completato la campagna di Fallout 76” che pianificava da tempo. Ha ammesso anche di aver provato a sfidarlo in un duello 1v1, ma che Spencer in tutta risposta non lo ha attaccato e si è limitato ad eseguire l’emote del gesto del cuore.

P3 si prepara al contrattacco?

Come accennato in apertura, a quanto pare Spencer ora si sta preparando a rispondere con le rime alla sua nemesi o quantomeno si è organizzato per avere i mezzi necessari per una controffensiva in caso di ulteriori attacchi. Come segnalato da Rebs Gaming su X, il capo della divisione Xbox ha completato la missione principale “Officer on Deck”.

Per chi non lo sapesse, questa missione è necessaria per sbloccare l’accesso ai bunker che permettono di sparare atomiche sulla mappa. È una delle ultime missioni principali del gioco e richiede una buona quantità di tempo per essere completata, il che significa che è plausibile che Phil si sia concentrato sulle missioni principali di Fallout 76 proprio con l’obiettivo di sbloccare le atomiche il prima possibile.

Sarà interessante scoprire se effettivamente Spencer si vendicherà o meno. Di certo, in mezzo alle notizie non proprio positivissime che circondano il brand Xbox in questi giorni, è piacevole trattare anche argomenti più leggeri.

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Heading Out: trailer di lancio del gioco di corse narrativo | GamesVillage.it

Author: GamesVillage.it

Saber Interactive e lo sviluppatore indie Serious Sim oggi lanciano su Steam Heading Out, il gioco altamente stilizzato e basato sulla narrazione, con uno sconto del 10% fino al 14 maggio e poi a 17,99 EUR. Presto sarà disponibile la Heading Out – Soundtrack Edition, che include il gioco di base e una copia digitale della sua eclettica colonna sonora originale a 22,49 EUR, dopo lo sconto di lancio del 10%. Dai un’occhiata al trailer di lancio e preparati a fare a gara con le tue paure, ad aggirare la legge e a scoprire cosa ti attende alla fine della strada.

Heading Out è un’avventura narrativa con elementi roguelite ispirata ai classici road movie di culto come Thelma & Louise e Punto Zero. Ci sei solo tu, con la tua auto e l’asfalto, a sfrecciare per le città e le strade principali e secondarie americane in questo viaggio d’esplorazione emotivo che unisce corse esaltanti, strategia e narrazione. Afferra il volante e scegli il tuo percorso per attraversare gli Stati Uniti, in questa corsa da brivido che prende forma grazie alle tue decisioni. Non è la destinazione che conta, ma il viaggio.

Caratteristiche principali:

  • La tua avventura: ogni viaggio offre un equilibrio unico tra inseguimenti e gare ad alta velocità, rischi e sfide pericolose, personaggi e storie interessanti portati in vita dallo stile distintintivo delle graphic novel. Supera le tue paure e sfuggi alla legge, insegui i tuoi sogni e rischia di dover affrontare ripercussioni alla fine del viaggio.
  • Le tue scelte: sarai tu a dare forma al tuo viaggio. Sulla mappa, pianifica in anticipo il tuo tragitto e le risorse con strategia, oppure premi sull’acceleratore e fatti guidare dall’istinto. Il tuo percorso prende forma in base alle tue decisioni: anche gli incontri, il consumo di carburante, le condizioni dell’auto e quanto sei ricercato influenzano il gioco.
  • La tua leggenda: con ogni sosta nell’entroterra, sviluppi la tua storia unica. Incontra sconosciuti, tipi strambi e anime erranti che influenzeranno la tua storia, ma non indugiare troppo: devi continuare a muoverti. Ascolta i conduttori radiofonici che raccontano la tua mitica storia alla gente mentre prende forma e lasciati trasportare verso l’orizzonte da un’eclettica colonna sonora americana.

Heading Out è disponibile adesso su Steam. Per ulteriori informazioni visita headingout.games e segui il gioco su X e Facebook. Heading Out Soundtrack EP, la colonna sonora che include le sei canzoni originali del gioco, è disponibile adesso per lo streaming su Spotify, Apple Music, YouTube e altre piattaforme.

