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The Legend of Zelda Tears of the Kingdom: un video tributo per il primo anniversario | GamesVillage.it

Author: GamesVillage.it

Lo scorso 12 maggio 2023 usciva The Legend of Zelda Tears of the Kingdom, l’avventura open world sequel di The Legend of Zelda: Breath of the Wild, vincitore del premio “miglior videogioco dell’anno” nel 2017. Per celebrare l’anniversario del più recente tra i tanti traguardi raggiunti da una delle saghe videoludiche più amate e conosciute di sempre, alcuni dei fan più noti di The Legend of Zelda si sono riuniti per scoprire l’influenza che la serie ha avuto sulla collettività sin dalle sue origini.

Riuniti in una tavola rotonda, i content creator PlayerInside (Raiden e Midna), Andrea Bellusci e Federica Di Nardo, hanno esplorato e condiviso il profondo legame che li ha legati a questa serie leggendaria, in un video che ripercorre l’impatto indelebile che quest’ultima ha avuto sulla vita di milioni di giocatori in tutto il mondo, disponibile nel player in calce a partire dalle ore 13:30 di sabato 11 maggio, sul canale Youtube dei PlayerInside.

Riconosciuto come il miglior videogioco d’avventura uscito nel 2023, The Legend of Zelda Tears of the Kingdom è stato in grado di avvalorare ulteriormente la grande rivoluzione videoludica iniziata dal suo predecessore, introducendo un modo inedito di intendere il videogioco e aprendo una nuova finestra sul processo creativo di sviluppo. Un risultato più volte conseguito dai capitoli della saga di The Legend of Zelda, capaci fin dal lontano 1986 di riscrivere la storia del videogioco. A conferma di questo, il video di celebrazione dell’anniversario, si immerge nelle storie e nei ricordi dei giocatori, mostrando come ciascuna delle avventure di The Legend of Zelda abbia ispirato, divertito e unito persone di tutte le età e provenienze. Le testimonianze dei PlayerInside, di Andrea Bellusci e di Federica Di Nardo, offrono uno sguardo intimo sul loro rapporto con la serie, raccontato con nostalgia attraverso l’influenza della saga nella loro vita, dai primi ricordi, fino alle emozioni più recenti e attuali. Grazie alle loro personalità così distinte, il risultato è stato un viaggio iniziato da punti di vista molto distanti, che li ha però condotti alla stessa profonda e personale connessione con l’universo di The Legend of Zelda.

The Legend of Zelda Tears of the Kingdom è l’emozionante avventura a mondo aperto ambientata nel regno di Hyrule, uscita lo scorso maggio in esclusiva per la famiglia di console Nintendo Switch. Questo ultimo capitolo permette di seguire le gesta dell’eroe Link, che continuerà la sua epica avventura iniziata in The Legend of Zelda: Breath of the Wild per rivelare la verità sulla catastrofe che ha gettato il mondo nel caos. Con The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, i confini del regno di Hyrule si sono espansi in tutte le direzioni, grazie all’introduzione di isole sospese nel cielo e di grotte da scoprire ed esplorare liberamente. L’esperienza di gioco si è ulteriormente amplificata grazie anche alle nuove abilità del protagonista Link e all’introduzione di meccaniche uniche che hanno ridefinito gli standard di eccellenza nell’ambito dello sviluppo di videogiochi. Ancora una volta, The Legend of Zelda si è rivelato molto più di un semplice gioco, dimostrandosi una vera e propria esperienza capace di evolversi e di appassionare al punto da condizionare personalmente sia gli appassionati di vecchia data, sia coloro che si sono avvicinati a questo universo solamente a partire da Nintendo Switch.

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Pragmata: possibili dettagli sulla storia del gioco da un noto leaker – Multiplayer.it

Author: Multiplayer.it

Di Pragmata si sono praticamente perse le tracce da tempo, e in assenza di comunicazioni da parte di Capcom ci rivolgiamo alle voci di corridoio per cercare di carpire qualche informazione su questo affascinante ma ancora largamente misterioso progetto, in particolare per quanto riguarda i dettagli della storia.

A riferirli è Dusk Golem, leaker che ha un curriculum piuttosto altalenante ma che ha dimostrato di avere dei possibili collegamenti con Capcom, considerando che le anticipazioni precedenti sui titoli della compagnia in questione si sono dimostrate spesso corrette, dunque anche in questo caso lo prendiamo in considerazione.

