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Flint Treasure of Oblivion: il dietro le quinte ufficiale | GamesVillage.it

Author: GamesVillage.it

Microids e Savage Level presentano il primo dietro le quinte di Flint Treasure of Oblivion. Questo documentario offre una panoramica delle ispirazioni e delle motivazioni alla base di questo gioco di ruolo tattico ambientato nel XVIII secolo, durante l’età d’oro della pirateria. Andate dietro le quinte di questa avventura, in cui il team di Savage Level ha voluto ricreare un mondo di pirateria autentico, lontano dai cliché e dalle credenze popolari.

Concentrandosi sui valori della fratellanza, del sostegno reciproco e della ricerca della libertà, il gioco mira a catturare la vera essenza dei pirati. Scoprite come un’approfondita documentazione storica e meticolose scelte artistiche e narrative hanno dato vita a un mondo ricco di sfumature. Ogni dettaglio è stato curato con attenzione per offrire un’esperienza di gioco storicamente accurata. Flint: Treasure of Oblivion promette un’immersione totale nell’affascinante mondo della pirateria.

A proposito di Flint: Treasure of Oblivion:

Preparati ad imbarcarti al fianco del Capitano Flint, del suo vicecomandante Billy Bones e della sua ciurma di vecchi marinai alla ricerca di un tesoro leggendario che promette libertà e fortuna. Con una narrazione originale che utilizza i fumetti tradizionali come mezzo narrativo, Flint: Treasure of Oblivion invita i giocatori a immergersi in un’avventura piratesca storicamente accurata e condita di fantasia.

Flint: Treasure of Oblivion offre avventura, ma anche profondità strategica grazie alle sue meccaniche di combattimento a turni, rinfresca inoltre le basi del genere attingendo alle meccaniche dei giochi di ruolo e dei giochi da tavolo, in particolare attraverso i tiri di dado. Quando i giocatori compongono il loro equipaggio, ogni membro possiede abilità uniche da utilizzare, che permettono di adattare la strategia al proprio stile di gioco. Durante le fasi tattiche, i giocatori possono usare carte abilità e caratteristiche per migliorare i membri dell’equipaggio e ottenere un vantaggio sugli avversari. Issa la vela e parti alla scoperta dei segreti sepolti nelle terre lontane di Flint: Treasure of Oblivion.

Caratteristiche principali di Flint: Treasure of Oblivion:

COMBATTIMENTO TATTICO A TURNI: una buona preparazione è fondamentale! Scegli i membri del tuo equipaggio con abilità uniche, ottieni nuove competenze e migliora i tuoi dadi. Durante le fasi tattiche, usa le carte per attivare le abilità e gli attributi e influenza il combattimento con i lanci dei dadi.
NARRATIVA A FUMETTI: immergiti in una narrazione che, al di là dei codici consueti dei fumetti (onomatopee, bolle di pronuncia), offre ai giocatori fumetti originali e dinamici.
ESPLORAZIONE: scopri un mondo magnifico, dalla città francese di Saint-Malo ai paesaggi esotici dell’America centrale. Visita ambienti diversi (città, accampamenti, giungla, grotte…) grazie all’Unreal Engine 5.
MONDO DELLA PIRATERIA DI ISPIRAZIONE STORICA: il gioco ricrea fedelmente un mondo di pirateria, incorporando elementi storici (lingua, costumi, armi) che rendono l’esperienza ancora più coinvolgente.

Flint: Treasure of Oblivion sarà disponibile su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S nel Q4 2024

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Call of Duty: Black Ops 6 dovrà portare almeno 2,5 milioni di nuovi abbonati su Xbox Game Pass per compensare – Multiplayer.it

Author: Multiplayer.it

Call of Duty: Black Ops 6 dovrà portare almeno 2,5 milioni di nuovi abbonati su Xbox Game Pass per compensare i mancati incassi, stando ad alcune stime basate sui dati di vendita dello sparauttto prodotto da Activision relativi al 2022.

“La matematica suggerisce che Xbox dovrà aggiungere almeno 2,5 milioni di nuovi abbonati a Game Pass perché questa operazione abbia senso”, ha scritto il giornalista Brad Sams, riferendosi al lancio di Black Ops 6 direttamente su Game Pass.

“Sarebbe davvero ottimo se i numeri totalizzati fossero fra i 4,7 e i 5 milioni oppure, in un mondo perfetto, 11 milioni per recuperare appieno le potenziali vendite perse nel corso del primo mese.”

La sostenibilità in soldoni

Come detto, Sams si è basato sui dati del 2022, che parlavano di un miliardo di dollari di incassi al lancio per Call of Duty, di cui circa il 35% fra PS4 e PS5 (4,4 milioni di copie vendute) e Xbox posizionato più o meno a metà di tale valore, almeno ai tempi.