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Helldivers 2, dopo il caos cade una testa: è quella del community manager che aveva fomentato la rivolta

Author: GAMEmag

Il caso Helldivers 2 che ha tenuto banco nei giorni scorsi per la scelta, poi ritirata, di obbligare gli utenti PC a creare un account PSN, sembra stia lasciando uno strascico.

A quanto pare, il community manager “Spitz” di Arrowhead, casa madre del gioco, sarebbe stato licenziato. Spitz avrebbe pagato la scelta di schierarsi dalla parte dei giocatori, fomentandoli – in un certo senso – a protestare chiedendo rimborsi e pubblicando recensioni negative.

Il community manager aveva infatti detto ai giocatori che dimostrare il loro disappunto con recensioni negative e chiedendo rimborsi avrebbe dato ad Arrowhead maggiore “potere” nelle “discussioni con Sony”. In molti l’hanno preso in parola. “Fa male vedere soffrire la popolarità del gioco, ma le discussioni sono in corso e il nostro team è dalla parte dei giocatori in questa battaglia”.

Oggi ho imparato che, in genere, non è una buona idea dire alla gente di richiedere rimborsi e lasciare recensioni negative quando si copre il ruolo di community manager”, ha scritto Spitz su Discord.

“Apprezzo tutto il supporto e ancora di più che tutti possano ora giocare al gioco di nuovo senza restrizioni. Sapevo che stavo correndo un rischio con quello che ho detto riguardo al rimborso e alla modifica delle recensioni. Lo sostengo. Era mio compito rappresentare il comunità, questo è quello che ho fatto“.

“Volevo lavorare per Arrowhead perché è il mio studio preferito in assoluto. Ho avuto questa possibilità. Sono grato per questa opportunità. Continuerei felicemente a lavorare per loro se potessi scegliere, ma non dipende da me o da chiunque altro qui dentro. Posso andarmene felice e non voglio che nessuno causi problemi per mio conto, soprattutto non alle persone per le quali nutro ancora molta cura e rispetto”.

Il CEO di Arrowhead, Johan Pilestedt, aveva più volte affermato sul suo account X che la software house non era convinta dell’imposizione del PSN decisa da Sony, ma Spitz si è spinto troppo oltre e, in base a quanto scritto, Arrowhead ha dovuto lasciarlo a casa. Pressioni da parte di Sony? Pare molto probabile.

A ogni modo, alcuni giocatori di Helldivers 2 hanno lanciato una petizione su change.org per chiedere la riassunzione del community manager licenziato. Riusciranno nel loro intento?

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Hades: nuovo record di giocatori su Steam, grazie a Hades 2 – Multiplayer.it

Author: Multiplayer.it

Hades ha raggiunto di recente un nuovo record di utenti su Steam grazie al lancio di Hades 2: la situazione è piuttosto particolare ma ha una sua logica, visto che spesso abbiamo visto i capitoli precedenti dei franchise ottenere delle spinte di visibilità e popolarità con l’uscita dei seguiti.

Come abbiamo visto, Hades 2 sta andando alla grande nel suo accesso anticipato su Steam, avendo superato i 100.000 giocatori contemporanei e con ottime recensioni da parte degli utenti, cosa non comune per un titolo lanciato in early access e dunque di fatto ancora non completo e in lavorazione.

Evidentemente, questo successo del secondo capitolo ha trascinato anche il capostipite, che ha ricevuto una notevole spinta in questi giorni, andando a segnare il proprio record di utenti connessi contemporaneamente proprio nelle ore scorse.

Un record tira l’altro

Hades resta un ottimo esempio di action roguelite

Hades resta un ottimo esempio di action roguelite

Come riportato da SteamDB, Hades ha fatto segnare il proprio record con 52.195 utenti connessi contemporaneamente, superando il precedente che era stato fatto segnare proprio nella giornata di ieri e con un trend che continua ad essere positivo.