L'intervento di Dusk Golem su Pragmata

L’intervento di Dusk Golem su Pragmata

A quanto pare, si tratterebbe di una storia fantascientifica su due robot che si sono ritrovati bloccati sulla luna, in seguito a un tentativo fallito di colonizzare il satellite da parte degli umani.

“Pragmata racconta di due robot che vivono sulla luna, in seguito a un tentativo fallito di colonizzare il satellite che è stato poi abbandonato dagli umani”, si legge nei messaggi pubblicati da Dusk Golem su X.

Una storia fantascientifica con risvolti emotivi

Pragmata, un'immagine da Capcom

Pragmata, un’immagine da Capcom

In base a quanto riferito da Dusk Golem, la luna è stata abbandonata dagli umani una volta che i robot e l’intelligenza artificiale hanno preso il controllo della colonia, facendo fallire l’esperimento di colonizzazione umana.

A quel punto, gli umani invece di risolvere il problema hanno semplicemente abbandonato il satellite e fatto in modo di staccare i collegamenti con IA e robot, ritirandosi sulla Terra e pensando in questo modo di mettersi al sicuro, convinti che questi non potessero raggiungerli.

La storia racconta dunque due robot che si sono evoluti cominciando a manifestare segni di “umanità” e una forte volontà di tornare sulla Terra. Questo è quanto riferito da Dusk Golem e la questione potrebbe essere effettivamente verosimile, se si pensa al poco che abbiamo visto finora su Pragmata.

In effetti nel trailer di presentazione e materiali successivi alcuni di questi elementi emergono tra terra luna, tecnologie futuristiche, robot e figure umanoidi. A questo punto attendiamo eventuali sviluppi sulla questione: Pragmata è inoltre un gioco d’azione con elementi narrativi, in base a quanto riferito dal leaker.

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Pac-Man Mega Tunnel Battle Chomp Champs: trailer italiano del Pac-Man competitivo | GamesVillage.it

Author: GamesVillage.it

Bandai Namco Europe annuncia con lo speciale launch trailer (che vi presentiamo ogginella versione italiana) il lancio di Pac-Man Mega Tunnel Battle Chomp Champs, una versione multiplayer frenetica e adrenalinica di PAC-MAN con il supporto cross-play su console e PC, e battaglie da 64 giocatori in una serie di colorati labirinti interconnessi. Il gioco è ora disponibile per Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S e PC tramite Steam in due edizioni diverse: Standard e Deluxe.

In Pac-Man Mega Tunnel Battle Chomp Champs, dovrai farti largo divorando qualsiasi cosa, tra cui i famosi puntini, power-up, FANTASMI e persino gli altri PAC, attraverso alcuni labirinti interconnessi per diventare il Chomp Champ, ovvero l’ultimo PAC rimasto al termine di ciascuna partita. Il titolo è il primo gioco di PAC-MAN multiplayer con supporto cross-platform e dotato di un sistema di amicizia che consente a un massimo di quattro giocatori di partecipare alla stessa partita, tenere traccia degli eventuali progressi e assistere alle partite dei propri amici. Il gioco include una modalità Eliminazione in puro stile arcade, dove giocatori di ogni rango possono competere e guadagnare gettoni che potranno poi riscattare per ottenere oggetti di personalizzazione, e la modalità Classificata, dove i giocatori potranno affrontare altri utenti di abilità simile provenienti da tutto il mondo e competere per le migliori posizioni nelle classifiche regionali e globali.

In un gioco in cui i PAC possono divorarsi tra loro, è normale che sia quasi tutto permesso. Pac-Man Mega Tunnel Battle Chomp Champs include una varietà di power-up che non solo potenzieranno le abilità dei giocatori, ma consentiranno anche di arruolare i FANTASMI come propri alleati. I giocatori potranno guadagnare power-up come maggiore velocità, scudi e molti altri, per aiutare i propri PAC o i FANTASMI a dare la caccia agli avversari. Le proprie abilità sono sicuramente il modo migliore per distinguersi su un campo di battaglia di 64 giocatori, ma le molte opzioni di personalizzazione consentiranno anche di dare vita al proprio PAC, competendo in un altro ambito: poter sfoggiare il miglior stile. Infatti, nel gioco è possibile personalizzare il proprio PAC con una vasta gamma di accessori estetici per il corpo, la testa e il volto, dando vita ad alcune delle varianti più creative e colorate della celebre mascotte gialla.

