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Un evento di lancio a gravità zero per l’uscita italiana di Mass Effect: Andromeda

Disponibile da ieri nei negozi e con diversi contenuti gratuiti in arrivo, Mass Effect: Andromeda è stato protagonista di un evento di lancio italiano diverso dal solito, a gravità zero, presso l’AeroGravity di Milano.

II campione del mondo di indoor skydiving Léo Blanchon insieme all’acrobata dell’aria Joelle Kunz si sono esibiti nel tunnel verticale di 8 metri sospinti da un flusso d’aria fino a 370 km/h, replicando le incredibili evoluzioni dei personaggi dell’ultimo capitolo della saga Mass Effect, disponibile da ieri su Xbox One, PlayStation4 e PC.

Léo e Joelle si sono così trasformati nei Pionieri, a capo della spedizione che nel videogioco firmato BioWare esplora la galassia di Andromeda in cerca di una nuova casa per l’Umanità. Nuove armi e nuovi nemici, ma soprattutto un nuovo sistema di combattimento fatto di movimenti verticali ed emozionanti evoluzioni.

Un avvincente viaggio nelle mosse e nelle dinamiche più action dell’ultimo titolo di EA e BioWare., ricreate all’interno del più grande impianto di skydiving indoor del pianeta.

Autore: Ultime news PC | Multiplayer.it

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Un nuovo video gameplay per l’action RPG Absolver

Devolver Digital e Sloclap hanno pubblicato un nuovo video gameplay dell’action RPG Absolver, della durata complessiva di 15 minuti. Le immagini sono commentate dal direttore creativo Pierre Tarno e provengono dalla recente demo mostrata in occasione del PAX East 2017.

Il gioco mette in scena le avventure di un Prospect, un combattente celato dietro una maschera, che ha fatto un giuramento sacro scegliendo di unirsi agli Absolver, un gruppo di combattenti d’élite incaricati di mantenere l’equilibrio nel mondo. Controllati dalle Guide, i nuovi dominatori dell’Adal Empire ormai caduto, i giocatori devono esplorare le varie aree del vasto mondo di gioco combattendo contro altri Prospect online e in questo modo acquisendo nuove abilità e poteri, cambiando e affinando il proprio stile di combattimento e utilizzando via via nuove armi e armature.

Il lancio di Absolver è previsto nel corso del 2017 su PC e PlayStation 4.

Autore: Ultime news PC | Multiplayer.it

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Jordi Alba: “En España vamos todos a una”

El lateral de la Selección española se refirió así al trabajo que están desempeñando con Julen Lopetegui

Jordi Alba habló en zona mixta después del partido de España ante Israel en El Molinón.

Dos laterales que son extremos

“Hemos hecho un buen partido, la primera parte ha sido muy buena. Es una victoria muy importante para nosotros para seguir ahí”, comentó sobre el encuentro.

Del trabajo colectivo, vino a decir: “Estamos muy contentos por el trabajo del míster, vamos todos a una”.

Y sobre Piqué y Ramos: “El ambiente es fenomenal tanto dentro como fuera del campo, no sólo de ellos dos, sino en toda la Selección. Es fundamental, todo se nota en el terreno de juego”.

Autore: Goal.com News – Español – España

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Futuremark’s 3DMark gets Vulkan API support

With all new Vulkan API overhead test

The latest v2.3.3663 update for Futuremark’s 3DMark benchmarking utility includes several improvements, bug and compatibility fixes but, more importantly, adds Vulkan support to the API Overhead feature test.

According to Futuremark, the API Overhead feature test, which now supports Vulkan API, compares Vulkan, DirectX 12 and DirectX 11 API performance. In order to work, the Vulkan test needs compatible drivers with Vulkan support and it replaces the previously available Mantle API test.

In addition to the Vulkan API support, the new 3DMark v2.3.3663 also fixes several bugs, including a problem that caused API Overhead feature test to fail to show a score, a fix for an issue where Time Spy test failed to properly recover from a corrupted shader cache and a scaling bug that caused part of the UI to end up outside the display area on 1080p monitors.

The new 3DMark v2.3.3663 also improves compatibility on X99 systems where SystemInfo scan time is greatly improved.

As always, the new update is available for download in standalone versions of the 3DMark Advanced and Professional Editions while the Steam version of the 3DMark should update automatically. Bear in mind that the API Overhead feature test is not available in 3DMark Basic Edition or the Steam demo.

Autore: Fudzilla.com – Home

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Hubble spots rogue supermassive black hole ejected from its galaxy

Most large galaxies like our own Milky Way have a supermassive black hole in the center. It’s so common that astronomers just expect to see the telltale signs of a black hole in the heart of galaxies. But a new observation of a galaxy some 8 billion light years away is different. Oh, it has a supermassive black hole, but it’s not in the center. Even more fascinating: It’s moving. Researchers from Johns Hopkins University believe this unusual situation is the result of the almost unfathomable energy released when two black holes collided.

The image above (taken by the Hubble Space Telescope) shows the black hole in question — a quasar called 3C 186. A quasar is the name given to the bright ring of gas orbiting a large black hole. The black hole itself is, of course, invisible. This one is estimated to be 1 billion times more massive than the sun. You can tell from even a cursory inspection that the quasar is nowhere near the center of the galaxy. It’s actually about 35,000 light years away. That’s over a third the diameter of the entire Milky Way.

The team confirmed the bright spot is actually the a quasar in the galaxy, not simply an object between us and the galaxy. Additionally, the red shift of this object tells us it’s moving — fast. It’s blasting away from the center of the galaxy at more than 1,300 miles per second (2,000 km per second). By comparison, our solar system orbits around the Milky Way at roughly 15 miles per second (24 km per second).

It would take an incredible amount of energy to accelerate something that weighs as much as a billion suns to such high speed. In fact, the only explanation that seems to fit is a collision with another supermassive black hole. Upon closer examination of the image, astronomers identified some arc-shaped features called “tidal tails.” These indicate the one galaxy we’re looking at is actually two, and they probably both had supermassive black holes.

The current thinking is that the interaction of these two black holes is what caused the quasar ejection. As two huge objects approach each other, they whirl around each other, throwing off intense gravitational waves as they get closer. If there’s an asymmetry — maybe one black hole is a lot larger than the other or spins much faster — that can cause a net propulsive force in one direction. This is likely what caused 3C 186 to shoot off like it did. Researchers believe this sort of imbalance is extremely rare, so we are quite lucky to have spotted it.

Autore: ExtremeTechExtremeTech

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