Ciò significa, secondo il giornalista, che Microsoft dovrebbe tirare fuori fra i 150 e i 200 milioni di dollari dai nuovi abbonamenti per reggere il confronto con ciò che avrebbe potuto realizzare senza inserire lo sparatutto nel catalogo di Xbox Game Pass.

Quando si parla di sostenibilità del Game Pass, insomma, bisognerebbe prendere in considerazione questi dati per capire se la strategia della casa di Redmond sta funzionando o meno.

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MultiVersus: tutte le info e le dichiarazioni ufficiali | GamesVillage.it

Author: GamesVillage.it

MultiVersus, il picchiaduro free-to-play in stile platform, è disponibile per le console PlayStation 5 (PS5) e PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One e su PC (Steam ed Epic Games Store) con supporto per cross-play e cross-progression. Sviluppato da Player First Games con supporto di produzione e gestione in tempo reale di Warner Bros. Games di San Diego, MultiVersus include un cast in costante espansione di rinomati personaggi basati sulle produzioni Warner Bros. Discovery e, a partire dal lancio, la Stagione 1: Cattivi e Cabaret introduce nuovi combattenti giocabili nella mischia, con il supercattivo DC Joker, Jason Voorhees dalla saga horror di Venerdì 13 e Guardia Banana da Adventure Time, insieme all’Agente Smith di The Matrix, che si unirà al gruppo più avanti nella stagione.

MultiVersus parte con l’aggiunta di una nuovissima modalità PvE (Player vs. Environment) chiamata Fenditura, contenente sorprese inaspettate per offrire un modo diverso di vivere il gioco oltre al competitivo PvP (Player vs. Player). I divertenti scontri del gioco continuano a svolgersi sullo sfondo di vari ambienti reimmaginati, come le nuove mappe ispirate alle serie animate de Il Laboratorio di Dexter e Le Superchicche, già disponibili.

Con il lancio ufficiale di MultiVersus offriamo ai giocatori un’esperienza di gioco free-to-play con una vasta e crescente carrellata di iconici personaggi Warner Bros. Discovery tra cui scegliere. Puntiamo a rendere il gioco divertente e accessibile per i giocatori occasionali e competitivi, migliorando sempre gli elementi di gioco, per goderne da soli o con gli amici.

ha detto David Haddad, presidente di Warner Bros. Games.

Non potremmo essere più emozionati di lanciare ufficialmente MultiVersus, il progetto dei sogni del nostro team. Con così tanti personaggi tanto amati, ci siamo assicurati di mettere quanta più cura possibile in ogni combattente, rendendo ciascuno speciale in design e percezione, così come i loro unici set di mosse e meccaniche di combattimento. E in aggiunta al PvP, con la nuova modalità PvE Fenditura ci sono più modi di godersi MultiVersus, insieme al nostro rollback netcode fatto su misura per supportare il gioco online, si godrà di un’esperienza di gioco senza interruzioni.

ha aggiunto Tony Huynh, co-fondatore e game director di Player First Games.

Il Joker (DC), Jason Voorhees (Venerdì 13), Guardia Banana (Adventure Time) e l’Agente Smith (The Matrix) si uniscono a Batman, Superman, Wonder Woman, Harley Quinn e Black Adam (DC); Shaggy e Velma (Scooby-Doo); Bugs Bunny, Taz e Marvin il marziano (Looney Tunes); Arya Stark (Game of Thrones); Tom e Jerry (Tom & Jerry); Finn l’umano e Jake il cane (Adventure Time); Steven Universe e Garnet (Steven Universe); il Gigante di ferro (Il gigante di ferro), LeBron James (Space Jam: A New Legacy); Rick Sanchez e Morty Smith (Rick and Morty); Gizmo e Ciuffo Bianco (Gremlins) e a una straordinaria creatura originale conosciuta come Rendog a completare la lista, con molti altri combattenti in arrivo nei prossimi aggiornamenti delle stagioni.

MultiVersus può essere apprezzato in molti modi ed è disponibile al lancio con varie modalità sia online che in locale. Le Fenditure sono un’esperienza PvE con boss da sconfiggere, mini-giochi e ricompense uniche, oltre a un modo per imparare meccaniche, provare personaggi e affinare abilità, sia in solitaria che con un amico in modalità cooperativa online. MultiVersus comprende anche la modalità 2 contro 2 cooperativa a squadre, scontri 1 contro 1, tutti-contro-tutti a 4 giocatori, cooperativa contro IA, lobby online personalizzate, Il Laboratorio (modalità pratica), tutorial e partite in locale fino a 4 giocatori.

