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CIG spende 4 milioni di dollari al mese per sviluppare Star Citizen

Author: GAMEmag – Videogames

Cloud Imperium Games ha speso 193,3 milioni di dollari dal 2012 a oggi nello sviluppo di Star Citizen, l’ambizioso progetto spaziale con universo di gioco di enormi dimensioni. Secondo il documento di 8 pagine pubblicato per mostrare come i finanziamenti ricevuti sono stati spesi, CIG spende in media 4 milioni di dollari al mese. 48,8 milioni di dollari sono stati spesi nel 2017, mentre 14,23 sono stati lasciati come riserva. Complessivamente Star Citizen ha raccolto circa 200 milioni di dollari da varie forme di finanziamento.

Star Citizen

Le fonti di finanziamento sono state suddivise in tre categorie principali all’interno del documento: finanziamenti tramite Kickstarter, abbonamenti e partnership con fornitori di hardware e software. Secondo i grafici, dal 2014 in poi le entrate sono stabili, mentre nei due anni precedenti si era registrata una crescita importante.

Secondo il documento, CIG negli ultimi tre anni spende di più rispetto a quanto ottiene tramite i finanziamenti. 826 mila dollari sono stati stanziati per le spese amministrative, per i servizi contabili e legali, mentre il resto è stato speso per sviluppare il gioco.

Star Citizen

Lo scorso mese, sono stati ottenuti 46 milioni di dollari da un investimento privato: in larga parte saranno destinati agli sforzi di marketing e distribuzione per Squadron 42, mentre il resto ricadrà nel calderone dei costi di sviluppo per Star Citizen.

Star Citizen è un progetto che nelle ambizioni ha di gran lunga superato l’idea originale. Altri dettagli si trovano qui.

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Pc Games

Anno 1800 rinviato ad aprile, agli sviluppatori serve altro tempo

Anno 1800 è stato rinviato al 16 aprile. Il gioco sarebbe dovuto uscire il mese prossimo, ma gli sviluppatori hanno detto di aver bisogno di ulteriore tempo.

“Non è stata una decisione semplice, perché sapete che non vediamo l’ora di lanciare Anno 1800 e noi stessi vorremmo che poteste provare l’esperienza del gioco completo. Fin dall’annuncio, alla Gamescom 2017, ci siamo sempre impegnati per offrirvi il miglior Anno possibile dal day one”, hanno scritto gli autori in una nota.

“Siamo molto soddisfatti del gioco e del suo ampio mix di feature classiche e inedite, ma sappiamo che potrebbe essere un prodotto ancora migliore con un po’ di rifinitura e ottimizzazione extra. Le settimane in più ci consentiranno di offrirvi un’esperienza che non deluda le aspettative.”

Author: Multiplayer.it

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Resident Evil 2: il walkthrough completo, parte 1

Con oggi, inauguriamo il secondo volume della nostra serie intitolata Full Run, e lo facciamo nel migliore dei modi: difatti iniziamo il walkthrough completo di Resident Evil 2, il quale non soltanto mostrerà nel dettaglio come completare nel migliore dei modi la produzione, rivelando segreti, curiosità e dinamiche di gameplay più nascoste, ma si focalizzerà anche sull’ottenimento completo di tutti i collezionabili, come documenti, casseforti, lucchetti e borselli, e di tutti i potenziamenti per le armi, cercando, così, di offrire il miglior contenuto possibile. Insomma, una run al 100%. Il tutto, ovviamente, in formato video, così da permettere la fruizione a qualsiasi utente. Inutile proseguire ancora: immergiamoci subito nel primissimo episodio della serie dedicata a Resident Evil 2.

Primo episodio: Racoon City è nel caos più totale. Gli zombie sembrano aver conquistato ogni angolo, cancellato ogni regola e traccia di civiltà. Qualcuno deve pur ristabilire l’ordine, dimostrare che no, non è tutto finito. Non ancora.