Di fatto, sono già cinque giorni che Hades sta facendo segnare nuovi record, con punte che aumentano di giorno in giorno ed è dunque probabile che altri traguardi siano raggiunti tra poco, andando ulteriormente a migliorare le performance.

Resta in effetti uno dei migliori titoli nel genere action roguelite e se volete potete conoscere meglio le differenze tra il primo e il secondo capitolo nel nostro speciale su tutti i modi in cui Hades 2 è diverso dal primo.

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The Legend of Zelda Tears of the Kingdom: un video tributo per il primo anniversario | GamesVillage.it

Author: GamesVillage.it

Lo scorso 12 maggio 2023 usciva The Legend of Zelda Tears of the Kingdom, l’avventura open world sequel di The Legend of Zelda: Breath of the Wild, vincitore del premio “miglior videogioco dell’anno” nel 2017. Per celebrare l’anniversario del più recente tra i tanti traguardi raggiunti da una delle saghe videoludiche più amate e conosciute di sempre, alcuni dei fan più noti di The Legend of Zelda si sono riuniti per scoprire l’influenza che la serie ha avuto sulla collettività sin dalle sue origini.

Riuniti in una tavola rotonda, i content creator PlayerInside (Raiden e Midna), Andrea Bellusci e Federica Di Nardo, hanno esplorato e condiviso il profondo legame che li ha legati a questa serie leggendaria, in un video che ripercorre l’impatto indelebile che quest’ultima ha avuto sulla vita di milioni di giocatori in tutto il mondo, disponibile nel player in calce a partire dalle ore 13:30 di sabato 11 maggio, sul canale Youtube dei PlayerInside.

Riconosciuto come il miglior videogioco d’avventura uscito nel 2023, The Legend of Zelda Tears of the Kingdom è stato in grado di avvalorare ulteriormente la grande rivoluzione videoludica iniziata dal suo predecessore, introducendo un modo inedito di intendere il videogioco e aprendo una nuova finestra sul processo creativo di sviluppo. Un risultato più volte conseguito dai capitoli della saga di The Legend of Zelda, capaci fin dal lontano 1986 di riscrivere la storia del videogioco. A conferma di questo, il video di celebrazione dell’anniversario, si immerge nelle storie e nei ricordi dei giocatori, mostrando come ciascuna delle avventure di The Legend of Zelda abbia ispirato, divertito e unito persone di tutte le età e provenienze. Le testimonianze dei PlayerInside, di Andrea Bellusci e di Federica Di Nardo, offrono uno sguardo intimo sul loro rapporto con la serie, raccontato con nostalgia attraverso l’influenza della saga nella loro vita, dai primi ricordi, fino alle emozioni più recenti e attuali. Grazie alle loro personalità così distinte, il risultato è stato un viaggio iniziato da punti di vista molto distanti, che li ha però condotti alla stessa profonda e personale connessione con l’universo di The Legend of Zelda.

The Legend of Zelda Tears of the Kingdom è l’emozionante avventura a mondo aperto ambientata nel regno di Hyrule, uscita lo scorso maggio in esclusiva per la famiglia di console Nintendo Switch. Questo ultimo capitolo permette di seguire le gesta dell’eroe Link, che continuerà la sua epica avventura iniziata in The Legend of Zelda: Breath of the Wild per rivelare la verità sulla catastrofe che ha gettato il mondo nel caos. Con The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, i confini del regno di Hyrule si sono espansi in tutte le direzioni, grazie all’introduzione di isole sospese nel cielo e di grotte da scoprire ed esplorare liberamente. L’esperienza di gioco si è ulteriormente amplificata grazie anche alle nuove abilità del protagonista Link e all’introduzione di meccaniche uniche che hanno ridefinito gli standard di eccellenza nell’ambito dello sviluppo di videogiochi. Ancora una volta, The Legend of Zelda si è rivelato molto più di un semplice gioco, dimostrandosi una vera e propria esperienza capace di evolversi e di appassionare al punto da condizionare personalmente sia gli appassionati di vecchia data, sia coloro che si sono avvicinati a questo universo solamente a partire da Nintendo Switch.

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