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Sea of Thieves: il gioco Xbox è il più acquistato in Europa su PlayStation 5

Author: GAMEmag

Probabilmente nessuno ci avrebbe scommesso, eppure Sea of Thieves è attualmente il gioco più venduto in Europa su PlayStation 5, superando nomi del calibro di Stellar Blade – di cui potete leggere la nostra recensione – e Helldivers 2. A riportarlo è direttamente Sony sul blog di PlayStation.

Il live-service a tema piratesco di Rare è uno dei giochi più apprezzati su PlayStation al momento e non solo in Europa, dove guadagna lo scalino più alto del podio, ma anche negli Stati Uniti e in Canada. In questi ultimi due paesi, Sea of Thieves si posiziona al terzo posto tra i giochi più venduti, superato solo dai due first-party di Sony succitati.

Inutile dire che per Microsoft questo non rappresenta semplicemente un grande successo commerciale, ma anche e soprattutto un consolidamento della sua strategia multipiattaforma. Sea of Thieves, infatti, rappresenta solo una delle prime esclusive che hanno raggiunto l’ammiraglia del principale concorrente, insieme a Hi-Fi Rush.

Anche quest’ultimo sta ottenendo un ottimo riscontro su PlayStation. Pur essendo distante dai numeri realizzati da Sea of Thieves, Hi-Fi Rush ha raggiunto un buon numero di vendite e la valutazione degli utenti è piuttosto positiva. Sfortunatamente, pare che questo non sia bastato ad evitare la chiusura di Tango Gameworks, studio che ha realizzato il gioco e sul quale Microsoft ha deciso di mettere la parola fine.

Ad ogni modo, il successo del titolo piratesco rappresenta un’ottima notizia per i videogiocatori che senza dubbio potranno fruire di nuovi titoli in arrivo rimasti finora relegati alla piattaforma di Microsoft.

In particolare, l’unione delle due community attraverso il cross-play sembra un elemento profondamente apprezzato. D’altronde, Helldivers 2 aveva abbondantemente chiarito questo concetto, tanto che alcune voci sostengono che Sony stia valutando di realizzarne un porting per Xbox.

L’altra faccia della medaglia, invece, è rappresentata proprio dagli studi come Tango Gameworks: è probabile che le dinamiche di mercato attuali convincano i publisher a concentrarsi sempre di più sulle grandi produzioni lasciando in disparte titoli indie o comunque minori.

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Shin Megami Tensei 5: Vengeance, un nuovo video mostra una “guida completa” al gioco – Multiplayer.it

Author: Multiplayer.it

Atlus ha pubblicato un nuovo video per Shin Megami Tensei 5: Vengeance, chiamato “guida completa” e in grado di offrire appunto una estesa panoramica sulle caratteristiche del gioco, tra contenuti originali e novità introdotte in questa nuova versione.

Come abbiamo visto, Shin Megami Tensei V: Vengeance è una nuova versione dell’originale uscito su Nintendo Switch, in arrivo anche su PC, PlayStation e Xbox, con i contenuti visti già in precedenza più altri completamente nuovi, oltre a qualche miglioramento generale sul fronte tecnico.

Il video mostra diverse caratteristiche di questa specifica versione, che incrementa anche le dimensioni della storia.

Dopo il lancio nel 2021 e 1 milione di copie vendute dall’originale Shin Megami Tensei 5 su Nintendo Switch, Atlus ha dunque deciso di proporre una versione riveduta, corretta ed espansa del gioco con questo Shin Megami Tensei 5: Vengeance, che giunge anche su tutte le altre piattaforme.

Rielaborazione grafica e nuovi contenuti

Un'immagine di Shin Megami Tensei V: Vengeance

Un’immagine di Shin Megami Tensei V: Vengeance

Oltre a una rielaborazione generale della grafica e del gameplay, la particolarità di questa versione è la presenza di due percorsi diversi in termini di narrazione: il Canon of Creation è quello che riprende sostanzialmente la storia presente già nell’originale, mentre gli elementi totalmente nuovi si trovano all’interno del Canon of Vengeance che rappresenta un nuovo percorso.

Quest’ultimo “canone” ci porta in una drammatica storia di vendetta per il caduto, che inizia da una prima parte simile alla narrazione originale ma cambia in maniera drastica nella seconda metà del gioco, rappresentando dunque qualcosa di totalmente diverso anche per coloro che hanno già completato l’originale su Nintendo Switch.

Shin Megami Tensei 5: Vengeance ha la data di uscita fissata per il 14 giugno 2024 su PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S e Nintendo Switch. In precedenza abbiamo visto il trailer intitolato “un mondo ideale” e abbiamo anche provato il gioco a Londra.