Una delle vie che Acer è intenzionata a percorrere per la propria crescita
futura passa anche attraverso il mondo della realtà virtuale. E’ Jason Chen, CEO
dell’azienda, ad aver confermato questa nuova direzione in un’intervista condotta con Bloomberg.
Il target di riferimento non è però quello del mercato consumer,
quantomeno inizialmente: Acer ha infatti scelto di sviluppare una collaborazione con Starbreeze
AB, game developer svedese che sta sviluppando StarVR. Questo
prodotto è un visore VR di fascia alta, caratterizzato da un angolo di visione di ben
210° contro i circa 110° delle soluzioni ora in commercio.
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StarVR viene proposto per un utilizzo nel settore business, sia per le
caratteristiche tecniche sia per il costo che non è ancora stato comunicato ma che Chen
ha indicato essere nell’intervallo delle quattro cifre. I clienti di riferimento
sono quindi cinema, parchi tematici e di divertimento che possono servirsi di
StarVR per mostrare ambienti di realtà virtuale particolarmente complessi e immersivi.
IMAX Corp. è tra le prime aziende ad aver annunciato l’utilizzo di visori StarVR
all’interno di un proprio centro IMAX, in nord America.
La commercializzazione di soluzioni VR per il mercato professionale rappresenta per
Acer solo il primo passaggio: tra 2 o 3 anni, secondo le stime di Chen, l’azienda
sarà in grado di offrire soluzioni VR anche per il mercato dei consumatori. Al
momento attuale, vista l’evoluzione della tecnologia, per Acer è maggiormente
interessante rivolgersi al pubblico dei professionisti con un prodotto che sia all’altezza
delle proprie aspettative e compatibile con i futuri scenari di utilizzo che si stanno
delineando.
In generale Chen ha rimarcato come la ripresa di Acer, e il progressivo ritorno a
valori di fatturato e di marginalità raccolti storicamente in passato, debba passare
attraverso non una specifica serie di prodotti ma andando ad operare in diversi segmenti
di mercato. Quello della realtà virtuale è solo uno degli aspetti che Acer
svilupperà nel corso dei prossimi anni, optando sempre più per una diversificazione di
prodotto che la faccia dipendere sempre meno dal mondo tradizionale dei PC. In generale
l’azienda punta sulla ricerca e sviluppo interni, dedicando uan cifra consistente del
budget a queste attività, volendo andare ad operare in settori che sono caratterizzati da
forte crescita potenziale e non dalla stagnazione come è invece per il mondo dei PC.
Autore: Le news di Hardware Upgrade
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