INDICE VIDEO:

DOCUMENTO 1 14:22CASSAFORTE 1 15:30 MOD PISTOLA – COMPENSATORE 15:41ENIGMA 1 23:59DOCUMENTO 2 26:25MAPPA 27:31DOCUMENTO 3 29:17DOCUMENTO 4 30:00CASSAFORTE 2 30:15BORSELLO 1 30:25DOCUMENTO 5 30:39DOCUMENTO 6 31:28 ENIGMA 3 31:45 MOD PISTOLA – CARICATORE MAGGIORATO 32:06DOCUMENTO 7 33:43

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Author: GamesVillage.it

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Pc Games

Far Cry: New Dawn non avrà una modalità Arcade e si focalizzerà sul single player

Contrariamente a Far Cry 5, Far Cry: New Dawn non offrirà ai giocatori una modalità Arcade. Questo perché il team di sviluppo ha preferito concentrarsi esclusivamente sulla campagna single player e sulla narrazione. È quanto riferisce il sito DualShockers a margine dell’ultimo hands on.

Ad una specifica domanda in merito alla modalità Arcade, un portavoce di Ubisoft ha risposto che New Dawn non la includerà e che sarà la storia a catturare completamente l’attenzione del giocatore. Una scelta che peraltro potrebbe essere stata dettata dalle critiche che i suddetti contenuti avevano ricevuto da una parte della community.

Nel nostro recente provato di Far Cry: New Dawn, Aligi Comandini ha scritto: “Superficialmente potrà sembrare un more of the same senza arte né parte, ma New Dawn ha più di una caratteristica interessante, e potrebbe offrire molteplici sorprese a chi è innamorato della formula dei Far Cry. Noi siamo rimasti positivamente sorpresi dalla varietà della campagna, e catturati dalle battute iniziali della narrativa. Difficile dire se il gioco si manterrà tutto sul livello delle prime fasi, ma dopo la prova diretta siamo molto più ottimisti.”

Prima di lasciarvi vi ricordiamo che Far Cry: New Dawn uscirà il 15 febbraio su PC, PS4 e Xbox One. Qui di seguito riproponiamo l’ultimo trailer incentrato sulla storia, i nemici e gli scenari.

Author: Multiplayer.it

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WoW: Battle for Azeroth, Stagione 2 e nuova incursione ora disponibili

Author: GAMEmag – Videogames

Blizzard ha rilasciato nuovi contenuti per World of Warcraft: Battle for Azeroth, tra cui la nuova incursione denominata Battaglia di Dazar’alor. I giocatori dell’Alleanza sono chiamati ad attaccare la capitale dei Troll Zandalari, fronteggiando nove boss e scontri specifici di fazione contro leader storici come il Gran Meccanista e Re Rastakhan.

Inoltre, per la prima volta nella storia di WoW, gli utenti potranno vivere questo scontro decisivo dal punto di vista di entrambe le fazioni. Ulteriori dettagli sulla Battaglia di Dazar’alor sono consultabili a questo indirizzo.

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Gli sviluppatori hanno dato inizio anche alla seconda stagione delle spedizioni Mitiche+ aggiornate con il nuovo affisso Mietitura. Le Chiavi del Potere di livello più alto ora evocano Bwonsamdi, il Loa della Morte, che seminerà un caos spettrale. Una volta uccisi i nemici, i loro spiriti sconfitti continueranno a persistere nel reame dei mortali. A un certo punto durante la spedizione, Bwonsamdi resusciterà queste anime inquiete, che attaccheranno gli sfortunati avventurieri esigendo vendetta.

Con l’arrivo della Stagione 2 di Battle for Azeroth sono disponibili nuove ricompense, tra cui una nuova cavalcatura e l’equipaggiamento del Gladiatore Sinistro. I giocatori che hanno ottenuto 500 Punti Conquista in una settimana durante le attività PvP (arene, campi di battaglia e Assalti in modalità Guerra) potranno ancora scegliere un pezzo di equipaggiamento nella selezione di ogni settimana; inoltre, ora otterranno una Moneta del Quartiermastro, che servirà per aggiornare i pezzi del set PvP Gladiatore Sinistro di questa stagione.

I nuovi pezzi di armatura d’Azerite così ottenuti avranno un quinto anello con nuove opzioni per le abilità d’Azerite. Inoltre, le ricompense di attività come spedizioni Normali e Mitiche e il recente Fronte di Guerra di Rivafosca sono state potenziate.