La sempre mutevole mappa del Laboratorio di Dexter e la mappa della Città di Townsville, compreso il nemico principale delle Superchicche, Mojo Jojo, si affiancano alla Batcaverna (DC), la Casa sull’albero (Adventure Time), il Castello stregato di Scooby (Scooby-Doo), l’Arena celeste (Steven Universe) e ad altri luoghi disponibili per i giocatori.

In MultiVersus ogni combattente è dotato di un set approfondito di meccaniche di combattimento, abbinate a miglioramenti visivi e di illuminazione che danno enfasi ai personaggi, avvicinando i giocatori all’azione su schermo. Il gioco utilizza anche un rollback netcode su misura per supportare il gioco online e il matchmaking.

Inoltre, MultiVersus include alcuni dei migliori talenti nel prestare le voci al gioco, ad esempio Mark Hamill (dai videogiochi Batman: Arkham, Batman: La serie animata) come Il Joker, Kevin Conroy (dalla serie Batman: Arkham, Batman: La serie animata), Tara Strong (dalla serie Batman: Arkham) come Harley Quinn, George Newbern (dal gioco Injustice 2) come Superman, Maisie Williams (Game of Thrones) come Arya Stark, Matthew Lillard (Scooby-Doo) come Shaggy, Estelle (Steven Universe) come Garnet, e molti altri.

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Corsair TC100 Relaxed: una sedia gaming efficace ed elegante

Author: GAMEmag

La sedia gaming Corsair TC100 Relaxed è una scelta popolare tra i gamer e gli utenti che trascorrono molte ore al computer, grazie al suo design ergonomico e alle sue caratteristiche di comfort avanzato. Rispetto a molte altre sedie di questo tipo, tra cui alcune tra quelle fornite dalla stessa Corsair, presenta uno stile più “rilassato”, termine con cui si vuole trasmettere una vocazione meno aggressiva, da corsa, e più elegante, adatta a tutti i tipi di arredamento.

Corsair TC100 Relaxed

La Corsair TC100 Relaxed è costruita con materiali di alta qualità che assicurano durabilità e resistenza nel tempo. La sedia presenta un rivestimento in similpelle o in tessuto, a seconda della versione scelta, con entrambi che sono progettati per offrire comfort e traspirabilità. Il design è moderno, con linee pulite e una struttura robusta.

I braccioli sono di tipo 2D, ovvero si possono spostare in alto o in basso o regolati verso l’interno o l’esterno, per assicurare che braccia e polsi siano in una posizione confortevole e stabile. Altre sedie di questo tipo presentano una struttura 4D per i braccioli, in modo da poterli inclinare anche in senso diagonale. L’approccio 4D non è sempre utile, mentre quello 2D garantisce una regolazione minima e forse più pratica. Ma dipende molto dalle vostre esigenze e abitudini.

Corsair TC100 Relaxed

Una delle caratteristiche distintive della TC100 Relaxed è il suo approccio all’ergonomia. La sedia è dotata di un’ampia seduta e di uno schienale generoso che supporta la colonna vertebrale, riducendo lo stress e la fatica durante le sessioni di gioco prolungate. L’inclinazione dello schienale è regolabile fino a 160 gradi, permettendo di trovare la posizione più comoda per ogni utente. L’angolo di inclinazione, inoltre, può essere bloccato in diverse posizioni, il che permette di rilassarsi o di mantenere una postura più attiva. Inoltre, la sedia include un cuscino lombare e un poggiatesta regolabili, che offrono un ulteriore supporto per la zona lombare e il collo.

La sedia può essere alzata o abbassata per adattarsi alla scrivania e alla postura ideale dell’utente. È dotata, infatti, di sistema di sollevamento a gas di classe 4 e intervallo di altezza ottimizzato di 100 mmm, per sostenere comodamente persone delle altezze più svariate e consentirti di trovare facilmente il livello perfetto di stabilità.

Corsair TC100 Relaxed

Per quanto riguarda l’assemblaggio della TC100 Relaxed, questo è decisamente semplice e ben documentato nel manuale fornito nella confezione. La sedia viene fornita con tutti gli strumenti necessari e un manuale di istruzioni chiaro, rendendo il processo di montaggio accessibile anche a chi ha poca esperienza con il fai-da-te.

Corsair TC100 Relaxed

Considerando le sue caratteristiche e la qualità dei materiali, la Corsair TC100 Relaxed offre un ottimo rapporto qualità-prezzo. Anche se il prezzo può essere più elevato rispetto ad altre sedie gaming di fascia bassa, le funzionalità ergonomiche avanzate e la durabilità giustificano l’investimento. Si tratta di una spesa di €219,90, mentre sono quattro le possibili combinazioni, visto che si può scegliere tra tessuto ed ecopelle, come abbiamo già detto, e tra i colori nero su nero e nero su grigio.

Corsair TC100 Relaxed

In definitiva, la Corsair TC100 Relaxed è una sedia gaming che combina comfort, ergonomia e stile, il che la rende una scelta eccellente per chi passa molte ore al computer. Come tutte le sedie della linea Relaxed, infatti, vanta una superficie di seduta più ampia e punti di contatto imbottiti, per consentire di sfruttare la massima flessibilità di appoggio e reclinazione. Le sue numerose regolazioni permettono di adattarla a qualsiasi utente, garantendo un’esperienza di seduta personalizzata e confortevole. Se si è alla ricerca di una sedia gaming di alta qualità che offra un supporto completo e duraturo, la TC100 Relaxed è sicuramente da prendere in considerazione.

 
TC100 RELAXED
T3 RUSH 2023
T1 RACE 2023
TC200

Rivestimento

Similpelle o tessuto

Tessuto

Pelle PVC

Similpelle o tessuto

AMPIEZZA SCHIENALE

33cm / 13in

26cm / 10.2in

27cm / 10.6in

40cm / 15.7in

ALTEZZA SCHIENALE

81cm / 31.9in

85cm / 33.5in

85cm / 33.5in

83cm / 32.6in

LARGHEZZA SEDILE

54cm / 21.2in

57cm / 22.4in

57cm / 22.4in

55cm / 21.6in

PROFONDITÀ DI SEDUTA

50cm / 19.7in

44cm / 17.3in

44cm / 17.3in

45.5cm / 17.9in

RECLINAZIONE

90 – 160°

90 – 160°

90 – 160°

0 – 180°

TIPO DI BRACCIOLI

2D

4D

4D

4D

PORTATA SOLLEVAMENTO A GAS

10cm / 3.9in

10cm / 3.9in

10cm / 3.9in

12cm / 4.7in

TELAIO SEDILE

Acciaio

Acciaio

Acciaio

Acciaio

MATERIALE BASE

Nylon

Nylon

Nylon

Acciaio

STILE SEDILE

Relax

Racing

Racing

Relax

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Ninja abbandona Fortnite? Lo streamer disprezza le recenti novità: è diventato un gioco “da perdenti” – Multiplayer.it

Author: Multiplayer.it

Ninja si è scagliato di recente contro Fortnite, soprattutto in seguito ad alcune recenti novità introdotte da Epic Games che l’avrebbero fatto diventare un gioco “da perdenti”, secondo quanto riferito dallo streamer, che sembra intenzionato ad abbandonare il gioco che l’ha reso celebre.

A dire il vero, il personaggio in questione non è nuovo a certe esternazioni: anche in precedenza ha avuto modi coloriti di definire vari altri giochi e rispettive community, come quando ha definito “disgustosi e mentalmente squilibrati” i giocatori di Call of Duty.

Insomma, diciamo che Ninja non disdegna le polemiche, a quanto pare, ma finora, fra le critiche, non aveva mai attaccato in maniera così pesante Fortnite, ovvero il gioco che l’ha fatto diventare una personalità globale.

Gli odiosi veicoli

La goccia che ha fatto traboccare il vaso sembra sia stata l’introduzione dei veicoli, e in particolare le variazioni applicate al bilanciamento per quanto riguarda questi elementi in seguito ai recenti aggiornamenti.

Con l’arrivo del Capitolo 5 Stagione 3, a quanto pare, le variazioni applicate all’uso dei veicoli sono diventate insostenibili per Ninja. In una recente diretta in streaming, il personaggio in questione si è scagliato contro le novità introdotte nella nuova stagione di Fortnite, colpevole di introdurre elementi che potenziano eccessivamente i veicoli.

“Se avessi cinque anni e amassi ancora le auto fighe allora mi divertirei un sacco”, ha riferito Ninja, “Ma ho 32 anni e mi piace sparare nei videogiochi, e ora mi ritrovo a guidare un veicolo in giro per la mappa e sperare di trovare qualcuno che ne guidi uno peggio del mio”.

In sostanza, le novità applicate ai veicoli in Fortnite avrebbero portato a un eccesso squilibrio nel bilanciamento e anche nelle meccaniche del gameplay secondo Ninja, assolutamente disprezzabile per lo streamer in questione.

Sebbene le sue parole vadano prese per uno sfogo a favore di telecamera, c’è anche da dire che si tratta di un personaggio che ha una profonda conoscenza di Fortnite, dunque potrebbe essere un feedback interessante sull’attuale tendenza del gioco Epic Games in seguito alle recenti novità introdotte.